世紀帝國3最強國家2024懶人包!(小編推薦)

《帝国时代III》售出超過200萬套,並贏得GameSpy的年度最佳即時戰略遊戲獎項。 然而,《群酋爭霸》未能延續《世紀帝國III》的成功,其在遊戲排名網和Metacritic的評分皆未如理想,只得80分。 而《亞洲王朝》的評分也与其相似,甚至还总体还略低一些。

世紀帝國3最強國家

世紀帝國系列取得了巨大的成功,全球累積銷售數量已超過2000萬。 負責游戏開發的全效工作室在推出這个高品質的遊戲系列後就一直享負盛名。 有評論認為遊戲的歷史主题和游戏内电脑和玩家的公平競爭是系列成功的重要因素——和別的遊戲相比,帝国时代系列遊戲中的電腦玩家「遊戲作弊」的情況相對較少。 是历史题材即时战略电子遊戲系列,最初由全效工作室開發、微軟發行(現時由旗下部門Xbox遊戲工作室發行)。

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遊戲中的中國歷史涵蓋明清兩朝,從鄭和下西洋直到洋務運動。 中國的經濟實力強大而且實力優秀,擁有大報恩寺、德國和俄羅斯領事館得到的資源流和工廠,村莊兼具自我防衞和畜牧等一系列別的國家沒有的獨特優勢。 此外中國還擁有可以火帆船(爆破艦)這樣直接衝撞敵人自爆的海上單位,和攻擊力比他國同種部隊高出不止一點的戰鬥帆船和福船,讓中國成為帝國3裏的海戰強國。 中國的經濟實力強大而且實力優秀,擁有大報恩寺、德國和俄羅斯領事館得到的資源流和工廠,村莊兼具自我防衛和畜牧等一系列別的國家沒有的獨特優勢。 此外中國還擁有可以火帆船(爆破艦)這樣直接衝撞敵人自爆的海上部門,和攻擊力比他國同種部隊高出不止一點的戰鬥帆船和福船,讓中國成為帝國3裡的海戰強國。

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詳解:鳥居是偉大的日本奇觀,建造它即可進入下一個時代。 玩家在鳥居建造完成後會得到一個船運,包含一輛城堡人力車及一位日本武士。 這個奇觀能增加您每次因殺戮、部門訓練完成、建築物建造完成所得的經驗點數,同時也會增加基本經驗點數細流。 詳解:攻城槌是攻擊力強大的步兵部門,而且生命值、射程及防禦力俱佳。 由於攻城槌可以抵擋敵人火力,因此很適合攻擊塔樓及其它建築物。 攻城槌只能遠距攻擊,因此最好盡量讓它與敵人保持一段攻擊距離。

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詳解:印度兵是英國東印度公司雇用的印度特有火槍兵部門,他們比其它火槍兵部門的射程短,攻擊力也較低,但生命值卻比較高,在攻擊騎兵時也佔有優勢(即使在遠距模式中亦同)。 詳解:長刀兵是揮舞著又長、又直的刀劍的中國劍兵部門。 雖然擅長攻擊騎兵及建築物,但無法對付遠距步兵。 長刀兵是防衛旗軍的一部份,玩家可在中國軍事學院訓練他們。

在一場遊戲裡,能夠建造的銀行數目是有限制的,但是來自家鄉城市的船運卻可以提高這個上限數目。 詳解:莊園房舍對發展中的殖民地是很重要的,因為它們可以支援不斷成長的人口需求。 您訓練的部門會佔據特定數量的人口數,因此您如果需要訓練更多部門,就必須增建莊園房舍或市鎮中心,來增加可支援的總人口數。

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胸甲騎兵(Cuirassier)(騎兵):胸甲騎兵是戰場上最後裝備盔甲的單位,由於穿戴中世紀騎士類重鎧甲,使他們能在強大的敵人面前獲得極強的防護。 法國胸甲騎兵是最難纏多功能單位,比起輕騎兵來,擁有超過50%的HP,而且對所有靠近的敵方單位造成踩踏傷害,不過,胸甲騎兵的維持費較高,佔用三個人口點數,且相對其它騎兵速度較慢。 一座碉堡可以訓練四人以上的俄羅斯步兵部門 (只有步兵部門)。 也就是說,您必須一次將他們付清,對您的總花費來說是也比較劃算。 雖然俄羅斯步兵部門不像其它步兵一樣強大,但是他們卻用數量上的優勢,來彌補力量上的不足。

鄂圖曼人可自動生產村民,但生產速率較其他文明慢,同時初始生產上限也很低,必須藉由清真寺科技提升生產速度跟生產上限。 和多人群體運動的英姿相比是兩個不同的國家,兵種優勢可以說全場領先(但是不如瑞典,氣不氣)。 日本:比原版大幅削弱了二本兵種,雖然經濟依然逆天,但是弓+鐵炮的組合沒以前好用了,可能可以考慮騎兵系? 阿茲特克:二本戰神,酋長加經驗的光環加上強大的二本兵種,基本船運多到卡住,往後也有足夠的實力科技打後期。 世紀帝國3最強國家 缺點就是……如果你打算做2本戰神,也許後期卡會不夠好而跟不上。

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儘管長矛兵對騎兵的傷害較大,但戟兵的各種屬性都高於長矛兵,是更具威力的部門。 現實生活中的荷蘭是一個極為看重商業的民族,而在遊戲裡金錢就是整個民族的核心和特色。 德國馬車就像德國的製造工業工人一樣是效率極佳的辛勤勞動者,前中期通過卡片運送馬車可以給德國帶來不小的經濟優勢。 德國騎兵兵種自成體系而又相當速快攻高,免費運送的德騎血少但攻擊力驚人,堡壘時代的卡片質量直追別國工業。 戰車是強大的反騎兵部隊,而擁有強大攻擊力和範圍殺傷的雙手劍士更是一切騎兵的殺手。

②近戰步兵的陣型有近戰(默認)、掩護、防禦三種,其中掩護陣型在受遠程攻擊時傷害減半,但攻擊力和移動速度也同時減半。 防禦陣型和帝國2類似,是把遠程步兵和炮兵圍在中間的陣型。 世紀帝國3最強國家 瑞典也有大量的傭兵卡,並且可以透過船運傭兵卡來解鎖在酒館生產該傭兵的能力。 同時瑞典不需要透過船運高等兵工廠來解鎖進階的科技研發。

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停駐在碼頭的漁船不能捕魚,但是可以讓碼頭有對敵軍部門開火的能力。 所以,不但您的船是安全的,這些船也可以自我防衛。 其實實力不比前2個差,但是短板依然明顯,就是弱騎兵的問題沒法解決。 這裡說下PVP,不是說出反騎兵的部隊就能克制騎兵,中國無論出連弩長矛或者火槍大刀打騎兵文明都是虧慘的,必須用其他辦法來克制騎兵,需要經驗。 《世紀帝國4》中的國家文明是有強有弱的,不過大部分時間都是單挑,很多玩家都不太清楚單挑到底什麽文明比較強,其實單挑最強的文明就是法蘭克,畢竟六邊形戰士,其次是羅斯,其他的就是蒙古比較強,更多如下。 集結了10個長槍騎兵、10個擲彈兵、2門榴彈炮和土耳其大炮後可以對中央地域的土耳其陣地進攻,裡面只有一些步兵,不難對付,用大炮轟開監獄後,還能得到瑞士長槍兵,這個兵種的生命值很高,已經接近長槍騎兵了。

  • 英国殖民军事启动较慢,其本国兵种也并无类似胸甲这种超强单位。
  • 西班牙王位继承战争和半岛战争使这个老态的帝国雪上加霜,之后其美洲殖民地纷纷独立。
  • 地圖的部分增加了以歷史事件為背景的地圖,像是俄土戰爭、八十年戰爭、大北方戰爭、大土耳其戰爭、大洪水時代、拿破崙戰爭、義大利戰爭等,還有黑森林競技場供玩家選擇。
  • 只要您有能力負擔,要訓練多少個部門都可以,但是每一個額外的團體都會推在前一個的後面。
  • 從二代就有的西班牙標誌之一,研發科技後會是遊戲中跑最快的陸上單位,可以透過卡牌「聖油膏」來開啟傷害光環,可以提升周遭的部隊的傷害力,並且可以疊加。

土狼遊擊兵只能進行近戰攻擊,因此在逼近敵人時很容易受到敵人的遠距攻擊。 土狼遊擊兵在較晚期的時代可以升級至精銳及風雲等級。 詳解:阿茲特克擲石繩武士是步兵部門,攻擊力和射程俱佳,因此最適合遠距攻擊敵人,而且擅長對付火槍兵及長矛兵等重裝步兵。 擲石繩武士身穿棉質護甲,配備彈弓及盾牌,而且是阿茲特克人最便宜,也是最弱的部門。 輕帆船是種可以捕魚、偵察海岸線並且運輸拓荒者及士兵的小船。

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16世紀是日本歷史上戰亂頻仍的年代,也是大變革開始的時代。 吉郎將軍自小成為孤兒,被德川家康撫養長大,並和鳥居元忠一起為德川家康戰鬥,爭奪日本的統治者地位。 世紀帝國3最強國家 然而後來他卻瞭解到,自己的父母正是被德川殺害。 痛苦的吉郎將軍仍然幫助德川參加了關原之役,為德川統一日本立了功,隨後離開了德川家康;而鳥居元忠則選擇剖腹自殺以報答德川。

只對步兵有加成的砲兵,不需要架砲而且開火速度極快,原本應該是要像鄂圖曼砲兵那樣當成散兵用的,只是卡爾遠征軍實在太OP讓這東西完全不需要出場。 《世紀帝國》手遊預告片公佈,本作將由World’s Edge開發,雖然尚未公開上線日期,但預告片中提到了“即將上線”。 再說一次,以上排名純粹是單挑排名,多人模式下有部分T1 T2國家會晉升T0T1,例如法國葡萄牙奧斯曼啥的。

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除了鷹勇士外,三個文明個有自己的獨特打法,如下 馬雅:傳統上的強國,初期的經濟非常好,弓兵便宜可與鷹勇士組成堅強的陣容,上城堡有羽毛箭射手可用。 武士基本就是冷板凳,反骑的任务都被铁炮揽走了,弓箭足轻最强弓箭散兵,虽然是肉木组合但是木头可以靠厕所生产,所以不怕大量刷。 薙刀骑兵也相当强力,流鼻涕马基本没有上场机会。 世紀帝國3最強國家 还有最强近战步兵旗本武士,占人口多,但是混人堆里就是单方面的屠杀了。

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