楓之谷法師推薦8大分析2024!(小編推薦)

亞克:接技職業,同時也是練功強勢職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。 操作上需要學習接技取消位移,不然打王亂飛很容易會死掉。 以一個海盜職業來說無敵很多,輸出也算很高,就是沒有進變身狀態的時候很弱。

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槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。 霸王章魚砲台的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。 總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。 箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。 身為弓箭手,非常的皮薄血嫩,被摸個一下就感覺要起飛,但是他有吸血箭,用無線箭筒固定吸血的話基本上HP水MP水都不用花。

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需要一直破劇情到180才能解完全部,我直接在外面世界練完等再回去解劇情。 還算好練的職業,戰地效果是經驗+10%所以也是練戰地必練的職業之一。 本身的技能組非常破格,要無敵有無敵,要綁王有綁王、可以二段跳可以瞬移。 如果地板的電可以把怪物秒掉,練功效率會非常地好。

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不過如果追求攻擊力的玩家,還是可以選擇火焰箭,畢竟怕火怪遠比怕毒怪多,火焰箭360%的威力也贏過毒霧的280%。 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。 作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。 幻影俠盜:可以偷冒險家職業的技能是他特色,配合不同情況使用不同技能。 優點就是可以把偷的技能用的靈活自如,缺點就是輸出很普通,在台版環境下比較吃虧,打王生存能力其實算吃香。

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他的特色技能雖然可以輕鬆混上百爆+10%爆傷,但是跟其他職業特色技能相比比較沒有那麼搶眼。 聖騎士:攻擊範圍中短,四轉之後有了鬼神之擊和超技能神之滅擊之後可以彌補一點手短的狀況。 打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。 法師是唯一能在8級便轉職的職業,由8級升至二轉的30級,再加上剛轉職所贈送的一點技能,共有67點技能可分配。

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而冰錐術雖然因為只能打單體而不夠實用,但其冰凍的附加效果,所以可以點1來保護自己的安全。 接下來點滿咒語精通,除了提升熟練度50%外,也增加魔法攻擊力10,有穩定的數字,才能有穩定的輸出。 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。

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打王部分我沒有玩那麼深,但是它有很多招是可以無延遲接著放的,配合轉移的超級格擋,技術層面是算高的。 英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 楓之谷法師推薦 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 不過要特別注意的一點就是:使用「時空門」或「聖龍召喚」或「喚化術」時,每個技能使用一次,都需消耗一顆魔法石。 在維多利亞島東側森林深處,有一個叫做魔法森林的村莊。

  • 不過要特別注意的一點就是:使用「時空門」或「聖龍召喚」或「喚化術」時,每個技能使用一次,都需消耗一顆魔法石。
  • 台版也算很多人玩,只是在夜使者散投淫威之下大多都轉夜使去了,不過在夜使被下修之後開始有很多人轉回影武了。
  • 不過如果追求攻擊力的玩家,還是可以選擇火焰箭,畢竟怕火怪遠比怕毒怪多,火焰箭360%的威力也贏過毒霧的280%。
  • 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。
  • 為了獲得更強悍的攻擊力,先點3點魔力吸收,才能點接下來的精神強化,可以獲得魔法攻擊力20,雖然此招可以用炒麵來取代,但是省下一格消耗籃,並省下買炒麵的錢,也算是附帶的效果。

算是打王角,台版環境的艾比和星力非常容易取得的情況下是很優勢的職業。 惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。 不過他無敵和綁王可以吃無冷,這是比很多職業強勢的點。 楓之谷法師推薦 明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。 超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。

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隱月:簡單來講就是一個穩字,又稱穩月。 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。

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小蝙蝠傷害夠的話清怪效率會很好,反正就一直跳射跳射就對了。 聖魂劍士:韓版熱門職業,台版環境下比較少人在玩。 操作性非常簡單,跳來跳去放技能就可以,段數也是數一數二的高,算是跟冰雷一樣簡單又強的職業。 練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。 聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。

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各職業練功路線有些變化,小編特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹法師系二轉冰雷巫師的1~4轉技能配點。 會使用神秘的魔法進行遠距離攻擊,但距離來說相對沒有弓箭手以及盜賊遠。 HP量少、MP量高,多站在後方攻擊或用技能補HP(技能「魔心防禦」可用MP抵代HP扣損的80%)。 火毒巫師跟以前最大的不同,在於以往二轉是以火焰箭為主力技能,但JUMP改版後,原本被嫌棄的毒霧,變成新的主力技能。 原本毒霧只能攻擊一名敵人,現在可以攻擊六名,並附帶10秒60%的傷害,實用性勝過只能打三隻的火焰箭。

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論站樁輸出應該也算是前段班,但是需要一個很好的輸出環境才能發揮,本身技能組打王也很優勢。 跟其他職業比起來接技不學的話傷害會差非常多,不算好上手的職業。 為了打敗強大的軍團長「戴米安」,拯救陷入危機的楓之谷世界的故事內容「楓葉英雄」成爲繼「黑暗天堂」之後的第二部史詩篇章內容。

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清怪效率取決於刻印,只要刻印可以秒怪,清怪效率就會很好。 不管哪個版本都非常多人愛玩,五轉散投的段數可以輕鬆海放其他職業,新版本有下修影分身段數問題。 神射手:前期傷害非常貧弱,傷害沒有很好撐。 雖然看不太出來但是他的%傷是很高的,相對的段數就很低。 本身技能X軸很優秀,Y軸很悲劇,五轉有了分裂弩矢之後可以稍微改善Y軸。 而最近 GDQ 為了 5 月將到來的速通慈善活動,宣布了新的社群指南,直接禁止《霍格華茲的傳承》SpeedRun。

輸出和段數絕對說不上是前排,但是反正這遊戲就是誰裝備好誰強,玩膩的話整個裝備也可以轉給其他長杖法師用。 有選擇困難的話我建議你可以先玩玩看冰雷,當然還是希望你每個職業都先玩玩看再決定,因為每個職業真的差很多。 你如果是想問強度的話我可以說除了幻獸每一個法師都很差不多,輸出一定會有差,但是不能單靠輸出評價一個職業。 作為一個後期才出來的怪物職業,練等方面和一般角色比起來手還是短了很多。 和皮卡比起來打王部分比較強,但練等會輸皮卡。 陰陽師:曾經算輔助型職業取向,打王有B傷結界、綁王、花狐祝福加成有的沒的。

楓之谷法師推薦: 職業特色

狂狼勇士:前期是一個不用什麼裝備就很強的角色,但是在五轉後開始被其他職業超車。 我自己覺得可以在前期沒什麼資源的時候先練。 傑諾:傳說中最難搞裝備的職業,我自己給他整套全屬3%的輸出仍然普普通通而已。 練功範圍算中等,沒有大型清怪技能(直到200等)。

角色必須先要回到魔法森林的圖書館,當角色與漢斯進行對話,漢斯便會對近日來的自我鍛鍊表示鼓勵,並告知只要通過簡單的測試,即可進一步地提升自身能力。 若玩家同意接受測試,便會拿到一封信,並請玩家將這封信,轉交給位在魔法森林附近某處的法師轉職教官。 當教官拿到信之後,就會讓玩家進入裡面打倒怪物,並蒐集30個黑珠後拿給他。

楓之谷法師推薦: 技能分配

他的主要攻擊技能的手很短,而盾牌的反擊的攻擊力和攻擊範圍都很大,但要抓時機開盾練功的話長期下來很耗精神,我覺得不算是一個很好練職業。 開盾判定時間點非常短,必須要很熟悉王的攻擊在對的時間開盾。 我個人認為熟悉王的攻擊的前提下是簡單好上手的職業。 阿戴爾:初期就有非常優勢的練功技能,隨著轉職會越來越好練,是劍士職業裡面算練功非常強的職業。

楓之谷法師推薦: 職業與技能

惡魔復仇者:唯一一個吃HP的職業,HP裝備非常便宜,但缺點也是因為只有他用HP,所以脫手困難。 天上戒指的幫助下可以六轉天上復仇者成為無腦打王職業,300等之後不能用的限制就要再看到時候環境的變化了。 如果是不走天上的玩法,必須要時常注意自己打王的血量,並且靠五轉二技把血吸回來,操作不複雜,就是還算是需要熟練職業和王的攻擊的。 他擁有全職業唯一一個被打還不會死的根性技能。

楓之谷法師推薦: 技能Q&A

在爆發時段數非常高,技能範圍也大,自帶群體綁技,是打王很強勢的職業。 硬要說的話後期練功跟其他職業比起來不算頂尖,小雞八劍的範圍太小。 護堤後來技改改成沒有無敵,只有擋傷害和-%傷的功能,算是有小下修一點,但仍然不能改變他又全面又高輸出的地位。 神之子:接技職業,好像有限制帳號中至少要有一隻100等以上的角色才能創。 神之子一創出來馬上就是100等,這個職業同時有男角和女角,相互切換角色來進行戰鬥。

楓之谷法師推薦: 攻略專區

雖然說是接技職業,他沒有接技順序的限制,每一招技能都有CD,哪個好了按哪個。 後期才出來的職業,打怪非常強又順手,輸出和段數也很高,在韓版和爆拳一樣是輸出前幾名的職業,但是打王和爆拳一樣需要一個很好的輸出環境才有辦法把傷害全部打出來。 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。 我自己覺得玩起來限制很多,最後我直接滾鍵盤佛系打怪了。 強度我覺得算普通,跟狂狼一樣也可以玩神操作。

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魔力防禦強列建議一定要點滿,因為它可把 MP 與 HP 合併達到高血量的效果,沒點根本不能打高等怪。 楓之谷法師 配點基本配置創新人物之前要先知道各屬性對楓之谷法師的影響.法師最重要的是智力.其次才是幸運.為什麼幸運跟法師有關係? 創新人物之前要先知道各屬性對楓之谷法師的影響.法師最重要的是智力.其次才是幸運.為什麼幸運跟法師有關係? 因為許多法師裝備要求幸運數值.幸運不夠可是連裝備都不能穿. 接著,點滿電閃雷鳴後,先點智慧昇華,提升40智慧,相當於提升了8等的實力! 為了獲得更強悍的攻擊力,先點3點魔力吸收,才能點接下來的精神強化,可以獲得魔法攻擊力20,雖然此招可以用炒麵來取代,但是省下一格消耗籃,並省下買炒麵的錢,也算是附帶的效果。

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他在平衡狀態和沒平衡狀態的強度差非常多。 閃雷悍將:清怪非常好玩,用接技接著打怪會很順暢,而且看起來就真的跟魚在游泳一樣。 缺點的話就是生存能力差一點,輸出也不算前段班。 楓之谷法師推薦 暗影神偷:練功技能的Y軸稍嫌不足,但是超技能可以彌補Y軸,所以還行。

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但試煉場裡面並沒有商店,因此玩家必需先做好萬全的準備。 完成這項任務後,便會從轉職教官手中獲得英雄的證據,再將這證據拿給魔法森林的漢斯,便可完成轉職。 僧侶 ﹥ 祭司 ﹥ 主教:所使用的並不是像火或冰這類強類的攻擊性魔法,但擁有神聖系列的魔法,對於不死系或魔族系怪物,將可發揮強烈的威力。

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他的球球在可以秒怪的前提下也是練功前排,本身打王的生存力是略差,但在台版特殊裝備的幫助下也不是啥問題。 機動性很強,看小女生跳來跳去打怪就是爽。 狂豹獵人:可以分上豹的群體攻擊模式跟下豹的單體模式操作。

主要攻擊技的狂野帕爾坎X軸沒很優秀Y軸也沒很高,要配設置型技能和超技能練功。 下豹模式打單體王的段數非常高,打王疊撕咬BUFF那個聲音還滿爽的。 煉獄巫師:手短型職業,但是瞬移很自由,想怎麼瞬就怎麼瞬,而且大範圍清怪技很多,練功瞬移能秒怪的話很好練。 暗夜行者:被人說很難練的職業,所以我就用燃燒練了。 但是一路練上來,我必須要說暗夜真的很好練,甚至10個升等秘藥都沒吃就200了。 只要四轉主攻技有在放,一路跳來跳去放三轉主攻技,清怪速度不會比我當時練冰雷慢。

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「傳說LEGEND」改版之後,各職業練功路線有些變化,小編特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹法師系二轉火毒巫師的1~4轉技能配點。 劍豪:前期沒寵補的話可以明顯感覺到MP用噴的。 攻擊範圍很大,可以玩接技,也可以直接用普攻配後期大範圍招式練功。