對馬戰鬼5大分析2024!(震驚真相)

可以趁機多砍幾下,如果把她破防的話,還能再補上幾個架勢的連技。 對馬戰鬼 友次的戰鬥方式可說是六把刀中,或甚至是整個遊戲中最奇葩的。 雖然他手上握著日本刀,但他最喜歡的戰鬥方式是飛踢。 和拿太刀的浪人決鬥的時候,必須用四種持刀架勢的第一種來應對。

最近馬明正準備開拍另一部新劇《News新聞女王》,他透露與李施嬅、何依婷有感情戲,劇中他與佘詩曼分別飾演男、女主播,兩派展開勢力權鬥。 有人建議他到新聞部感受,他笑指新聞部沒這個情況,戲劇世界才有較多權鬥。 他說跟佘詩曼合作多次,每次合作都好開心、好享受,大讚對方演技好、容易夾,令他很期待。 有指佘詩曼回巢拍劇,吸引很多演員自薦,他說不知道,好彩自己有份參與,這部劇有好多個案,的確需要較多演員,佘詩曼返來拍劇有她的吸引力,好多演員期待跟她合作。 吳卓羲指因檔期問題從未參與節目,今次可與Bosco和浩信玩遊戲及宣傳劇集十分開心,問Ron個性百厭是否得心應手?

對馬戰鬼: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 武器護符槽位解鎖方法

建議用招架後反擊一刀的方式打傷害,或者迴避後偷背。 藍光攻擊第一擊/平A用招架/完美招架來打傷害,突刺攻擊注意迴避後偷背,紅光攻擊(居合2連/3連)必須控制距離往後迴避/緊貼後往前迴避,紅光攻擊(突刺)最好往前迴避。 和拿片手的蒙古大將決鬥的時候,必須用四種持刀架勢的第二種來打重擊破防。 藍光攻擊第一下可以招架/完美招架來打傷害,紅光攻擊2連/3連,有時候加腳踹,必須注意迴避,敵方打完紅光連擊後可以看距離用重擊去偷背。 首先去拿【水神的護符】:增加招架,完美招架,完美迴避的判定時間。

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至於架式專屬的攻擊技,也不用像《仁王》或其他本格派的動作遊戲那樣,還需要攻擊鍵搭配特定的方向鍵,進行複合式指令輸入才能放招式;而是只要稍微長押重攻擊鍵(約不到0.5秒),就得以直接出招,操作非常簡便。 在非「致命」難度下,《對馬戰鬼》戰鬥大抵屬於中間偏易的程度,遊戲平衡可說是拿捏得相當不錯。 但在好用的武士技能解鎖之前,也是玩家尚未上手的初學階段,多少會因不習慣而感到困難,這種狀況則會隨著技能和裝備的提升而逐漸化解。

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武士是日本的傳奇捍衛者 – 直到可怕的蒙古帝國入侵對馬島,肆虐並征服當地居民。 當你為了日本的自由發動非常規的戰爭時,你必須超越你的武士傳統,開闢一種新的戰鬥方式 – 戰鬼之道。 戰鬼便是我們的主角鏡井仁,因為在反擊蒙古人的戰役中,仁發現武士道的精神和永不變的榮譽感將會拖慢自己的步伐甚至會害死自己,在結奈(老婆)的啟示下,不得以必須以殘忍而又陰暗的方式反擊蒙古。

面對防禦較強的敵人,按△擊破防禦並使其失衡,然後就可以輕鬆解決他。 後面還會學習專門對付盾兵、矛兵的架勢,破防就會更加輕鬆。 對峙時按住△,待敵人攻擊時鬆開,可施展出致命打擊,一擊必殺。 但要注意,有的敵人會假裝佯攻,不要被假的攻擊起手式騙了,一定要在他真的攻擊的時候鬆開△。

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當敵人攻擊瞬間招架的話可以彈回敵人攻擊、同時施展致命反擊。 不過要注意並不是所有敵人的攻擊都能招架,當遇到無法招架的攻擊時,會以紅色的光芒來提示,此時只能透過左類比搖桿+◯鈕以閃避的方式避開。 在對馬戰鬼中,主角仁從頭到尾都是使用家傳的長短一對武士刀境井家刀為主武器,並不會更換使用其他武士刀或武器(可自訂外觀)。 這對武士刀可以透過收集物資請刀匠升級強化,刀上還可以安裝護符來強化特定能力。 防具分為頭部、臉部與身體三部分,其中成套的盔甲可以收集物資請匠人升級強化,其他則無法強化。 配音:(英)Leonard Wu/(日)多田野曜平仁從小的好友,目前是名浪人,也是斗笠幫的領袖。

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跟隨結奈前往起火的農舍,結奈要境井仁潛行暗殺,但境井仁表示這違背了武士的信條,毫無榮譽可言,我就是餓死,從這裡跳下去,也不會改信仰刺客信條。 對馬戰鬼 對馬戰鬼 當格擋條減到最低,會出現格擋條碎裂的標誌,這代表著敵人的防禦已被擊破(遊戲中稱為“失衡”)。 被破防的敵人會非常脆弱,連續按□快攻可使敵人迅速掉血。

對馬戰鬼: 對馬戰鬼 (Ghost of Tsushima) 渾身解數獎盃兵器投擲技能攻略

該技能一共有四階段,可以進一步透過技能點數來強化。 在 PS4 版表現就已經相當優異的讀取時間,在 PS5 版藉由超高速 SSD 更進一步強化。 從 PS5 系統選單啟動遊戲,在不跑商標片頭的狀況下只要 7 秒左右(PS4 使用 SSD 約 40 秒)就可以進到主選單。 從主選單選擇「繼續」進入遊戲大概只需要 3 秒(PS4 使用 SSD 約 15 秒)。

當時的鎌倉幕府由北條氏第 8 代執權「北條時宗」掌控,他在 1271 年命令分封在九州的大名回到各自的駐地加強博多一帶的防禦,隔年實施「異国警固体制」,以鞏固蒙古軍隊可能登陸的地點進行防禦。 於是,忽必烈不再掩飾征服日本的野心,除了命令從屬國高麗(現今朝鮮半島)建造一千艘戰艦備戰之外,之後幾年多次派遣使節團,以戰爭相脅鎌倉幕府。 作為 SIE 今年的重點新作,《對馬戰鬼》在這之前為宣傳下了許多功夫,也讓本作成為「State of 對馬戰鬼 Play」線上發表有史以來觀看人數最高的遊戲,讓人更加好奇這款新作到時正式上市後的表現。 其實理論上來說還有第五個架式,在第二章殺死帖木格後可以解鎖。

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境井仁會在支線任務,與盟友與當地居民互動,知道他們面對蒙古大軍入侵的改變,以及與他們相遇後造成的影響。 遊玩時間部分,如果直衝主線約莫 15 小時左右,包含支線全破應該可以到 30 小時左右。 適合原本就熱愛和風、日本武士、騎著馬在地圖上逛大街,沒事爬來爬去,到處狂玩攝影模式的濾鏡者。 需要解放下圖中四個佔領區,其中兩個村莊解救人質、兩個營地擊殺大將(兩個大將都是盾兵,建議使用流水架勢),獲得四塊鎧甲碎片。 可對附近營地中的敵人使用致幻毒針,敵人會陷入瘋狂自相殘殺。

  • 結局二也更好哭也更悲壯,舅舅最後一刻不再對仁是責備,而仁那一句“一位好父親”更是完成了舅舅的夙願,舅舅死前那欣慰的笑容,仁將永遠銘記。
  • 保持距離,讓自己在小次郎攻擊時有充分時間使用出完美招架。
  • 他有兩種攻擊模式:一種是連續三個紅光攻擊,另外一個則是兩個紅光後面接著一個藍光攻擊。
  • 可以趁機多砍幾下,如果把她破防的話,還能再補上幾個架勢的連技。

適時運用仁的各種技能和學習新的戰術,才能在捍衛對馬島和人民時搶佔上風。 在近戰使用武士刀和對手進行正面對決,體驗獨特且身歷其境的日本武士戰鬥。 只要善用地形、靈活應戰,並配搭使用各種技能、武器和戰略,每個人都可以找到適合自己的戰鬥風格。

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搖曳樹影落葉隨風飄向遠方、樹林枝枒透出銀白月光與滴落在泥地上的雨聲伴奏以蟲鳴,躂躂策馬穿越芒草叢窸窣,正是這一連串視覺與聽覺感受,塑造了對馬島上風物詩之美。 最北端的上縣地區開始進入冰天雪地的銀白世界,某些地區更是狂風暴雪肆虐,充分讓玩家感受到大自然凌駕一切的破壞力與威嚴。 進入豐玉地區前會先經過一段被蒙古軍肆虐後的水田地,藉此逐步展現即將到來的秋意蕭瑟。

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民眾口口相傳,從豐玉到赤島,從農民到軍隊再到蒙古海軍都有著戰鬼的傳說。 對馬戰鬼 第二章志村城之戰更是讓所有人驚訝于戰鬼竟然是鏡井家的傳統武士,違背武士道,公然忤君上,此人必須剷除,更何況戰鬼凝聚民心甚至有另行建軍的威脅。 幕府將軍自然是坐不住,名家仕族裡居然出了一個“修羅”,武士道精神堅決不允許褻瀆。 戰鬼架式相當於其他動作過關遊戲的大絕招,透過擊殺敵人累積計量表,量表滿就可以施放。 整體表現形式相當特別,在我的有限印象中,似乎沒有看過其他遊戲有類似的處理手法。