→ 新版:死亡之聲:本次戰鬥每個死亡的友方機械,對一個隨機敵方手下造成 3 點傷害。 台灣時間 4 月 10 日凌晨 1 點:在任何模式中施放 20 張法術即可獲得一包《外域之燼:伊利丹的崛起》卡牌包以及一包《反派大進擊》卡牌包。 台灣時間 4 月 8 日凌晨 1 爐石惡魔獵人 點:在對戰模式中打出 25 張卡牌即可獲得一包《外域之燼:伊利丹的崛起》卡牌包以及一包《降臨!遠古巨龍》 卡牌包。
- 惡魔獵人是內容完備的永久職業,而且未來的每一部《爐石戰記》資料片都會推出這個職業的新卡牌。
- 工程學[伺服器重啟後生效] 現在專家工程師成功使用技工裝置後都會賦予一片碎塊(使用技工裝置:弧光活力修正器與技工裝置:接地電路除外)。
- 另外,其造成的傷害也比我們預計的還要高許多,因此我們便對許多技能的整體強度重新進行平衡。
- 起手若沒有頭顱,大部分對局基本上只留可以找到古爾丹之顱的「伊利達瑞研究」、節奏很好的「魔杖師」以及能讓「伊利達瑞審判官」降費的「狂怒的魔化尖嘯者」。
- 但誠如剛才所述,經典規則和傳統系列版本的卡牌並非各自獨立存在的。
- A:MMR不會歸零,這樣比較能區分出玩家技術的高低,星星加成的效果是不會改變的,如果上一季是黃金10,這一季就是6倍,因此只要進到上一個保底底線,那加成數就會降低。
惡魔獵人被人稱為一個「極限戰鬥」的動作類遊戲分支的始祖。 這種遊戲專注於強大的英雄用固定格式的動作與成群的敵人戰鬥。 這款遊戲也被稱為第一款「成功地捕捉了到了許多2D經典遊戲,有著殘酷無情且自由灑脫的遊戲風格的遊戲」。
爐石惡魔獵人: 經典卡牌變化
正如上述,在隊友擁有寵物的情況下,圖騰被摧毀的速度有些太快了。 火元素圖騰、土元素圖騰與亡靈大軍的冷卻時間會在遭遇戰結束後重置。 由於如今納克薩瑪斯不是主要副本,我們認為將這些技能添加到重置清單中是個適切的決定。 流放的卡牌,當玩家從手中最左邊或最右邊打出這種卡牌時(包括在當回合抽到的卡牌),它們將變得更加強大。 這些充滿惡意的機械怪物發動了一場殘酷的戰爭,企圖把這個世界據為己有;在戰火的蹂躪之下,這裡只剩下一片荒蕪的廢墟。
PC:72惡魔獵人系列在全球銷量超出900萬份, 成為卡普空「白金大作」(遊戲的銷量超過100萬)。 ,惡魔獵人4成為了營運的最熱銷的遊戲,在2015年6月30日銷量達到了300萬套。 爐石惡魔獵人 與小說版惡魔獵人的前三本不同,《DMC4》是遊戲劇本的文字改編版,遊戲的視聽效果與文字的描繪力相輔相成,使得《惡魔獵人4》的故事十分完善,此外還補充了遊戲未交代的角色的性格和出身。 是神谷英樹主創,日本遊戲公司卡普空製作和發行的第三人稱砍殺類動作遊戲系列,主要圍繞主角但丁為了替死去的母親報仇而踏上消滅惡魔之路的故事展開,遊戲以流暢的操作、華麗的連招以及獨樹一幟的風格為特色。 2001年系列首作於在索尼PlayStation 2上發售,此後系列作品陸續登陸Windows,多款家用主機,手機以及Steam。 最新的正統續作《惡魔獵人5》於E3 2018展會上正式公布,於2019年3月8日發售。
爐石惡魔獵人: 遊戲
《外域之燼:伊利丹的崛起》也會推出被囚禁的惡魔,他們在進場後會先沉睡兩個回合。 雖然雙方玩家都能看見這個手下,但是彼此都無法對這個手下採取任何行動;等到這些強大的手下覺醒之後,他們就會展現出自身強大的力量,有時甚至還可以直接左右對戰的勝負。 他們被稱為至尊,是《外域之燼:伊利丹的崛起》即將為《爐石戰記》帶來的一種全新傳說手下。 至尊在遊戲前期和中期是強大的傳說手下,他們可以在場上當一名稱職的戰士,並犧牲自己來替玩家換取場面優勢。 在他們的死亡之聲效果被觸發之後,一個經過大幅強化的新手下就會被洗入你的牌堆之中。 除了積極進攻之外,惡魔獵人也善用靈魂法術,用殞落的史下的靈魂來加強自己的力量,不管是提高攻擊力或是觸發特殊效果。
開發者說明:在 3.3.5 更新檔中,這個每回施放回春術時觸發的效果其實是有正常運作的。 但是,8 級套裝加成的文字敘述並沒有反映出這個效果,反而會顯示施放回春術時會立即提供治療的效果。 爐石惡魔獵人 而為這個每回施放回春術的觸發機率重新調整也就會是個正確的決定了。 盜賊刺殺[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,牢獄鑽探家工具組 4 件套裝的流血傷害加成效果降低 50%。 [於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,壓制咆哮會使即將受到的控場效果持續時間提高 30%(原為 20%)。 德魯伊守護者[於每週重啟後生效] 現在在 PvP 戰鬥中,狂暴恢復的治療效果為 50%(原為 62%)。
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我們便統一這些相似效果的機制,讓它們能夠符合相同的原則。 開發者說明:這個刺殺的 4 件套裝加成效果對造成傷害的貢獻比我們預想的要高出太多了。 [於每週重啟後生效] 致傷毒藥(死亡印記版本)的降低治療效果不再會與其他相似效果疊加了。 據回報所述,玩家命令亡靈大軍的食屍鬼攻擊目標時,卻會有食屍鬼站在原地的情況。
主角是一名叫做但丁(Dante)的青年,年齡接近《惡魔獵人3》中但丁的設定,他手持雙槍「黑檀」與「象牙」(Ebony & Ivory)和大劍「叛逆」(Rebellion)來獵殺惡魔。 如同「超載」之於薩滿,專屬於惡魔獵人新的關鍵詞是「流放」,擁有「流放」的卡牌當手牌最左邊或最右邊的時候就會發動效果,意思也就是,惡魔獵人玩家的出牌會根據手上的位置會有不同的考量。 惡魔獵人也善用靈魂法術,利用已經陣亡的手下靈魂來提高攻擊力或是觸發特殊的效果。 所以惡魔獵人也會有非常多的 Token 或是衍生物。 但惡魔獵人並不像德魯伊會去 Buff 這些手下,而是讓惡魔獵人自身變的更強。 第一種是穩定打節奏,扣著奧達奇戰刃,在T6~T8配合審判官打傷害,做出讓牧師打出移心者可能會被打死的場面,拖延移心者的回合然後用伊蓋諾斯收頭。
爐石惡魔獵人: 惡魔獵人隆重登場
[於每週重啟後生效] 大多數的戶外活動獎勵的物品等級已提高了 6 至 7 個物品等級了。 受到影響的活動包括:世界任務、精英世界任務、每週完成第一次的狩獵、龍禍要塞與集體盛宴事件。 開發者說明:我們覺得毀滅與惡魔學識會需要一點改善與調整,讓他們在面對單一目標時,能給予更多整體上的貢獻。 這些調整是希望讓天賦能更有競爭力,同時為主要使用的法術增添額外的強度。 開發者說明:我們正密切關注不同坦克專精的存活能力。
如今,倖存的居民只能在這個破碎世界的餘燼之中四處蒐集資源、奮力求生。 降低了的雪爪、裁決者格里斯通、加爾凡加上尉、冰雪之王洛克霍拉和德雷克塔爾英雄難度懸賞任務的難易度,以及路易斯‧菲力浦普通難度和英雄難度的難易度。 獎品券收集者(提卡特斯的夥伴)舊版:戰吼:發現一個上次抽獎回合的暗月獎品。
爐石惡魔獵人: 伊利丹降臨!《爐石戰記》六年來首度推出新職業「惡魔獵人」、牧師卡牌大革新
[金卡版本] 舊版:在你打出一個手下後,放兩個隨機戰吼手下到鮑伯旅店。 → 新版:在你打出一個手下後,放一個戰吼手下到鮑伯旅店。 擲泥者(哮斗龍的夥伴)舊版:在你打出一個手下後,放一個隨機戰吼手下到鮑伯旅店→ 新版:在你打出一個手下後,放一個戰吼手下到鮑伯旅店。 零食小販(詹莉‧伊夏的夥伴)舊版:在你的回合結束時,賦予你旅店等級 3 的手下+1/+1→ 新版:在你的回合結束時,賦予你旅店等級 3 的手下+1/+2。 外域慘遭名為鐵鏽軍團的入侵者蹂躪,他們橫行霸道、四處破壞。
讓惡魔獵人可以透過拿自己的血量來換清場,初期也可利用一些生命竊取的方式來補充血量。 惡魔獵人所有玩家將可以免費獲得,只要玩家通過四個個人劇情模式,就可以解鎖惡魔獵人職業以及其30張卡牌,在資料片中也會比其他職業多出 5 張職業卡。 只要稍微思考一下並規劃每個回合的出牌策略,就可以藉由流放卡牌逆轉戰局。
爐石惡魔獵人: 《狂野之心》玩家用「怪方法」克服掉幀卡頓 開發人員證實有效但沒解釋原因
同時,也會有些牌是可以盡早施放並召喚出這些手下,如狂怒的魔化尖嘯者。 如果玩家需要方法撐到這些大型手下可以召喚出來的話,也有防禦性的手下或是控場用的,如混沌新星。 後池田真也著,瑚澄游智擔任插畫設計,卡普空品控。 主要講述遊戲《惡魔獵人2》前的故事,有一小部分《惡魔獵人2》相關的描寫。 卡普空授權中國開發商雲暢遊戲開發的動作類手機網遊,使用Unity 3D製作,原定2018年11月公測,現推移到2021年6月11公測。 A:確實我們考慮過很多牌,包含海巨人、范克里夫都曾在名單中,范克里夫在盜賊這個職業中的定位還OK,但確實在幫眾的加入後這張牌看起來更強了,但我們評估下還沒強到可以需要進名人堂。
該系列已經成為衡量其他3D砍殺遊戲與動作揮砍類遊戲的標準,並以包括《戰神》 《混沌軍團》《多羅羅》在內的遊戲進行比較。 迎接首個全新職業惡魔獵人登場,《爐石戰記》將為台港澳玩家帶來專屬預先登錄活動,豐富好禮三重送! A:我們過去一直在強調職業定位,但我們現在發現卡牌無法完全展現牧師特色,我們認為牧師應該是控場,然後幫受傷的手下回血,而不是用大量的傷害直接打臉。 爐石惡魔獵人 惡魔獵人的卡牌則偏像是主動攻擊者,無論是輔助英雄的能力,或是能攻擊的武器,還有很多和本身攻擊的連帶效果,像是在攻擊成功後可以召喚手下、或是獲得衝刺效果。
爐石惡魔獵人: 爐石/《外域之燼》十職牌組整理 惡魔獵人不畏Nerf依然強勢
惡魔獵人序章及全新的劇情戰役將在 4 月 3 日登場,序章內容包括四個故事劇情導向的單人任務,玩家將透過伊利丹‧怒風的視角,在《爐石戰記》的遊戲宇宙中重新認識他的背景故事。 可怕的惡魔獵人擁有充滿混沌的靈魂魔法與邪惡能量,他們擅長發動正面攻勢,並使用武器和利爪擊垮敵人,或是派出巨大的惡魔手下粉碎對手。 玩家在《巨龍崛起》第 1 賽季期間滿足要求後,便可獲得赤紅鬥士威望披風以及赤紅鬥士外袍外觀。 開發者說明:角色在第 1 賽季期間滿足要求而獲得外觀後,可能需要重新登入數次才會回溯加入。
職業惡魔獵人[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,無寧獵人(天賦)賦予下一次劍刃之舞/死亡掃擊的傷害加成降低 40%。 在《外域之燼:伊利丹的崛起》推出之後,全新的戰場貴賓證也會跟著一起登場,擁有它的玩家可以享有英雄戰場獎勵。 戰場貴賓證售價為新台幣590元或 2,500 金幣,它內含四張競技場門票以及英雄戰場獎勵的使用權(有效期限持續至《外域之燼:伊利丹的崛起》的下一部資料片推出為止)。 英雄戰場獎勵包括:可以使用進階版的詳細數據、可以使用圖像版的表情語音、每次對戰開始時有第三位與第四位英雄可供選擇、可以搶先體驗英雄戰場的新英雄(視新英雄的推出日期而定)。
爐石惡魔獵人: 4 更新檔說明
讓隊伍中的一名滿等玩家擊殺敵人,其他晾在旁邊的較低等級玩家無須貢獻卻能夠獲得經驗值與聲望,而這樣的遊戲體驗並不是我們希望看到的。 我們不會完全移除其給予的經驗值,但是也做出了調整,讓玩家能以一個更為有趣與互動性的方式來提升等級。 雖然玩家依舊可以這麼做,但已不像過去一般有著這麼高的報酬率。 為了讓「提爾的第五個挑戰」更有趣,並且能讓團隊一同完成,我們做出了以下調整:對提爾堡的精英住民使用伊力篤斯的能量核心所賦予的進度獎勵提高至 35%(原為 20%),代表了玩家只需要使用 3 次(原為 5 次)。 德魯伊現在夜歌戰衣(8 級)的 4 件套裝加成會正確於每次施放回春術時觸發了。
爐石惡魔獵人: 牧師經典牌
新版祈求賊有兩種體系,秘密和潛行,我認為潛行體系強,因為濾牌穩手下多。 秘密一直以來的問題都是太過被動,對於進攻不一定有幫助,只是輔助。 無雙賊相對祈求賊有比較高的上限,但穩定性較差,整體來說強度差不太多。 藍龍賊則是意外沒受到太多影響,對抗非快攻牌組是很不錯的選擇。
爐石惡魔獵人: 惡魔獵人系列
在卡牌系列輪替之後,你將會解鎖核心系列的全部卡牌。 核心系列的卡牌會依照職業等級解鎖(很容易就能解鎖),不論你是否擁有原始卡牌都一樣。 爐石惡魔獵人 但是,解鎖核心系列的卡牌並不代表你也同時解鎖了該卡牌所屬資料片當中的卡牌。
聖騎士跟薩滿的處境很類似,都只剩下一副堪用的牌組。 儘管新版本想推聖契體系,但目前還沒有看到比較穩定的構築。 魚人聖則是在新版本獲得不錯的補強,被囚禁的陽鰓漁人跟粼光釣竿都很猛。 祈求薩在上個版本後期就已經沒落,在新版本更是不太可能生存。
爐石惡魔獵人: 英雄能力「惡魔之爪」
所有惡魔獵人牌組最重要的核心卡,就是「古爾丹之顱」。 起手若沒有頭顱,大部分對局基本上只留可以找到古爾丹之顱的「伊利達瑞研究」、節奏很好的「魔杖師」以及能讓「伊利達瑞審判官」降費的「狂怒的魔化尖嘯者」。 這套惡魔獵人混合了吸血OTK體系以及伊利達瑞審判官體系,對各種牌組皆有一戰之力。 準人上人trahison在第一場大師巡迴賽達拉然站資格賽攜帶了此牌組並獲得了冠軍。 祈求術在新版本的環境登頂,不管在比賽還是天梯都很強,不容易針對。
爐石惡魔獵人: 2.2 更新檔說明
經歷這兩次平衡修正後,整體來說各職業能玩的牌都增加不少,環境有活力。 爐石惡魔獵人 惡魔之爪的法力消耗很低,在各式各樣的場合中都很方便使用,也因此賦予了惡魔獵人一套與眾不同的打法。 [於每週重啟後生效] 現在在使用近戰技能時(像是神性風暴與十字軍聖擊),復仇聖印與腐化聖印會賦予減益效果的層數了(分別為神聖復仇與鮮血腐蝕)。