在白馬義從10%概率加成下,第一回合64%概率發動,觸發先成其慮后,第二回合變成79%概率發動。 這樣呂布的穩定性更高了,削弱一些輸出,提高隊伍穩定性。 SP諸葛亮有概率讓關羽100%發動,而太平道法可以為張角增加20%以上的概率,黃巾軍副將一樣可以獲得20%以上的概率,張曼成從50%概率變成70%概率觸發。 準備戰法0發動原因,無外乎三種:先手被控,後手被打斷,發動被打斷(諸葛亮)。
- 下面就一起來看看三國殺千千里走單騎2.0攻略吧。
- 如果你只有一個關羽那肯定不要換,如果你的關羽還沒達到高紅或者滿紅,村夫建議還是不要換,千里走單騎並不會給關羽、黃忠帶來質變。
- 有些細節,涉及到某些武將的具體操作,比如神諸葛基本需要每個回合都開「大霧」,以防止後面的星星,因為超出屏幕的限制而看不見;再比如選春哥、神關羽、夏侯淵、曹真這些武將做對手時,藤甲幾乎可以毫不猶豫的裝上。
- 目前這個陣容處于研發狀態,在上限方面還是比較的高,如果沒打贏別人的話,基本上就是關羽沒觸發戰法得背鍋,這個是關羽隊伍無法避免的問題!
- 有死亡威懾技的武將——蔡文姬、步練師、神關羽,他們作為Boss被殺死時,其死亡威懾技不發動(理由同上)。
- 遊戲中千里走單騎在近期進行了更新,那麼,新版的該怎麼玩呢?
- 一個方面是百步穿楊沒有吃到重創的加成(我隊伍沒有控制戰報,所以我認為帶臥薪嚐膽效果會更好),二是百步穿楊打出的鐵索連環傷害算在連環計頭上了。
Sp郭嘉打造的魏法騎新五謀強勢的話(壓制桃園盾),會佔用掉麒麟弓的戰法,麒麟弓可能會減少(相對被桃園盾壓制)。 反擊利益最大化的話,可以與虎衛軍、青州兵聯動,使一次觸發傷害多段疊加。 官渡之戰期間,關羽身在曹營,斬顏良誅文醜後得知故主劉備正在袁紹處,遂掛印封金,拜別曹操,曆關隘五處,斬將六員,幾曆波折,終尋得劉備。 劉備放棄治療,后發先至兵書能先出手,而且劉備做主將時,有25%概率虛弱敵人,先虛弱敵人后釋放威謀靡亢不會沖突。 光榮特庫摩官方授權,靈犀年度力作《三國志・戰棋版》,將於3月17日正式開啓公測,靜候主公入局! 本作傳承了“三國志系列”的玩法體驗,在人物、戰法設計等方面得到了光榮團隊的傾力支持。
三國志戰略版千里走單騎: 三國殺背景原畫和臺詞配音不搭武將?馬岱張繡變奸臣,太違和
受制於當前戰場的各種控制影響,繳械使普攻失效,計窮打斷戰法節奏,虛弱讓輸出無力,千里洞察帶來的另一個實打實的收益是:完全解放普攻和反擊。 很多玩家都知道洞察很厲害,但對千里單騎這個戰法帶來的洞察收益缺乏一個根本的認識。 依托與桃園組合的肉度和屬性高度,千里單騎讓關羽的控制輸出能力得到了完全的釋放,其強度和收益遠高于剛勇惰歸張飛。
三國志戰略版千里走單騎: 遊戲論·作品批評|《黑暗筆錄》:恐怖中的敍詭與循環
一個方面是百步穿楊沒有吃到重創的加成(我隊伍沒有控制戰報,所以我認為帶臥薪嚐膽效果會更好),二是百步穿楊打出的鐵索連環傷害算在連環計頭上了。 正常反擊兵刃傷害238%,這個傷害大概有多高,和所向披靡對比一下就知道了:所向單體傷害246%兵刃傷害,相差8%,所以實戰中關羽帶所向單體能打的傷害和千里單騎反擊一次的傷害差不多。 大家好,我是晨曦,官渡之戰劇本持續火熱,與SP郭嘉,鄒氏兩大新武將同時到來的還有新的事件戰法-千里走單騎,新的事件戰法到底是怎樣的呢?
- 曹操用青州兵時,大致可以回復5000+兵力,搭配個治療就能抗住敵人攻擊,鄧艾主要負責控制敵人就可以,千里走單騎可以讓他避免被打斷的尷尬局面。
- 桃園緣分中的兩2次抵禦,只要不消耗就會一直存在哦,控制的提升能大概延長這效果的壽命,減少無意義消耗。
- 橫戈躍馬不僅可以提高前三回合呂布造成的傷害,還削弱了敵我雙方造成的法術傷害,提高對戰法師爆發隊的勝率。
- 好了,今天的分享就到這裏了,感謝觀看,大家有想分享的陣容隊伍或者想法可以留言或者私聊晨曦,一經採用也會給到大家相對應的感謝福利。
- 還有一點非常非常重要,就是學會看戰報,我發現很多玩家玩了9個賽季,甚至連基礎的戰報都不會看,比如自己的太尉,打麒麟明明是優勢,為什麼依然會輸?
這是史說星語的第296篇原創文章吳楚爭霸期間,越國乘隙崛起。 越與吳同有“斷髮文身”風俗,並曾同為楚的屬國。 突击战法,除了能造成一定的谋略伤害以外,还可以提升自身主动战法的发动几率。 给依赖主动战法的智力型武将提供了新的选择。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎搭配攻略 千里走單騎戰法陣容推薦
總之,在刀子看來,張遼於在三國時期的名聲是要好過關羽的。 關羽也算是英雄,所謂英雄惺惺相惜,故而下跪為曹操求情,也理所當然。 呂布死後,張遼大罵曹操,曹操欲殺張遼,幸得關羽跪地求情,曹操才放了張遼。 為此,後面又有了張遼勸降關羽、大戰逍遙津等故事。
三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》千里走單騎黃忠搭配推薦 千里走單騎陣容搭配
在桃園盾時能打贏的隊伍,切換到槍兵就打輸,那更加沒人使用槍兵狀態的關羽。 不過,在千里單騎後,這隊大家可以放心使用了! 以前的問題,在於關羽的不穩,SP諸葛亮的更垃,關妹滿臉無奈一神帶兩坑;現在,縱使不依靠SP諸葛亮,千里關羽本身就可自食其力且獨當一面。 其一:關羽甲魚兩位武將的定位只能充當半個C,他兩的特點是半控半輸出,輸出飄的厲害。 所以讓當控制和輸出都不飄的時候,這隊就會拉垮下來。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎用什么武將換 千里走單騎兌換條件
雖然這隊戰法不是我想象中的最終形態(甲魚士別刮骨+援助甲),但也能從這里看出這隊的上限在哪,并不會因為一兩個戰法的改變而發現巨變。 70%的的幾率觸發,觸發率還是挺良心的,洞察效果在後期也極為不俗,可以降低繳械,魅惑,混亂,強制攻擊等技能的壓制。 三國志戰略版千里走單騎 這個戰法除了在PK賽季之前使用率相對較高外,後續賽季也是一個放倉庫的戰法。 官渡之戰時期,關羽與劉備失聯落單後身陷曹營,斬顏良誅文醜後得知故主劉備在袁紹處,拜別曹操,一路過五關斬六將,終尋得劉備。 有Sp周瑜社稷弓、滿寵太尉盾這些輸出點不懼怕計窮的隊伍,還有越來越多的隊伍攜帶草船借箭弱化了關羽的地位。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版:事件戰法千里走單騎解析
準備戰法單場最高發動4次(無疾戰突圍),被打被打斷影響都非常大。 三國志戰略版千里走單騎 而千里的存在就杜絕了某些意外,保證“戰鬥準備即能成功”(忽視當鋒)。 也因此,千里關羽的發動率相當有保證,帶上它就會很明顯的感受到戰法施放成功率有顯著提升。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎搭配陣容
目前千里走單騎最常用在關羽和黃忠,而且對著兩個武將的穩定性提升很大,放在成熟的陣容裡強度能提升不少,如果常用這兩個武將的話建議換出來,相對於關羽加紅度,換取這個事件戰法會提升得更多。 對於洞察的了解,大部分人都很片面,其中很多都僅建立 “獲得舒服施法環境” 三國志戰略版千里走單騎 上。 受製於當前戰場的各種控制影響,虛弱讓輸出無力,計窮打斷戰法,繳械使普攻失效,千里洞察帶來的另一個實打實的收益是:拯救普攻和反擊。
三國志戰略版千里走單騎: 千里走單騎事件戰法兌換條件
說良心話,別說是開荒結束之後老闆自己接手,就算以專業開荒的角度來說,這個過渡期依舊很難受,起碼要有一個2天的真空期去重新練一個T0隊伍,這就意味著前期打架乏力,這個遊戲又是前期尤為重要。 以上就是小編帶來的《三國志戰略版》千里走單騎事件戰法兌換條件,更多相關遊戲攻略,請關注3DM手游網。 三國志戰略版千里走單騎 破陣摧堅/勇者得前/萬箭齊發這三個戰法,玩家經過再三考慮還是選擇破陣摧堅,畢竟如果發動既減又減統率,無論對龐統的法術傷害,還是黃忠的物理傷害都有很大幫助。
三國志戰略版千里走單騎: 這個遊戲讓我無聊的玩了三十個小時,但在最後五分鐘,一切都值了
對于洞察的了解,大部分人都很片面,其中很多都僅建立“獲得舒服施法環境”上。 但對于關羽而言,獲得的不僅是施法環境,還是100%的傷害輸出反饋! 受制于當前戰場的各種控制影響,虛弱讓輸出無力,計窮打斷戰法,繳械使普攻失效,千里洞察帶來的另一個實打實的收益是:拯救普攻和反擊。
三國志戰略版千里走單騎: 沒有任何驚喜和意外的LCK夏決?GenG可能將書寫新隊史
假設我們每局遊戲都通關,那麼我們將獲得1300武聖+130武魂。 在上表中,值得兌換的獎勵包括秀錦囊、皮膚包、星座寶箱、界限寶箱、精緻皮膚包、泡泡、張飛秀套裝,共計需要670武聖+100武魂。 所以,這個模式不買任何體力,光靠白嫖拿完全部獎勵,是綽綽有餘的。 還有一點非常非常重要,就是學會看戰報,我發現很多玩家玩了9個賽季,甚至連基礎的戰報都不會看,比如自己的太尉,打麒麟明明是優勢,為什麼依然會輸?
這里黃忠攜帶千里單騎,發動三次單騎反擊打藤甲,周泰增傷和會心5000+傷害,單次傷害司馬懿1900+。 關羽是個演員的命,有了勇者得前,自保的同時還能提升戰法發動率,屬實不錯。 但到了後續賽季,關羽有了專屬的千里走單騎,已然用不到勇者得前了。 關羽靠著千里走單騎這個新事件戰法,能不能達到T0不好說,但徹底走單騎“單飛”告別桃園市大機率的事情。 80%左右機率能在準備時給武將覆蓋上洞察(和武力增效),還是對準備戰法兵刃武將很有幫助的。
總結:千里走單騎這個戰法給人的感覺就是看起來非常的豪華,不過實戰強度的限制還是比較大,從目前的眾多玩法來看,搭配結盟的收益還是比較高的,基本上只要觸發個2次,結盟個2次,那麼整體的表現就上來了,尤其是在打菜刀隊的情況下,這個陣容的勝率相對會高一些,比較懼怕的就是法師隊伍了。 目前這個陣容處於研發狀態,在上限方面還是比較的高,如果沒打贏別人的話,基本上就是關羽沒觸發戰法得背鍋,這個是關羽隊伍無法避免的問題! 最後說個觀點,這個戰法的價效比其實並不高,所以配將君並不建議大家兌換,除非武將多到用不完的大佬才值得一換,否則在沒有出現那種比較無腦強隊的情況下,還是先觀望吧,畢竟這個戰法限制還是比較大的,比較適合使用的武將裡都不會有畢竟超模的強度。 千里走單騎,被動戰法,在自帶準備戰法進入準備發動狀態時,有概率讓自身獲得洞察狀態和提高大量武力,充分保證了自帶準備戰法的釋放成功率,在洞察持續期間,還可每回合進行一次反擊,進一步提升讓自身的傷害能力。 三國志戰略版在PK賽季里,由于新出了多位適合組吳槍的武將和新戰法,導致蜀槍的玩法也變的多樣化! 其中又一套是上限強度可以達到T0水平的玩法,在千里走單騎戰法的加入后,更是讓他如虎添翼,這個陣容就是玩家口中的——父女槍,一套適合擁有多踩踏的高紅歐皇才值得玩的隊伍。
舉個例子,雖然「摸1牌使敵方翻面」的選項,優先順序通常要高於「獲得5張基本牌」,但假如你是連駑鍾會,不太懼怕對面的起手【樂】,此時後者肯定是更合適的選項。 現在看來,這個選項是個擴大優勢的選項,在你狀態理想的情況下過關,這個選項能給你提供額外的節奏。 在沒把握的情況下,絕對不要給AI選有牌差的武將(比如標周瑜、貂蟬);最理想的情況下,連過牌也不要有(比如夏侯氏、祖茂)。 大家好,我們的永仁說歷史又來了,今天起我們一起來分享歷史知識,也許你可以得到意想不到的收穫哦。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎黃忠陣容
至於黃忠、曹彰、龐德這一類武將,能用千里走單騎,但是35%概率的戰法還是差了點,非常考驗他們的演技。 張梁的屬性與他差不多,只是他少了10%發動概率,但張梁觸發後是直接造成335%兵刃傷害,不需要等待2回合,不會被淨化掉,這也是優勢。 有些細節,涉及到某些武將的具體操作,比如神諸葛基本需要每個回合都開「大霧」,以防止後面的星星,因為超出屏幕的限制而看不見;再比如選春哥、神關羽、夏侯淵、曹真這些武將做對手時,藤甲幾乎可以毫不猶豫的裝上。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版:千里走單騎,讓關羽、關銀屏父女更穩定
本隊屬於複合型控制流,綜合計窮震懾繳械虛弱混亂軟控等一系列花裡胡哨於一體,看似很強,實側傷害很不穩。 雖然這隊戰法不是我想像中的最終形態(甲魚士別刮骨+援助甲),但也能從這裡看出這隊的上限在哪,並不會因為一兩個戰法的改變而發現巨變。 如果能用SP諸葛亮當然好,如果不能就直接上關興試試。 用千里走單騎保證威謀靡亢不被打斷,青州兵前三回合保證血量,再考慮反擊的事情。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎用什麽武將換
433武力的黃忠,智力和統率可以減151(80基礎+武力影響)。 三國志戰略版白板T0隊陣容推薦 陣容簡介: 三國志戰略版白板到底有沒有T0級別的陣容,講道理在PK賽季里,想要靠白板打 … 三國志戰略版最虎的菜刀隊陣容推薦 陣容簡介: 三國志戰略版有很多玩家說有沒有能打滿紅的隊伍,那必須安排一套經過大 … 真的,奉勸各位千萬不要小看一個核心戰法對于一位武將的重要性,千里單騎對于關羽而言,不亞于士爭樂進。
並且搭配戰法減傷及治療構建隊伍整體防禦體系。 2、回到三戰,千里走單騎,這是個非常強力的被動戰法,除開自帶戰法能因此獲益穩定發動之外,第3個戰法、普攻均能因此獲益。 官渡之戰時期,關羽與劉備失聯落單后身陷曹營,斬顏良誅文丑后得知故主劉備在袁紹處,拜別曹操,一路過五關斬六將,終尋得劉備。
升3階,只是一個更穩妥的選擇,能讓郭嘉有更大概率無傷過關。 再舉個例子,界黃蓋不升3階,就一定過不了關嗎? 眾所周知,界黃蓋是無論如何都能靠「甘露劍法」過關的;但如果你能為他投資1個銅塊,他會多1點血可賣,還會多1牌蓄爆空間,能幫你省下不少甘露。 因此,給界黃蓋、郭嘉這些武將標紫色,更多的是出於穩妥考慮的。
三國志戰略版千里走單騎: 《三國志戰略版》鋒矢陣最強陣容 三國志戰略版鋒矢陣陣容搭配
自帶戰法為被動戰法,屬於突擊增強型戰法,普攻機率鎖定敵軍主將,觸發突擊時附帶傷害。 滿級觸發機率68%,額外傷害為95%,主將效果自帶倒戈。 今天千里黃忠我們就簡單介紹到這裏,如果你有什麼更好的隊伍組成搭配思路,或者是黑科技玩法,歡迎大家踴躍留言,或者私信村夫。 還是優先考慮橫掃千軍(關羽)、盛氣凌敵(顏良)、破陣摧堅(文丑)這些戰法。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版變種虎象騎陣容推薦 甘寧周泰太史慈陣容搭配
呂布的天下無雙從35%發動率變成51%發動,再變成66%發動率,算上兵書就是69%發動概率,這比賈詡的65%發動概率還高,運氣好就能連續發動天下無雙。 呂布有蠻勇非勇兵書,能增加50智力,不高但能讓他在戰斗中變成140智力,面對高智力武將不夠用,但面對普通智力的武將夠用了。 前兩期文章分析了SP郭嘉和鄒夫人,并且拋磚引玉的說了幾個搭配可能,本期文章分析一下【先成其慮】和【千里走單騎】這兩個戰法,再簡單介紹下郭嘉和鄒氏。 曹操用青州兵時,大致可以回復5000+兵力,搭配個治療就能抗住敵人攻擊,鄧艾主要負責控制敵人就可以,千里走單騎可以讓他避免被打斷的尷尬局面。 三國志戰略版千里走單騎 會降低,但不會降低多少,本身威謀靡亢不一定產生傷害,而威謀靡亢的傷害是無視防御的,劉備無視敵人防御,產生謀略傷害與關羽、張飛的兵刃傷害剛好互補。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志11《真英雄》遊戲 多個雙人核心武將 誰是遊戲中的王者組合
最後,千里走單騎有個「現場升階」小技巧——也就是說,你不用一開始就浪費銅塊把紫色武將全升到3階(因為選不選得到還兩說)。 三國志戰略版千里走單騎 你可以進入遊戲、決定選某個武將後,再快速把他升到3階,然後選擇該武將。 遊戲中千里走單騎在近期進行了更新,那麼,新版的該怎麼玩呢? 下面就一起來看看三國殺千千里走單騎2.0攻略吧。 姜維的加入,改變了父女槍整體搭配思路、姜維為輔,為隊伍削減敵對隊伍戰鬥能力。
三國志戰略版千里走單騎: 三國志戰略版千里走單騎值得換嗎 千里走單騎戰法怎么樣
關羽:三速主武力 千里走單騎一定程度上提高了二爺的存活機率以及輸出能力。 下面寫下S10賽季主流隊伍的克制關係 咱們這裡寫的克制關係,都建立在滿紅/同紅度/科技類似/寶物差距不大/無九宮八卦且頂配或者次頂配的基礎上,且都是正常發揮,臉都不黑也不紅作為基礎上來說。 看了坊間很多關於S10以後的桃園盾內容,幾乎都是劉備不動(仁德、暫避、陷陣)、關羽捨箕形(威震、千里、威謀),然後張飛減一招帶上箕形…… 如果你只有一個關羽那肯定不要換,如果你的關羽還沒達到高紅或者滿紅,村夫建議還是不要換,千里走單騎並不會給關羽、黃忠帶來質變。 還是優先考慮橫掃千軍(關羽)、盛氣淩敵(顏良)、破陣摧堅(文醜)這些戰法。