至於Xbox One版就在2017年2月22日以數位下載的方式發行。 《命運石之門0》由5pb.開發,並由志倉千代丸策劃和松原達也製作,人物設計則由huke負責。 遊戲的劇本由林直孝、安本亨、瀧本正至和土屋司編寫,同時亦以「碑文三部曲」的輕小說系列和廣播劇作為其中一條故事線的基礎。 然而《命運石之門0》並不是一部完全改編的作品,它擁有全新的劇本,開發團隊也指它「可以合理地歸類為續作」。 可能是這陣子流行『粉紅切開總是黑』的原因,再加上她過於精明的模樣。
哈哈,而他們因爲開始看不下去,自然會覺得差,然而又因爲看完的人大多數都很擁護,所以石頭門成爲了一部兩極分化的神作。 說到命運石之門,相信很多朋友都很想起那句「這一切都是命運石之門的選擇」這句話。 而這部作品,也被某些朋友成爲「石頭門」。
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首週過後,該作己售出85,547份實體版。 PSV、PS4和PS3版分別為日本最暢銷遊戲週榜的第六、第七和第九名,三者亦各自售出38,746、38,156和8,645份。 在改編動畫播放後,PS4版的《命運石之門0》以4,087份再次進入日本最暢銷遊戲的週榜,亦使PS4的實體銷售額增至60,990份。 據志倉千代丸所指,Xbox One版的銷量預計不會太多。 該作在同一類別的讀者評選中亦僅以六票之差敗予《極限脫出 刻之困境》獲得亞軍。
- 芬納還表示欣賞5pb.改進了從前作遺留下來的RINE系統,讓玩家查看他們之前發送的訊息,同時在發送訊息後自動存檔遊戲。
- 原來,D-mail改變的不只是命運,連人心、情感,都一同受到操弄。
- 20日的公演,是通过在《Mail Magazine》注册过的观众的投票来决定上演的故事线。
- 當初看《命運石之門》的時候,真的看到停不下來,熬夜看完去,特別喜歡這種有關世界線變動的劇情,簡直太棒了。
- 此外,真由里死亡的大部分時候,都是由她下手。
- 多年來的自責與悔恨,也難怪她會發岀D-mail。
主角冈部伦太郎是一位深度中二病的大学生,时常幻想自己身肩重任, … 日本kadokawa 公司發表了旗下新作商品「《命運石之門0》牧瀬紅莉栖、椎名 … 紫音動漫組- 論壇版權1、本主題所有言論和圖片純屬會員個人意見,與本 … TV版動畫《命運石之門0》在其官方網站宣布,動畫的第20話將延遲一周播出。 這一話將會於9月5日在AbemaTV、東京MX、愛知電視台、KBS京都、太陽電視台 … 主条目:命运石之门 线性拘束的树状图本作讲述在不同世界线冈部伦太郎和LabMem之间的故事。 游戏中大部分路线并没有跟前作一样以冈部伦太郎的视角表述故事,而是改用LabMem的视角还原整个事件的前因后果。
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實驗室裡那個所謂的“未來道具”,竟然真的可以左右世界的進程,岡部自此成了孤獨的觀測者。 STEINS;GATE 比翼雙飛的戀人2011年6月16日發售的外傳作品,以戀愛劇情為主。 STEINS;GATE 變移空間的八位元組2011年10月28日發售,主打懷舊遊戲風格。 STEINS;GATE 線形拘束的樹狀圖玩家能以主角外的觀點進行劇情。 日本深夜動畫:下文記載的日本国内播放時間使用日本標準時間(UTC+9)表示。
在與鈴羽相處的這段期間,情人節看到桶子內心溫柔的一面。 命運石之門第一季巴哈 平常漫不經心的桶子,為了不讓鈴羽失望還特地去訂作她父親的胸針。 在維修時展現的精神毅力,更讓人刮目相看。
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)是5pb./Nitro+开发的游戏系列。 首作《命运石之门》于2009年10月15日在Xbox360平台发售,Windows版本于2010年8月26日发售。 是继《Chaos;Head》之后,5pb.与Nitro+合作企划的“科学冒险系列”(SAT)ADV游戏的第二作正作,假想科学ADV。 Fami通赏2009优秀赏受奖作品,并拥有众多多载体衍生作品。 最後岡部查明,原來他們發明的其中一件手機裝置中偶然具有了向過去發送短信的功能,也就是具備了時光機類似的機能。 而這個時候的岡部連想都沒想過這一個偶然 命運石之門第一季巴哈 …
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這段父女相認的戲碼,雖然短暫卻也備感溫馨。 她所在意的並非自己,而是她身邊所愛的人。 看著來不及拯救自己的岡倫,縱使自己好痛好痛,她只想說「對不起,還有──謝謝你!!」這個如聖母慈祥的女孩,總是無時無刻給予岡倫力量。
- 《命運石之門0》PlayStation 4和PlayStation Vita版於歐洲北美地區的代理商為PQube,前者於2016年11月25日發售,後者則為四天後。
- 『網路零距離』的確讓人排解寂寞,可面對面交談卻能得到更多快樂。
- 故事的方向大多為根據玩家是否接聽來自人工智能阿瑪迪斯(Amadeus)的電話來確定的,而接聽的時候主角岡部倫太郎便會通過其手機與軟件交流。
- 從過去走到現在這條路,不管是一帆風順、還是跌跌撞撞,每個人或多或少都有一些缺憾。
但是卻也是個超級駭客與機械高手,本故事中在實踐部份的重要人員,可以說故事中沒有他的技術力一切都免談。 剛出場就是獨自在街上遊蕩的詭異女人,基本上有無口屬性,比較習慣用手機簡訊溝通,其內容口氣與本人完全迴異,由於打字速度極快而被主角稱做「閃光的指壓師」。 其遊戲平台從Xbox360、PSP、PC到iPhone、iPad上都有,是款遊戲時間長達40小時的大作。
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不同於菲利斯和琉華子的個人情感,桐生萌郁發D-mail的動機完全是遵從FB的指示。 也就是說,桐生萌郁的行動是促成SERN研發時間機器的最大關鍵。 此外,真由里死亡的大部分時候,都是由她下手。 面對這樣一個敵人,要從她手上撤銷D-mail並非易事。 不過俗話說的好『解鈴還需繫鈴人』,要說服過去的桐生萌郁,唯有從FB下手。 前半期的她彷彿一個鄉下女孩,活潑單純又充滿熱忱,對未知的一切充滿好奇;後半期的她則成為關鍵性人物,有著未來的資訊以及一身武力,是夥伴中最可靠的角色。
評論家多數認為《命運石之門0》是一部優秀的續作,但他們都認為玩家應事先體驗其前作或改編動畫。 《命運石之門0》的開發企劃在2015年3月公佈。 《命運石之門0》PlayStation 4和PlayStation Vita版於歐洲北美地區的代理商為PQube,前者於2016年11月25日發售,後者則為四天後。 它們亦有包含原聲帶光碟、原畫集、徽章和毛絨玩具的「Amadeus Edition」可供販賣,另外限定版就只包括遊戲本身和原畫集。
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科幻電影,就是省略掉數學公式和工程實現Mission impossible之後用影像做的科普,用電影的魅力和無比偉大的想像力賦予故事以超凡的靈魂。 其他就沒有好說的了,自然還有「閃光的指壓師」,自卑的她,為了得到他人的認可,得到自己的價值,不惜殺人。 《命運石之門0》的動畫版最終於2018年4月12日在TOKYO MX上開播,共23話,并附加一集OVA。 桐生萌郁在α線的遭遇,說明現代病的恐怕。 網路科技的發達,造成人與人關係的疏離,也創造岀『只會打字,不會寫字』的新新人類。
但在因緣際會之下,偶然接觸這部作品,更因劇中的情節而深受感動。 本心得文將以世界觀、劇情、角色、啟示與感想四個面向來論述。 由於文中將大量劇透,若您尚未觀看此作品,或正要觀看,建議您點選上一頁離開。 出自假想科學ADV系列《命運石之門(Steins;Gate)》,未來道具研究所 … 沒玩過原作,動畫第一季剛看完,想確認自己對劇情的理解是不是對的在B世界線的 …
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登陆PC、PS4、PS Vita和NS。 遊戲中也準備了詳細的用語辭典(Tip List),向玩家解釋遊戲中存在的事物、網絡俚語及虛構的遊戲設定。 请协助清理不必要的细节、用語和角色,让情节介绍更为简洁。 ACG类條目的故事簡介不宜超过1000全角字。 不同於好萊塢類型片將矛盾衝突和劇情高潮固定化,《命運石之門》一共24集,在前12集,不徐不疾得把人物放在各自恰當的位置。
而紅莉栖自身也十分享受研究所帶來的祥和,這樣的輕鬆愜意不是美國的研究所能比擬的。 「不改變已然確立的過去,只改變其結果吧。」未來岡部倫太郎的話看似毫無頭緒,事實上卻是富涵深意。 無法撼動的命運,這一點岡部是深深了解的。 所以,不改變過去只改變結果的方法,就是欺騙!! 有點類似電影「絕命終結站」欺瞞死神的手法,只不過岡部要欺騙的是命運之神。
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因為部分時間可能會採用30小时制,因此請留意其實際播放時間為翌日清晨。 其中一個分歧點為2010年的真由理之死,為了避免此事發生,岡部回到過去並導致α世界線收束範圍更改為β,在這世界線中紅莉栖被殺,真由理存活,時間旅行也未被發現。 在α和β世界線收束範圍內則有一條不受分歧點影響,名為「命運石之門」的世界線。 遊戲中某些人能保留前個世界線的記憶而不受轉移的影響,擁有這現象的人已知有岡部,而岡部則稱該現象為「探知之眼」(Reading 命運石之門第一季巴哈 Steiner)。 《命運石之門0》由志倉千代丸策劃,並以《命運石之門》的廣播劇和輕小說為基礎作成其中一條故事線,同時擁有全新的劇情,而不是單純的改編。
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驚愕非常的他,將這消息以電子郵件發送給社團成員,橋田至。 在這一刻,命運的齒輪也劇烈轉動,世界線也從β轉至α。 作品名稱:命運石之門0角色名稱:牧瀬紅莉栖尺寸:1/7全高約120mm種類:PVC發售 命運石之門第一季巴哈 …
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在部分人眼中,這是一部神作,不管從劇情,還是畫風,還是細節等各方面都做得非常好。 然而在另一部分人眼中,這是一部讓人看不下去的作品,畫風差,主角中二,人設不清,講的東西好無厘頭。 真由里,神奇的真由里,雖然是那種會用名字稱呼自己的傢伙,但我卻還蠻喜歡她的,也是因為她的死亡才成為推動岡部邁向1%外的世界線的契機。 她在故事中的感覺很棒,雖然時常和主角進行低水平的爭執,但實際上兩人又能針對嚴肅的問題進行討論,是個在心理上與實務面上給與岡部強力協助的優秀助力。 總而言之,《Steins;Gate》在時間跳躍的設定上非常漂亮,在伏筆的安排也非常巧妙,故事性與情感表現也很能讓觀眾產生共鳴,是部名符其實的優秀作品,大推薦。
烹飪技術相當糟糕,是會在蘋果派裡加香菇、沙拉裡面加上納豆的等級,但對此她也極力不承認。 因為長時間沒用過筷子而使用叉子來吃杯麵,因為長期住在美國,與岡部同樣都喜歡上了Dr Pepper。 13歲就可以了解父親發表的論文,之後甚至與父親在學術上辯論,但因為父親不滿女兒的成就超越自己而使得紅莉栖遭父親疏遠。 但沒想到居然成為壓垮父親強烈自尊心的最後一根稻草,與失去理智的父親產生肢體衝突。 生命垂危之時被岡部所救(此時的岡部是第一次為了拯救紅莉栖而回到過去的岡部),但卻在陰錯陽差之下意外地被岡部用刀子刺中身亡了。
而在β世界線裡,SERN最後以研發失敗而宣佈告終。 要避免這個結果,便是讓紅莉栖活下去,並銷毀她手上的時間機器論文。 因此,在阿萬音鈴羽的來到下,岡部倫太郎將展開新的命運之旅。 這一次,他不再是命運的奴隸,而是命運的掌控者。
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可是,無論在怎麼掙扎,真由里依舊逃離不了死亡的命運。 在這段時空的旅程中,岡部倫太郎發現他所對抗的,並非邪惡組織。 橫阻在他眼前的,是世界的真理,也是必然的命運。
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《命運石之門》混二次元的人,每個人的心目中都有一部神作吧? 那麼說到神作,會讓你第一時間想起的是哪些動漫呢? 當初看《命運石之門》的時候,真的看到停不下來,熬夜看完去,特別喜歡這種有關世界線變動的劇情,簡直太棒了。 而畫風也因爲劇情,而感覺特別的符合,所以在看完後,我甚至覺得,助手真的好美。
命運石之門第一季巴哈: 命運石之門Steins;Gate【全25 集】 – 完結動畫全集- Myself 動漫
不同紅莉栖的博學多聞,真由里對時空機器的理論可以說是一竅不通。 綜觀來看,真由里不過就是個普通的女孩子。 但對「未來道具研究所」而言,她卻是不可或缺的成員。 相信在遇到岡部之前,紅莉栖是相當寂寞的。 與父親疏離的她,無法得到父親的支持與愛護。
命運石之門第一季巴哈: 命運石之門0
但真正可怕的,是β世界線中,牧瀨紅莉栖的死亡。 誰知展開冒險才到第三天就被戰友背叛,一口氣失去了身為勇者的名聲及所有盤纏。 整场公演分为两部分,后半部分设定了不同的六个故事线(Steins;Gate篇、琉华篇、红莉栖篇、菲利斯篇、真由理篇、铃羽篇),实际公演时,选取其中一个故事线上演。 20日的公演,是通过在《Mail Magazine》注册过的观众的投票来决定上演的故事线。 2012命运石之门 DROPSCarawey。
多年來的自責與悔恨,也難怪她會發岀D-mail。 在得知真由里會因自己而死亡後,菲利斯雖然痛苦,但也決定幫助岡倫。 菲利斯的心是感恩且知足的,她能捨己為人,並把自己的幸福分給他人。 另外,桶子同時也是故事中,不可或缺的關鍵角色。 他的價值除了自身的能力,就連身分也是一大特點。 誰也想不到,鈴羽尋找已久的父親、時間機器的研發者,竟然就是桶子。