Mono已经绝望,并激发了以由穿越电视而熟悉的能力[电磁操纵],最终打败帽男。 最后,里世界怪物袭击,回去的路断了,小六拉住了即将掉下深渊的mono,但在对视许久后,小六放手,独自逃离里世界。 坠入深渊的mono在怪物的包围下找到一把椅子,并在周围利用能力创造了一个封闭房间,mono在里面渐渐长大,成为下一个帽男。 章节在藏匿之处最尾端的女士身处电梯顶端开始。
他自我封闭,独自里世界的小房间中长大,成为了自己最讨厌的人,成为下一个帽男。 Mono模仿他所在周目的帽男的行为,抓走小六,也一次次追补下一周目的自己。 最后,在与自己的能力对决后,帽男跪了下来,知道下周目的自己已经有了能救出小六的能力,于是散去。 小六的遭遇,小六的命运,都无法改变,造成这一切的不是小六,也不是自己,而是这个黑暗的世界。
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在旅途的過程中,我們也將發現摩諾的異于常人的地方,為什麼他能夠一次又一次進入到一個被電磁波影響的世界,而裡世界中那扇緊閉的門背後又因此什麼你? 嚇一跳,手往回縮就鬆開了,小男孩一直想不通為什麼要放手,就黑化了,無限輪迴。 本系列的結局和劇情一直深深吸引著玩家,今天我們給大家帶來了小小噩夢2結局簡介,一起來看看小六最後到底變成了什麼吧。 最後整理一下補充的細節和解讀大概就可以推理出一個這樣的結果:二代裡是一個多輪回世界,每一次boss都會抓走小六,摩諾都會令boss消失並救出小六,小六也每一次都會放手,令摩諾成為後面的boss,陷入一個閉環。 在第二部結尾小六最後走出了夢境,回到了現實,而夢境那頭又是不是第一部貪鄂號呢,我們也不得而知。 小小夢魘結局 或許第二部的最後摩諾拯救的小六隻是一個貪戀的夢魘,曾經的小六已經不復存在,而在貪鄂號上獲取了力量的她會不會想起曾經與摩諾共同度過的時光,回到自己的夢境,打敗自己內心的夢魘,拯救曾經幫助她的摩諾呢?
從劇情方面來將,這個隱藏結局中的資訊就是小六後續會前往貪鱷號,也就是小小夢魘一代的劇情了。 關於這個細節,只能進行一個小小的猜測:這是一個存在多輪回的世界,摩諾或許存在多個;這個猜測幾乎可以確定,畢竟最後的boss就是未來的摩諾,而在二代中也有許多遺棄的黑西服。 所以幾乎可以推測出他可能是眾多輪回中的一個摩諾,但從眾多遺棄的黑西服中可以看出裡面是沒有任何實物,而在一部中上吊的男子明顯擁有肉體,這樣一來幾乎可以否認他就是摩諾的身份。
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还有,小黄人向前走了几步遇到几个尖头小精灵,小精灵们看见小黄人就四散逃跑了。 很有可能是小精灵在小黄人身上感觉到了女BOSS的气息而逃跑。 《极小梦魇》的主角穿着黄色雨衣,不过并非小六。 时间线比前传《小小梦魇2》更靠前,是《小小梦魇》的前前传。 至于IGN则打了8.8/10分的分数,说这游戏“莫名欢欣地奇怪、持续不断地令人担忧,且不声张地聪明,《小小梦魇》给了恐怖游戏一个非常让人欢迎的新奇”。
- 这就能说明小黄人和女BOSS之间存在这某种联系。
- 为了拯救小六,我们只得一次又一次拿起斧子砸向八音盒。
- 《小小噩夢》是Tarsier Studios瑞典工作室製作,萬代南夢宮參與發行的一部恐怖冒險遊戲。
玩過一代的玩家,想必知道小六飢餓的時候,只要是食物什麼都吃,那怕倫理上不是食物的東西。 我想小六的能力大家有目共睹,即使劇情中沒說,但如果摩諾找到小六的時候,小六已經接近飢餓的時候呢? 如果小六和摩諾一起冒險的時候,她一直在忍受飢餓呢?
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小六自己在貪鱷號上所習得(吃到)的貪婪性格,從一代吃妙脆角時黑影的出現也可以猜測這個黑影是小六貪婪性格的表現,為了自己的生存吃老鼠,妙脆角,女妓。 小小夢魘結局 這一切的貪欲應該都是在二代放棄mono,迷戀八音盒時期形成的。 接近尾聲了,我們來看看小六對自己的力量是怎麼想的,在電波塔中找到小六時,她正聽著音樂,縮在邊緣一動也不動,像個正在逃避的孩子,在聽到摩諾的聲音才移動。 雖然小六這時是怪物,不過顯然還記得摩諾的聲音。 但後來她在阻止摩諾破壞音樂盒,我不知道電波塔借助音樂盒讓小六沉淪在什麼樣的幻象中,但也許是一個自己是正常人的世界中。
其实不然,从第二部中我们可以发现:摩诺最开始找到小六的时候,她看起来十分怕生,并看起来十分畏惧很多事物;而在后面小六每次把摩诺从电视里拉出来时,都会下意识往后退两步显出她的慌张。 小小夢魘結局 所以至少从这些细节可以看出小六前期只是一个普通的女孩子;后面或许是被逼不得已,毕竟无论是谁面对生存和人道,只有生存下来才有人道。 《小小梦魇2》中可以与前作的主人公共同冒险,那么在剧情方面也是和前作有所关联的。 下面请看由“楪满祈”带来的《小小梦魇2》剧情结局解读,一起来看看吧。
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Tarsier Studios在2014年5月宣布了此游戏,但当时命名为《饥饿》(Hunger),且并没有计划在PlayStation 4平台发行。 在2015年2月发布的游戏预告后,工程就失去了消息。 直到2016年8月,万代南梦宫娱乐宣布他们获得了Tarsier的全球发行许可,当时游戏也被重命名成了《小小梦魇》。 小六走下楼来到了餐厅,她经过几张桌子,多颗奇怪的黑色粒子在她身边不断打转。 客人注意到她的存在后,尝试吃了她,但在小六继续走下去时身旁黑色粒子像是吸收客人的能量般,突然抽搐且死亡,走至盡頭,小六打开了个有颗眼睛的大门,揭开了一个领至外面世界的大楼梯。 在她离开了贪颚号的同时,几个叫做nome小矮人也跟上了。
- 这并不是mono的问题,而是因为小六是一个非常自闭的人。
- 我們是否能理解為他本不想與他人同流合汙,但是最後還是屈服於饑餓,而這也是他墮落的開始?
- 而我的理解就不一样了(如有雷同,不胜同情)。
- 对于成人,他用电视信号影响他们的思维,把他们变成沉迷于虚幻世界的行尸走肉。
她的经历已经不允许她再相信任何人,但小六在与mono的一次次合作中,渐渐相信了mono。 之后,帽男来袭,小六即将被抓走,mono却只是躲在床底,无能为力。 后来,小六在电视中出现,但是注意一点,里世界的路错综复杂,还有鬼打墙,里面有怪物和帽男的追捕,没人知道她经历了怎样的困难才来到电视面前,小六期待mono能像她拉出电视机中的他一样救出她,可再次被帽男抓回。 小六已经绝望,化身为失去理智的怪物,拼命守护自己内心仅存的美好(音乐盒)。 Mono为了让小六变回来,在小六的死死守护下打碎了音乐盒。
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5.关于一代和二代都出现的血红色眼睛图案;个人推测为心灵之眼,心灵之眼变为血色,即可能变为一个贪婪而暴躁的梦魇,蚕食他人的灵魂。 小小夢魘結局 2.关于小六最后一直所护住的音乐盒;关于音乐盒大家几乎都认为是代表小六内心的善良与童真,而摩诺打破这份童真,小六内心的黑暗面就逐渐开始浮现。 个人认为音乐盒应该类似与一种催眠的工具,毕竟我们最后所进入的世界已经类似于一个梦境,而音乐盒就是维持梦境的一个工具,小六护住音乐盒是因为不想破环自己最后的美梦。 然而当我们破坏音乐盒后就会逐渐发现,这里根本不是什么梦境,而只是被一群不知名怪物所包围的一个陷阱。
开发商释出了名为《貪顎號的秘密》(Secrets of the Maw)的DLC三部曲,“以不同的角度”讲述了小六的冒险。 第一章于2017年7月释出,而第二章和第三章则分别在2017年11月和2018年2月23日释出。 女士在这高雅的家里住得非常丰富,但奇怪的是这屋子的房间里充满了破碎的镜子。 拥有魔法力量的女士发现并开始追赶小六,小六找到并使用了一面镜子抵抗女士。
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其實不然,從第二部中我們可以發現:摩諾最開始找到小六的時候,她看起來十分怕生,並看起來十分畏懼很多事物;而在後面小六每次把摩諾從電視里拉出來時,都會下意識往後退兩步顯出她的慌張。 所以至少從這些細節可以看出小六前期只是一個普通的女孩子;後面或許是被逼不得已,畢竟無論是誰面對生存和人道,只有生存下來才有人道。 當我們以為一切事情終於平息時,卻有一堆不知名的怪物朝我們湧來,我們只得再次逃離裡世界;最終在距離傳送門只有一線之隔時,面對斷掉的橋樑,我們期盼可以像之前一樣,小六可以再次牽住我們的雙手,把我們拉上橋樑。 該系列作者一項喜歡隱晦的表達自己的想法,因此很多玩家對於劇情和結局沒法很好解讀,今天我們帶來了小小夢魘2劇情解析,一起來看看吧。 《小小夢魘2》中可以與前作的主人公共同冒險,那麼在劇情方面也是和前作有所關聯的。 《小小夢魘2》-夢魘與逃生 (內含遊戲下載連結)在遊戲中,玩家將扮演主角摩諾,和小六同心協力跨越難關,兩人之間的關係將成爲故事中的關鍵,並可能因此解鎖新的遊戲要素。
於是,在繼續看下去之前,請先注意,本篇文章充斥著劇透,個人主觀臆斷,不敢確定,想當然等等不理性的玩意兒…… 好了,我感覺,這篇遊戲的內容,應該是… 至於小雨衣,在我們的幫助之下,最終沒有成為食客,而是成為了食客的更上層,整個食物鏈的最頂端,因為小雨衣更殘忍的吃掉了自己人性。 到接下來變成兩個廚子,到了更上層時幾乎全世界的人都要把你直接吃掉。
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但嚴格意義上來講,這個其實就是一個結局,就是小六最後放手的結局。 那個從電視裡出來的情況是遊戲裡把影子全部收集齊的獎勵彩蛋。 這個其實是不準確的,因為小六在二代裡是中間時候才披上雨衣的。
医院能救身体残缺的人,却救不了怕光的人(游戏中病人怕光,怕光隐喻社恐)。 最后才发现一直陪伴自己的人也并非是理解自己的忠实伙伴。 首先一代留给我人最深的印象就是小六几次咕咕叫的充饥方式,并且dlc中在香肠中选择了小男孩(妙脆角状态)。 我认为是一种病态的成长过程,在小六的意识中,小孩都是没什么坏心眼的无辜小可爱的形象,对应的就是梦境中的妙脆角了。
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过程中,貪顎號的长臂管理员监视着她,小六之后得知他曾经抓走小孩并在他们被杀后(杀手并非他)将他们挂在输送带上。 她最终被管理员用食物诱惑并抓走,不过她之后成功逃走了。 为了躲避他,小六用门将他的手给砍断,并通过输送带来到了由怪异的双胞胎厨师管理的巨大厨房。 厨师们正在准备大晚宴,于是在小六出现在他们的视野时尝试杀了她。 小六成功躲避他们后,她成功找到了逃脱的方法。
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此章节的其中一个房间里有着和巢穴里相似的观察机器,小孩可以透过它来观察小六曾经来过的地方,他甚至发现到小六本身正在离开鞋之海。 小小夢魘結局 在找到所有小矮人后,引擎房后的巨大桶子电梯开始完全运作,载着小孩上到所有小矮人聚集的“藏匿之处”。 之后,小孩透过墙壁上的裂缝离开,最终来到了女士身处的电梯顶端。 小孩发现自己身处严重淹没的贪颚号深渊,于是尝试跳上正在漂浮的平台上。 这个深渊其实是老奶奶的家,她生存在水底中并想尝试抓到小孩。
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然后回到并沉溺于自己的小世界(游戏中的八音盒),成为别人眼中的“怪物”(游戏中的巨大化),当有一天被迫走向社会(八音盒被打破,回到现实),变成一个不信任别人的人。 小小夢魘結局 终于有一天活在阳光下(一代通关楼梯口的阳光),却已经变成了自己曾害怕且讨厌的人(成了boss)。 今天小編要為大家帶來的是小小噩夢第三關全小三角位置介紹,小小噩夢是一款動作冒險解謎類遊戲,遊戲的玩法類似於橫向卷軸遊戲,但採用了精緻的 3D 畫面,它摻雜了潛入和解謎元素,把玩家帶入古怪的童年噩夢中。 這一次最值得玩味,小精靈為小雨衣獻上了肉腸。
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她会撞上并摧毁小孩站着的平台上或是直接抓走呆在水中太久的小孩。 小孩把一架电视台推入水中电死老奶奶后,他找寻灯光的来源并发现了高大的木梯。 最后一幕中显示出小孩身处笼子里,身边同样被监禁的小孩里也包括了小六。 管理员伸出长手拉走了小孩身处的笼子,与主游戏篇章《巢穴》中小六在笼子里醒来后看见的情景的相符合的。 游戏开始时,一位被命名为“逃跑的小孩”的小男孩在黑暗中游泳,中途被拖下水中后便从噩梦中醒来了。 他离开了托儿所后,发现到管理员正在追赶其中一个也在逃跑的小孩。
小小夢魘結局: 小小梦魇系列全剧情梳理(结合1+2+DLC+漫画+资料)
可是,在小六的视角下,她只知道她被帽男抓,mono没能救她,恢复理智后,她只知道mono用斧头打坏了音乐盒。 在小六眼里,音乐盒没了,还是被自己唯一信任过的人打坏的。 小六失去了希望,失去了作为一个孩子的天真幻想,她只想逃离这个地方。
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《小小夢魘2》遊民評測9分 小小夢魘結局 暗夜心慌慌《小小夢魘2》也不例外,各位對這款遊戲的觀感,將在很大程度上取決於自己玩的時候有多投入——許多的恐怖因子並沒有直接衝擊眼球,而是透過你的不斷探索一點一點發現的。 原本用於捕獸的陷阱,抓住的卻全是人這就使得本作其實和《小丑回魂》、《修女》等電影屬於同一類型,如果這類作品能讓你丟失san值,那麼《小小夢魘2》大概會讓你更加難受。 《小小夢魘1》-魚肉與刀俎 (內含遊戲下載連結)《小小夢魘》是由瑞典遊戲工作室Tarsier Studios製作,萬代南夢宮發行的一款冒險遊戲。 玩家扮演一個從輪船上醒來的小女孩,探索輪船並且逐漸發現輪船背後的祕密,畫風較爲陰暗。 此外,該遊戲還有另一條故事線——dlc版本,共三章,玩家扮演的角色變成了一個小男孩。
网上有很多分析,但是不符合我的理解,我有很多想法,一定要写出来,也和大家分享一下。 因为这个故事本来就是开放式的,就是要留给大家很多想象的空间,所以无论是我的还是别人的,一切分析都仅供参考,不存在唯一正确的可能性。 长手怪是上下分离,厨子是左右分离,那小黄人和女BOSS是什么关系呢? 也就是说小黄人是女BOSS的一部分,可能代表的是善良或者天真、纯洁。 游戏一开始隐约看到女BOSS被黑雾包围,然后小黄人从梦中惊醒开始游戏。 这就能说明小黄人和女BOSS之间存在这某种联系。
小小夢魘結局: 小小夢魘2隱藏結局9大伏位
《小小夢魘 完全版》移植至NS平台,於5月18日發售海外版。 其實黑塔就是這個扭曲世界的始作俑者,它並不是一個建築而是一個生物,這個世界的人類都成為了它的食糧,不斷的被吸食,一直到什麼也沒有就如同沒有存在過一樣,只剩下衣服。 《小小噩夢2》又可以稱之為《小小夢魘2》,遊戲我就不做過多的介紹了,因為看的人應該都知道這款遊戲,即使沒有自己玩過也都看過相關的影片之類的。 萬代南夢宮歐洲分部正式公布了新遊戲《小小夢魘(Little Nightmares)》的一些初步信息。
小小夢魘結局: 小小姑娘為啥要吃三角帽的小孩?【小小噩夢吧】
在貪鱷號上習得的貪婪性格,在後續演變為了對音樂盒的貪欲。 2.關於小六最後一直所護住的音樂盒;關於音樂盒大家幾乎都認為是代表小六內心的善良與童真,而摩諾打破這份童真,小六內心的黑暗面就逐漸開始浮現。 然而當我們破壞音樂盒後就會逐漸發現,這裡根本不是什麽夢境,而只是被一群不知名怪物所包圍的一個陷阱。
我的出发点是既然整个游戏的世界观是一个人的梦境,那么除主人公以外,其他的人都是没有独立意识的,做梦还能联机? 所以1,2代整个故事始终只有一个主角,就是小六! 也就是说,其他人并非真实存在,而是小六在现实世界的缩影。 還有一個亮點就是修吾神魂狀態下的造型都是神將造型,可是碎片完成,他緩緩從神魂具現出來的時候,是變成了明庶裝束。 我覺得那代表著他比之神將修吾,他更想當的是明庶弟子。 我在想,每一塊碎片代表修吾的不同情感,最後的碎片應該就是修吾對於失去清疏的撕心裂肺吧。