世紀帝國3攻略2024詳解!(持續更新)

另一項改良技術可以提高採集者與士兵的人數上限。 詳解:鐮倉大佛是偉大的日本奇觀,建造它即可進入下一個時代。 建造完成後,鐮倉大佛會送給您一個薙刀騎兵船運。

而阿茲特克人的戰役在世紀帝國2中已經存在,而且在《世紀帝國3》原版戰役中阿茲特克也已經出現在了戰役之中,故沒有在本戰役中出現。 16世紀,馬耳他騎士摩根布萊克和騎士團團長艾倫率領部隊反擊土耳其人的進攻,戰爭中無意得到一個遠在加勒比海的青春之泉的訊息。 福船是重型戰船與護衛艦的結合,既能訓練單位同時也有護衛艦等級的戰鬥力,在一對一的情況下福船能擊敗護衛艦,但福船貴得不得了,而且建造限制還少護衛艦一艘。 中國的長重砲+迫擊砲的合體,當年亞洲王朝初版的大殺器,便宜以及只占1人口導致這單位變成萬能單位,後來改成低攻擊高倍率的形式就沒有很OP了。 亞洲的城鎮中心緊急民兵分為4位哨兵以及4位非正規軍,非正規軍就像歐洲的民兵,而哨兵則擅長攻擊騎兵,讓亞洲國可依照不同情況應對。 決定版新增的文明之一,製作組最早的訪談提到印加的設計理念是想讓二代玩家也能熟悉的文明,所以設計了許多強大的建築。

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詳解:在磨坊裡工作的採集者,會提供穩定的食物給您的殖民地。 建造一間磨坊需要用到很多木材,所以通常玩家會在遊戲後期快要沒有獵物時,或是想要讓採集者聚集在安全的市鎮中心附近時,才會開始建造磨坊。 詳解:房舍對發展中的殖民地是很重要的,因為它們可以支援不斷成長的人口需求。 您訓練的部門會佔據特定數量的人口數,因此您如果需要訓練更多部門,就必須增建房舍或市鎮中心,來增加可支援的總人口數。

  • 擁有不錯的血量、30%的遠防、4.5的跑速以及僅1.0的攻速,雖然是近戰但是製造的是遠程傷害,像散兵那樣剋制重裝步兵跟輕型騎兵。
  • 如果您的莊園房舍不夠,那麽在您建造另一個莊園房舍或市鎮中心前,您都無法訓練更多的部門。
  • 它使用Genie遊戲引擎,是最先以歷史為藍本的即時戰略遊戲之一。
  • 蘇族這個國家,玩起來很簡單,運營也很容易,但是需要特別注意不要送兵,送一波你大概率就沒了,必須利用酋長的移速光環,要抓住機會讓對手送兵,這也是玩好蘇族的一個核心。

在DE版中可以透過教堂卡的科技「新秩序步兵」升級成運送15名新軍遂槍兵同時將所有鄂圖曼火槍兵的船運卡升級為新軍遂槍兵。 葡萄牙每次升級時代都會附送一台篷車,開場有7位村民,村民只需要85食物。 葡萄牙的探險家可以使用望遠鏡能力讓你消除地圖上一片區域的戰霧一陣子。 最後圍攻中央島嶼也並不是很困難,先用己方海軍圍殲其艦隊船隻,然後摧毀3個環島碼頭,並在周圍放一些船隻,以防其農民再次修建碼頭。 世紀帝國3攻略 詳解:村落是跟房舍很相似的建築物,皆可容納人口成長,但村落能容納的人口數比房舍大了許多。

世紀帝國3攻略: 世紀帝國 3 決定版 全奇觀圖鑒及作用介紹

幾個炮兵,甚至一群遠距部門就能擊沉射程內的戰鬥獨木舟。 玩家通常能免費得到第一艘戰鬥獨木舟(編者注:遊戲實際已取消免費贈送的戰鬥獨木舟),但可不要小看它的潛在戰略價值。 有些玩家太過於專注在陸地上的發展,而忽略了戰鬥獨木舟的存在。 事實上,善用戰鬥獨木舟可能會成為贏得遊戲的關鍵。 掌控水路代表玩家可自由地偵察、捕魚及運輸戰士,因此兼顧陸地與水域的發展是致勝關鍵。 詳解:輕型加農炮是射程很長的陸上攻城部門,能夠對目標附近的部門及物品造成傷害。

法國擁有免費的土著偵察兵,並且還能在中心強化土著戰士的戰鬥力。 法國使用獵人進行資源采集,他們除了采集效率高於一般村民,攻擊力和血量同樣不俗;性比價甚至超過了德國的馬車,前中期不僅生存能力極高、甚至可以作為直接的戰鬥部隊給與敵人快速的打擊,更快的騷擾經濟實力強的國家。 講了這麼多蘇族的戰術和大局觀,我來講講怎麼應對蘇族。

世紀帝國3攻略: 文明

詳解:鐵甲船是日本艦隊中威力最強大的海軍部門,生命值高、射程遠,且攻擊力強。 擅長攻擊建築物,並從海上炮轟村落,但對其他船隻或陸上炮兵則毫無招架之力。 世紀帝國3攻略 他們揮舞著沉重的狼牙棒,可對敵人的步兵及建築物造成嚴重傷害,就跟長矛兵一樣。 玩家只要使用日本鎖國功能,即可在領事館訓練山伏。

世紀帝國3攻略

拉科塔人的火舞單位,像長矛騎兵那樣可以反剋重裝步兵的騎兵,加成倍率只有長矛騎兵的一半但基礎攻擊力較高所以較泛用。 豪丹諾蘇尼人的長槍兵,相較歐洲長槍兵少一點血量但是攻擊力較高,而且還多1點射程。 美洲的特色為美洲文明的獨特建築「社群廣場」可以指派村民在裡面工作,進行各種儀式以提供玩家不同的加成。 可近可遠的重裝騎兵,近戰下類似德國騎兵,但血量跟攻擊都更高,而遠距攻擊可以讓他們遠離重裝步兵的對騎兵加成,但不知為何有個對寵物單位的加成,成本偏高。 世紀帝國3攻略 雖然是從砲廠生產出來,但不帶有砲兵而是步兵的標籤,實際上就是鄂圖曼的散兵,但是傷害型態是無視防禦力的砲擊傷害,因此在散兵對射時有極大的優勢,但要注意佔2人口。

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而且日本武士擅長攻擊建築物,就跟攻城部門一樣。 但輕帆船很容易被作戰列艦(重型戰船、護衛艦、迫擊炮戰船) 或是防禦性的建築物 (發展視野後的市鎮中心) 擊沉。 詳解:德國騎兵是德國人獨有的騎兵部門,他們的速度快,具有較高的生命值,但不具遠距攻擊能力。 德國騎兵與其它近戰騎兵部門相同,主要是靠速度衝向敵軍,或是快速逃離不利作戰的戰場。

眾所周知,蘇族是個旱鴨子國家,但是呢,不要忘記一個單位,白馬。 對手吃海打蘇族,一定會龜縮,那麼你只需要多個tc爆農民,加上tp,帳篷,經濟相當不錯,不會比對手吃海要差很多。 然後,對手可能會在岸邊放船不讓你起碼頭,你可以利用白馬加上作戰小屋掩護農民起碼頭,並且造船打壓對手海上的經濟,同時陸地對對手週邊經濟進行壓制,對手會應對陸地和海兩方面的壓力。 至於解決對手的船的問題,你可以用白馬加上酋長,瞬間靠近對手岸邊的船。

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它使用Genie遊戲引擎,遊戲玩法和其前作相似。 世紀帝國3攻略 玩家可選擇來自13個來自歐洲、亞洲和中東的文明,帶領它們從黑暗時代走向帝王時代。 2000年8月24日,微軟發行資料片《征服者入侵》,資料片新增了一些單位和五個新文明,包括兩個中部美洲文明——瑪雅及阿茲特克。 《世紀帝國3:決定版》全關卡戰役攻略,圖文戰役攻略,亞洲王朝戰役攻略。 《世紀帝國3:決定版》是著名系列遊戲世紀帝國第三作的全面重製版,遊戲重製畫質和音樂、集合先前所有擴充套件包並加入全新內容,讓這款受到廣大玩家喜愛的即時戰略系列遊戲更臻完善。

世紀帝國3攻略

本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。 當你佔有一半以上貿易站時,還可以點擊獨佔勝利(此時不能修建貿易站,5分鐘內銷易站不被摧毀一半以上就能獲勝)。 但是戰役卻隱瞞了一些史實:歷史上獨立戰爭中更多易洛魁人幫助英軍作戰,而華盛頓為了報復則派兵進攻易洛魁村莊,大肆燒殺搶掠,所到之處盡成焦土。 耐薩尼奧這樣的人或許確實存在,但是很多人卻忘了即使美國的國父也有這樣不光彩的往事。 日本的馬弓,雖然像其他輕型騎兵一樣也有對重騎的加成,但最特別的還是高達8倍的對砲加成,完全就是反砲特化的輕型騎兵。 拉科塔人的重裝騎兵之一,能力介於輕騎兵與德國騎兵之間,但對輕型騎兵有個負加成,因此若嘗試像其他重裝騎兵一樣強行貼上遠距騎兵拖入混戰可能會損失慘重。

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他們的成本低,而且在早期就能訓練,但射程有限。 不過當弩兵第一次升級後,射程就會大幅增加(編者注:原版升級實際不對射程予以加成,決定版未確定)。 世紀帝國3攻略 弩兵擅長攻擊速度慢、非遠距的部門,因為他們可在被迫撤離或近身格鬥前,好整以暇地以大量弩箭先行射擊敵人。 土耳其人的軍事自成體係,擁有一系列土耳其特色兵種。 《世紀帝國3:決定版》百科教學圖文攻略,全建築全兵種詳解(含“文明詳解”“上手指南”“建築/兵種/主城支援卡/科技”“玩法技巧”)。

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英國還能逆向致力於發展曾在中世紀出現的長弓手等。 世紀帝國3攻略 在英法百年戰爭中大顯神威的長弓手可以攻擊百年後的法國士兵和日本弓箭手。 需要透過船運送來的單位,死亡後必須在幕府重新生產。 上面從左至右分別為鳥居元忠、加藤清正、伊達政宗以及德川家康。 伊達政宗是在升級要塞時代以上時建造幕府所得到的船運、其他三人則是直接可以從家鄉城市送來。 前三人的能力一樣,生產軍營、馬廄單位以及增加10%的攻擊力,而德川將軍可以訓練山伏、密探、砲兵單位以及增加10%的生命值。

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但要特別注意,龍騎散,先爆龍騎,龍騎大致成型後,再爆散,或者爆散不要出門,防止被對手抓住機會吃掉散兵。 在其他方面,需要很好的趕肉基本功,利用建築物的視野及時躲開蘇族的騷擾部隊,並且需要在資源區增設兵力防止農民被殺,只要你經濟穩固,你的兵就能夠出的多,兵多了,就不怕蘇族跟你決戰。 詳解:市鎮中心是所有殖民地或村落的中心據點,採集者就是從這裡訓練出來。 如果您的歐洲殖民地城鎮遭到攻擊,市鎮中心裡有個 [備份民兵]按鈕,可以讓您呼叫備份民兵來防禦城鎮。

  • 對敵人造成的近戰及攻城傷害比一般長矛兵多,但生命值比較低。
  • ③遠程步兵的陣型有齊射(默認)、分散、近戰、防禦四種,其中分散陣型是通過增加縱隊間的空間來降低被炮火擊中的陣型。
  • 當然不是,由於az上手非常難,對控兵的要求也很高,因此在國內精通az的就墮落和孫哥,另外的人其實都不怎麼樣,所以至少在國內打局不用怕,對手大概率用不出az的全部實力。
  • 雖然瓦其那步槍兵擅長對付其它步兵,但應該要避免讓騎兵接近自己,要不然就死定了。
  • 打殖民的話,以步兵為主,因為加強卡都是加步兵的,斧頭,肉弓配少量坎亞就可以了。
  • 詳解:長矛兵為生命值和傷害力俱佳的步兵部門,但不具遠距攻擊能力,只能以近戰方式攻擊敵人。

進入殖民時代後便可以生產重型戰船,不過有數量上的限制。 重型戰船特別之處在於它像是個漂浮的兵營及碉堡,可讓您訓練步兵或騎兵,但它在訓練作戰部門時是無法移動的。 因此重型戰船也是運送軍隊最佳的運輸工具,畢竟比起從建築物中訓練部隊,直接從船上訓練部隊有效率多了。 此外,部隊可以搭乘著重型戰船遠渡重洋,就像搭乘輕帆船、護衛艦、輕型戰船以及監控艦一樣。 詳解:火槍兵是生命值、射程及攻擊力俱佳的步兵部門,但他們與多數的遠距部門不同,火槍兵在與騎兵近戰時有很大的優勢。 火槍兵比較類似遠距攻擊能力的長矛兵,而不像弓兵或其它輕型步兵。

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2004年,在推出《世紀帝國III》前,《世紀帝國》系列已經累計售出超過1500萬套。 2007年5月18日,全效工作室宣布《世紀帝國III》已賣出200萬套。 它和同類遊戲很相似(如《高級戰爭》),但遊戲玩法猶如電腦版的《世紀帝國II:帝王世紀》。

世紀帝國3攻略: 世紀帝國III

貪與不貪,都決定於地圖,國家,這個平衡點需要大量的對局來掌握。 貪多了沒兵,兵多了沒經濟,這就是很多萌新玩boom國的一個特徵,包括英國也是同理。 對手如果選了中國,首先你要在對手上2途中去看看對手由於伐木,呆久一點,弄清對手的戰術,如果對手是ff,它的兵力攢起來就很厲害,所以你如果選擇死打殖民,可以直接沖進去一張卡一張卡地吃。 如果你選擇上3,那麼你可以跑馬騷擾中國敲孔廟的農民,拖延他上3的時間。 並且上3後你需要發一些兵卡(比如散兵,2炮等)用來抵擋或者換兵。

世紀帝國3攻略: 世紀帝國 3 決定版 西班牙攻略 單位、卡片及玩法介紹

這個奇觀能讓您使用告密者能力來暫時顯露敵人的視野。 詳解:天壇是偉大的中國奇觀,建造它即可進入下一個時代。 這個奇觀可讓您使用卓越能力,治療軍隊的所有部門。 詳解:戰斧兵是擅長對付騎兵的易落魁步兵部門,攻擊力強,但射程有限。 他們只能遠距攻擊,因此最好和敵人保持一段攻擊距離。 詳解:攻城大象是極為強壯的印度攻城部門,基本上就是架設在象背上的長重炮。

對於戰術方面,印度這個國家相信很多玩家在玩過原版後感覺非常變態,但是由於ep版本的平衡性,所以印度相對於原版(特別是12火rush)進行了一個削弱。 印火被削弱成180血,也就意味著tc2槍一個,感覺還是挺虧的,再加上採用12火戰術的話,前期經濟會很差,而地圖資源變得豐富,對對手的經濟通常不能有效壓制。 因此在這個版本,我不建議使用原版的12火rush戰術,這個版本的印度更偏向於一些經濟流程。 發現馬拉雪橇變碼頭,農民強砍125木造房子,女智者上殖民。

原住民使館可以訓練結盟部族的所有戰士,讓您可在市鎮中心附近訓練盟友的原住民戰士。 佔領地圖上一半以上的貿易點,進入工業時代後可以發動獨佔勝利。 對方如果不能拆除你半數以上的貿易點,你就能獲得獨佔勝利。 故事的主人公是前作中的易洛魁人坎勇凱的侄子也就是艾米利亞的父親耐薩尼奧。 美國獨立戰爭中,曾經強大而團結的易洛魁部族發生分裂,一部分幫助英軍戰鬥,另一部分則幫助美國人進行獨立戰爭。

流星錘兵是禁衛旗軍的一部份,玩家可以在中國軍事學院訓練他們。 世紀帝國3攻略 本作的海戰變化並不是很多,因為每個時代只有很少數幾種戰艦可供選擇。 戰艦的攻擊方式都是範圍攻擊,攻擊間隔為2秒(除炮艦外)。 相對於地面部隊來說,耐久度和攻防都高得驚人,造價同樣不低,建造周期也比較長(40秒)。

同時通過探索盡可能的或者寶藏和貿易站,進而通過主城支援來迅速升級時代,中後期以優勢資源和部門擊潰對手。 世紀帝國3攻略 鼓舞之旗,在指定的地點插一面鼓舞之旗,鼓舞之旗可以增加範圍內單位跟建築物的10%傷害,25%軍事建築的效率,50%所有建築的建造速度。 對砲兵、建築以及船隻有加成,類似於長重砲+迫擊砲,也有高達700的生命值。

例如類似鷹炮的炮兵部門(尤其是迫擊炮) 是摧毀堡壘最佳的武器。 詳解:勝利塔是偉大的印度奇觀,建造它即可進入下一個時代。 這個奇觀能讓您使用鼓舞能力來暫時增加所有部門的攻擊傷害力及生命值。

2016年12月19日,微軟又發布了第四部資料片《王者崛起》,它新增了東南亞的四個新文明和它們的配音版戰役。 》將在E3 2017上與玩家見面,並宣稱決定版將會擁有4K解析度的徹底重造的圖像、重新錄製的原聲集和其他的遊戲改進,並且計劃在2017年10月19日發布。 然而,微軟之後宣布決定版的發布日期延遲到2018年2月20日。 在決定版發布後,其並未受到20年前《世紀帝國》發行時的普遍好評。 PC Gamer認為遊戲雖然有著畫面和音像的提升,但是單位之間仍然和以前一樣難以辨認。