烏拉拉培育10大優勢2024!(小編推薦)

同时,因为是差马但是又是短距离型 导致育成的… 或許因為多少對現實世界屢戰屢敗的春麗抱有真實的情感想像,因此反射到擬人化的角色有了更深刻的感觸。 烏拉拉培育 或許春麗真的很希望能獲勝,或許春麗也夢想著成為第一,這樣的念想透過遊戲中的劇情,轉化成許許多多玩家想替春麗實現願望的動力。 和當初的小光一樣,她曾經多次在華麗大賽第一次審查落選,因此努力訓練。 她也具有一定的實力,她在神奧華麗大型慶典上的進化表演讓觀眾和裁判驚嘆。 建议乌拉拉的技能二要选择”回鹘字母”,这是个提速技能,但是对比赛场地有着要求,只能够在直线型赛道上帮助乌拉拉进行提升速度。

  • 其他登場一次角色 • 多次登場的野生寶可夢主角莉可 • 羅伊反派角色勁敵主角親屬其他配角這個頁面屬於神奇寶貝百科角色工程,歡迎加入角色工程。
  • 但由於小光進來,烏拉拉就裝作不在意,並堅持説小光是因為運氣好,但不知運氣好得到什麼時候。
  • 華麗大型慶典上再度負于小光的烏拉拉很傷心,在化妝室裏差點哭出來。
  • 乌拉拉的第五个技能要选择的是”外带准备”,乌拉拉在进行比赛,如果跑的是外线赛道,那么在遇到弯道的时候使用这个技能就可以进行少许的提速,虽说是少许的提速,但是在遇上旗鼓相当的对手时,这么一点点的提速就可以让乌拉拉超过对方。
  • 这里推荐大家使用预约功能,所有OP泥地比赛的都按顺序预约,到时候对比下训练和比赛,看看哪个更划算。
  • 在淺蔥大會上,烏拉拉使用它們和小光對戰,她本想利用小光的童年往事讓小光輸掉比賽,但最後反被打敗。

這是因為當時沒有成績的賽馬隱退也無法作為種馬,而像烏拉拉這種因傷退賽,連騎乘馬和觀賞馬都當不了的退役賽馬,下場只有被宰殺。 讓人感到有些諷刺的是,哪怕早已身心俱疲,遊戲中的程序卻依然設定烏拉拉會笑著面對觀眾,到了場下無人的時候才會難過哭泣。 烏拉拉培育 隻進行最低限度的訓練,也不用顧及她的心情,只要沒跑死,就往死裡跑,在3年時間裡(現實裡最快只要17分鐘)烏拉拉最多可以參加50余場比賽。 在動畫和遊戲裡,她是一個不知挫折為何物,當賽馬娘的初衷是為了盡情奔跑,把這份快樂帶給所有觀眾的路人(隱藏)女主,這種積極的心態也影響到了螢幕外的訓練員們。

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她總是想打敗小光讓她當自己的陪襯,但總是低估對方的實力而輸掉比賽。 烏拉拉也和哈利類似,但和哈利對小遙的態度相比,烏拉拉對小光的態度更加惡劣。 本角色档案段落之全部或部分原来自萌娘百科的春丽,依 CC BY-NC-SA 3.0 CN 授权引入;原贡献者可以在这里看到。 经过双方编者的修改,本角色档案段落可能已与来源有很大差异。 作為白手起家的無課新手來說,這些細節都是遊戲性的層面,除非有志稱霸 PvP 、活動或培養終極數值的課長玩家,任何人一開始皆無法面面俱到,因此初期不用太過在意。 顧名思義,這個方法就是“利用烏拉拉來賺錢”,而聊到“賺錢”的話題,就和前面的“友情、熱血、勝利”就不同了,甚至可以說有些黑暗了。

爆發:把烏拉拉的爆發屬性提升到650點,爆發屬性越高,馬娘選擇正確路線的機率也就越大。 這個屬性不僅僅是對於奔跑極限速度的影響,對馬娘的賽道的路線選擇也有很大關係。 速度:建議把烏拉拉的速度最好要拉到800點左右(ps:過程漫長,要耐性培養)烏拉拉(春烏拉拉)有了速度的提升,在最後衝刺的時候也會獲得加成。 在賽馬娘Pretty Derby遊戲中,建議玩家要按照屬性的要求來進行烏拉拉的培養,因為烏拉拉對於各方面的屬性都有很高的要求。 乌拉拉最适合的属性是短距离沙地比赛,在草地比赛中,乌拉拉基本很难发挥出实力,所以一定不要选择草地比赛,稍微长一点的赛道,乌拉拉虽然稍微不是那么擅长,但也可以应付,在后期会有一两场稍长的赛道,只要属性足够高基本都能拿到第一。 《赛马娘Pretty Derby》已经开服第四天了,相信很多玩家已经很熟悉这款手游的玩法了,在游戏中有许多日本知名赛马为原型的赛马娘,其中有一个赛马娘最为特殊,她就是日本无胜名马春丽乌拉拉。

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乌拉拉也被叫做春丽,没有才能但是绝不气馁的赛马娘。 虽然在故乡高知县奔跑,但是想要更加令人激动的生活,下面小编就来告诉大家赛马娘乌拉拉怎么练。 泥地英里80%以上属于非更干,泥地有一大堆1700米、1800米的比赛。 泥地英里的耐力需求比草地其实要高一点。 如果有考虑4速2耐配卡,可以搭配这些拥有非更干绿技能的优质耐力卡。

這是因為春麗本身屬於泥地適性較好的馬,且有優秀的短距離因子,而春麗在有馬紀念賽之前的目標比賽都是短距離賽,劇情中其實可以看到春麗完全不懂有馬紀念賽是什麼樣子的比賽,純粹的認為只要夠努力,就可以得到第一。 不關心賽馬,亦不碰手機遊戲,也不關心 ACG 話題且遠在台灣的我們,最多透過網路搜尋一下春麗的過往事績(還可能會搜到快○旋風的角色),確認她 0 勝的事實點到為止。 烏拉拉培育 2、故事上,强制两次参加英里的比赛。 初期的适应性B也基本上不需要担心,但是继承因子只要有一个英里就可以成为适应性A,如果可能的话最好是A。 2、如果不破坏调子,以速度600(B等级)和聪明500(C+等级)为目标来培养的话,在合适的比赛中几乎不会输。 培养中的选择项也尽量选择速度和聪明度高的。

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我试过,假如这么配卡,最后练出来是这个属性的话,JBC可能会翻车,而导致到不了有马,估计10%几率。 继承的奥义,我反正10次也没见触发一次,而本体奥义倒是估计50%以上几率触发。 具体根据大佬配种继承的是什么奥义,比如皇帝这种比较好触发的,应该会触发。

但在调整之前,乌拉拉固有升级非常困难,基本要靠魔改。 但对于萌新而言,可能比赛粉丝数是一个不值得当前追求的,所以乌拉拉固有升级依旧会有点困难。 原因有二,其一是乌拉拉是少有的泥地马娘,物以稀为贵,目前最缺人的就是短距离和泥地这两个区域的马娘,作为一匹大家都有的初始低星马娘,萌新玩家会有很长一段时间,需要让乌拉拉在泥地三人组里占坑。 所以简单易懂总结,+3以上乌拉拉,1200速度,开局叠满绿色buff,不需要任何技能高级白板,逃过去,稳了。

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在短距离赛跑中,落后可以说是失败。 如果可能的话,就用“集中力”技能等来应对吧。 出道赛之后,一直到夏日合宿结束后几个月,乌拉拉一共大概能参加的OP泥地比赛有5-6个。 这里推荐大家使用预约功能,所有OP泥地比赛的都按顺序预约,到时候对比下训练和比赛,看看哪个更划算。 参加的次数不能太少,至少有4次或更多。

中,在淺蔥大會上,烏拉拉順利通過第一次審查,在第二次審查中打敗甜甜武藏莉娜等人,晉級最終舞台與小光對戰。 這次她利用小光的童年往事,叫她的正電拍拍和負電拍拍電擊小光的頭髮,小光因此而迷失自我,但在火球鼠和象牙豬的鼓勵下,小光重新站起來,成功使出烈焰冰而逆轉場面打敗烏拉拉。 大會結束後,烏拉拉依舊不承認小光的實力,並與甜甜武藏莉娜鬥嘴。 烏拉拉也是如此,歷史上本就象徵意義大於實績,在遊戲中她的屬性也不算高,所以在她的養成劇本中,目標設置的都很簡單,像是她出道後的第一個目標,在25個回合內積累5000粉絲,只需要參加2-3場比賽就能完成。 也分享一下,訓練項目只點速度跟力量,有時看情況點其他的,技能都瞎點的,主要搭到賽道跟跑法就好,之前培育其他隻時都不會花時間去比賽,但剛好烏拉拉的任務都是集人氣,我才知道技能點是從賽事獲得… 技能的選擇主動末腳是最關鍵的一個,在比賽的最後終衝刺階段,可以根據馬娘的屬性來獲得衝刺速度的提升,而且加上烏拉拉的其他屬性,可以達到最大的速度值。

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乌拉拉的第五个技能要选择的是”外带准备”,乌拉拉在进行比赛,如果跑的是外线赛道,那么在遇到弯道的时候使用这个技能就可以进行少许的提速,虽说是少许的提速,但是在遇上旗鼓相当的对手时,这么一点点的提速就可以让乌拉拉超过对方。 至少這一次,《賽馬娘》也給了每個玩家很多選擇,螢幕裡的烏拉拉可以不再是一堆簡單的數據,不只是讓她可以遵循初心,在賽場上快樂地奔跑,還有不少玩家在不斷挑戰讓烏拉拉贏下有馬紀念賞。 即便烏拉拉參加的都是短途賽事,極高的參賽強度還是成為了導致她退役的誘因,2003年時,她已經因為蟻洞(蹄葉炎的一種,表現是馬蹄上出現螞蟻洞一般的潰爛)而幾乎無法出賽,但她的調教師宗石依然堅持讓她參加比賽。

與寶可夢女主角小光在木通大會上認識。 自己在米可利杯第一次審查落敗,看見小光後想起來她在米可利杯中獲勝,表達了不服氣的感受,後來多次遇上小光,以及武藏等人,於是便成為了勁敵。 日本動畫《寶可夢:鑽石與珍珠》中出現的角色,是女主人公小光挑戰華麗大賽的勁敵之一,是神奧地區的寶可夢協調訓練家。 乌拉拉的最后培训指定目标是参与有马纪念,这是一场草丛远距离竞赛,能够说每一项乌拉拉都特别不擅长,假如你没跳过竞赛,你能够发觉乌拉拉大部分离倒数第2差了很远的距离,第一名5名冲到尽头很久才可以看见乌拉拉。 即使如此乌拉拉也不选择放弃,这也是乌拉拉令人中意之处,同样是他感动了许多日本年青人的关系,纵然频频失利,但是每一次上场却都布满精力,尽全力奔驰,从不泄气怠惰。 作为短距离马,速度是最关键的属性,不管是选择了逃策略或者是选择了差策略,都能和樱花进王相同,无脑选择培训速度属性,假如你有因子较好的马,能够经过接替因子来改革乌拉拉,让乌拉拉的逃天赋提高到E以至更加高。

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首次登場時,烏拉拉在木通大會上使用它通過第一次審查。 在玩法的體現上,每個賽馬娘都需會有一段長達3年的養成玩法,在這三年間,玩家需要兼顧可以給她們設定各種訓練,放送心情,或者參加各種比賽奪得粉絲數,大部分賽馬娘也會有周期性的目標需要完成。 簡介:華麗大型慶典上,第一次審查中烏拉拉讓兩隻伊布同時進化獲得了高分。 後來二次審查碰到小光後烏拉拉也使用了火伊布,但是還是不幸遭小光擊敗。 因為遊戲才開服,玩家非常缺錢培養賽馬娘,參加比賽的話就算輸了也可以賺錢,但遊戲中每個賽馬娘的周期訓練進度要求,導致大部分的賽馬娘3年參加的比賽不會超過20場。 很多玩家想到的辦法是取長補短,在開始培養賽馬娘之前,玩家可以選擇另外2名賽馬娘,繼承她們的部分屬性,也可能會繼承適性,所以理論上只需要選兩個長距離和草地適性高的賽馬娘作為烏拉拉的親代,然後賭繼承的概率就行了。

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在《賽馬娘 Pretty Derby》遊戲中,春麗雖然實力不及他人,但她在每場比賽中都全力以赴,即便輸了也不放棄,每每開朗地說只要努力不放棄,總有一天能夠拿到 1 位。 多年之後,Cygames 推出了全新 IP《賽馬娘 Pretty Derby》,春麗也理所當然地登場。 根據賽馬調教師宗石大描述,即便性格有點膽小,春麗是一匹不留餘力、每次比賽都盡全力奔跑的賽馬,而換作在馬娘的虛構世界中,春麗則是一位活潑樂觀、不計較勝敗、對比賽樂在其中並全力以赴的粉毛馬娘。 2、如果更重视速度和智慧的话,请注意1700米(英里)的艾伦S。 与主战场1400米的短距离不同,需要一定程度的耐力。 1、在以速度800(A等级)为目标的同时,提高容易发动技能的聪明吧。

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許多沒接觸電子遊戲的人們可能從未想過,一匹馬在現實中帶給人們力量,就算化為虛擬的形象,也同樣擁有激勵人心的故事存在。 不過,如果僅僅只是認知「哦,遊戲可以讓春麗拿道首勝」這件事就下結語的話,實在太可惜了,因為在遊戲裡想實現「春麗首勝」這個「IF」路線,並沒有一般人想的那麼容易。 1、乌拉拉的主战场打的是短距离英里。

  • 因为只有在这个阶段参加了足够多的OP比赛,才有资格参加下半年的JBC和冠军联赛这两场泥地G1比赛。
  • 和當初的小光一樣,她曾經多次在華麗大賽第一次審查落選,因此努力訓練。
  • 烏拉拉對帕奇利茲攻擊她的尖牙陸鯊感到生氣,小光解釋因為尖牙陸鯊踩到了帕奇利茲的寶芬,烏拉拉便把自己的寶芬給帕奇利茲,但似乎不合帕奇利茲的口味。
  • 2、如果不破坏调子,以速度600(B等级)和聪明500(C+等级)为目标来培养的话,在合适的比赛中几乎不会输。
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玩家第一次入坑馬娘,沒有任何繼承因子的春麗,基本上根本不可能在有馬紀念賽獲勝,而春麗最終也在遊戲裡第一次因為不甘願而流下淚水,也令許多玩家都哭了。 首次登場時還是一隻伊布,烏拉拉在神奧華麗大型上使用它和另外一隻伊布,讓它們分別進化成火伊布和水伊布進行表演而通過第一次審查。 後來它被烏拉拉派出與尖牙陸鯊和小光對戰,最後被打敗。

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這些數值都影響著馬娘在比賽的表現,同時本作加入技能因子,讓馬娘在賽場上達成特定條件時可以發動,有時甚至可以逆轉戰局。 最終,烏拉拉在退役後回到了北海道老家,她在北海道浦河町的AERU牧場靜養,和爸爸日本帝王一起在這裡擔任“治愈馬”,負責治愈遊客,為他們打氣,一直活到了現在。 因為戰績太差不被人看好,烏拉拉的“預託料”(託管費)幾乎是當時日本最便宜的,一年只要 萬日元。 所以一部分玩家把目光放到了哪怕是最終目標也不過是進入有馬紀念賞,在培養流程上可以說非常自由的烏拉拉身上。 Cygames曾經談到過《賽馬娘》的創作初衷是對賽馬以及歷史的尊重,所以《賽馬娘》的角色都是歷史上有名的賽馬,從賽馬娘的外形、故事、關係無一不契合歷史。 魔布比(moboby.com),港台華人地區最大的遊戲、動漫、電玩攻略資訊綜合網站,提供各種電玩攻略、包含playstation、xbox、switch、pc game、手游等豐富的遊戲資訊,及專業數碼配件商城。

烏拉拉培育: 赛马娘加速器使用教程

請協助翻譯本條目或重新編寫,并注意避免翻译腔的问题。 最后是技能方面,因为乌拉拉自带的自回耐力已经足够了,所以我们不需要在多去学习蓝色技能,技能挑选则以黄色技能为主,绿色技能为辅。 乌拉拉最符合的属性是短距离沙地竞赛,在草丛竞赛中,乌拉拉根本很难表现出实力,因此绝对不要选择草丛竞赛,稍稍长一些的赛道,乌拉拉尽管稍稍不会是辣么善于,但也能够对付,在后期会有一两场稍长的赛道,只需属性够高基础都可以得到第1。 《賽馬娘 Pretty Derby》已在 2 月 24 日正式登上日本地區,海外玩家必須以 VPN 才能遊玩。 這就是《賽馬娘 Pretty Derby》春麗的故事,一位屢敗屢戰、卻能帶給身邊周圍的人獲得勇氣的馬娘。 當然,遊戲中還有許多高人氣的馬娘如「無聲鈴鹿」(Silence Suzuka),她們同樣也在遊戲中有新的「IF」路線,但這是另一個故事了。

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第二个原因是乌拉拉的培养其实很简单。 开服的时候我给群友也好或者玩马娘的朋友也好,上来先不要去养你最喜欢的马——因为你没强化素材也没种马,就算挑自己喜欢的马也练不好——相反先来几把樱花进王和乌拉拉。 这两匹马娘的共通点就是生涯“有硬性目标的”都是短英里(同样还有大树快车等)这些马娘的育成可以用简单的一句话概括:全带速度卡,只管点速度,跑法切成逃,比赛全第一。

烏拉拉培育: 《賽馬娘 Pretty Derby》 繼承系統講解-種馬因子怎樣選?

如果是靠作战和反差来攻略的话,力量和毅力也要提高到600左右(B等级附近)。 出了育成之后,乌拉拉在JJC中的选择基本上落在差和追其中的一种。 我们本篇专栏恰逢一张活动新卡SSR速度追马礼装黄金船,从配置到位置的价值,都更推荐乌拉拉跑追——萌新正好能运用新卡赠送的SSR黄金船;而且追马更容易符合固有条件,以及英里神技豪脚的条件。 在2021年6月(左右)官方下调的一些只能跑泥地的马娘的固有升级要求。

烏拉拉培育: 賽馬娘因子怎麼刷?賽馬娘因子培育攻略

簡介:烏拉拉為了參加雙打的淺葱大會而特別培育的寶可夢,因為小光很害怕正電拍拍和負電拍拍,所以給她造成了很大的麻煩。 下面来看看九游小编带来的赛马娘乌拉拉培养攻略。 乌拉拉(春丽):游戏中少有的泥马,在泥地比赛可以获得更多的粉丝。

所以沒有體力或是友誼支援訓練時,就去跑比賽,技能也能點比較多了。 結果意外的一次時鐘都沒有用,還養出第一隻B等級… 烏拉拉培育 每位賽馬娘的養成目標都不同,所以養育方式可能都要看狀況調整,目標那邊可以看之後賽事的類型,來提前參考,至於需要多少屬性我也沒發現甚麼新的要注意的。 作为短距离马,速度是最重要的属性,不论是选择了逃战略还是选择了差战略,都可以和樱花进王一样,无脑选择训练速度属性,如果你有因子比较好的马,可以通过继承因子来改造乌拉拉,让乌拉拉的逃天赋提升到E甚至更高。

不屈之心这个技能触发其实还比较简单,应该是在中盘有名次变动就触发。 我个人建议是有圆弧的配卡情况下,基本不用考虑五觉。 相反速力搭配豪脚的话,可以考虑。 前文提到过了,萌新对于乌拉拉可能最大的忽视就是跑法切换。 而且育成时,要加大速度训练的比重。 第三优点是,乌拉拉的固有最终弯道的判定实际,在英里比赛中基本处于中盘。

其他登場一次角色 • 多次登場的野生寶可夢主角莉可 • 羅伊反派角色勁敵主角親屬其他配角這個頁面屬於神奇寶貝百科角色工程,歡迎加入角色工程。 ,英文︰Ursula)是一位寶可夢協調訓練家,也是小光的勁敵,首次出現於寶可夢華麗大賽! 她的第三个可以选择的技能为”末脚”,这也是个提速技能,只不过这个技能是用于比赛末期进行提速的,有了这个技能的存在,乌拉拉在比赛中会有很大翻盘几率的。 進行 PvP 的隊侮競技場,或是參加每日競賽、傳奇競賽等活動,來獲得金錢、支援 Pt 或馬娘碎片等遊戲內可取得的練馬資源關卡。 2004年的黑船賞上,當時排名第一的武豐還帶著16連勝的成績來擔任烏拉拉的騎手,那場比賽1萬3000人的觀眾,5億1163萬日元的投注額,還刷新了高知賽馬的歷史記錄。

游戏中有很多以赛马为原型的赛马娘,乌拉拉就是其中比较出名的一个。 那么在获得乌拉拉之后,该怎么养呢? 本次就分享赛马娘乌拉拉攻略,主要就是和玩家分享一下个人的培养方式,一起来了解下吧。

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還別說,有些玩家賭成功後培養出的烏拉拉,確實能和特別周這樣的常勝將軍角逐一番,甚至還能贏下有馬紀念賞。 但她想贏下最終比賽“有馬紀念賞”卻非常不容易,因為“有馬紀念賞”是長距離+草地的組合,而這也正好是她的弱項。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。