楓之谷法師推薦8大分析2024!(小編推薦)

亞克:接技職業,同時也是練功強勢職業。 技能特效很中二,不論攻擊範圍還是攻擊傷害也都非常高,而且是接技的狀況下攻擊速度也很快,整張地圖上下亂竄。 操作上需要學習接技取消位移,不然打王亂飛很容易會死掉。 以一個海盜職業來說無敵很多,輸出也算很高,就是沒有進變身狀態的時候很弱。

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槍神:可以召喚很多召喚獸出來,然後靠鯨魚號減半各召喚技能的冷卻時間。 霸王章魚砲台的%數很高,練功比較不是問題,只是要一直注意各個召喚物的冷卻時間我覺得很麻煩。 總的來說五轉前並沒有很好練,五轉之後三個技能都是全畫面打怪技能,還滿不錯的。 箭神:我給他用深淵+極電卷的弓,五轉前打怪練等還是滿弱的。 身為弓箭手,非常的皮薄血嫩,被摸個一下就感覺要起飛,但是他有吸血箭,用無線箭筒固定吸血的話基本上HP水MP水都不用花。

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需要一直破劇情到180才能解完全部,我直接在外面世界練完等再回去解劇情。 還算好練的職業,戰地效果是經驗+10%所以也是練戰地必練的職業之一。 本身的技能組非常破格,要無敵有無敵,要綁王有綁王、可以二段跳可以瞬移。 如果地板的電可以把怪物秒掉,練功效率會非常地好。

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不過如果追求攻擊力的玩家,還是可以選擇火焰箭,畢竟怕火怪遠比怕毒怪多,火焰箭360%的威力也贏過毒霧的280%。 伊利恩:小圖練功霸主,把球丟怪物中間然後按兩個攻擊鍵就可以掛機的無腦練等職業。 打王的輸出據說算後段班,但是韓版技改都有在BUFF他,所以以後難說。 作為一個法師,比較令人詬病的是要一直丟祝福標誌才能有減傷的效果,皮很薄。 幻影俠盜:可以偷冒險家職業的技能是他特色,配合不同情況使用不同技能。 優點就是可以把偷的技能用的靈活自如,缺點就是輸出很普通,在台版環境下比較吃虧,打王生存能力其實算吃香。

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他的特色技能雖然可以輕鬆混上百爆+10%爆傷,但是跟其他職業特色技能相比比較沒有那麼搶眼。 聖騎士:攻擊範圍中短,四轉之後有了鬼神之擊和超技能神之滅擊之後可以彌補一點手短的狀況。 打王有30秒無敵又可以連結技能給隊友,本身也很硬,算是最坦的職業。 法師是唯一能在8級便轉職的職業,由8級升至二轉的30級,再加上剛轉職所贈送的一點技能,共有67點技能可分配。

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而冰錐術雖然因為只能打單體而不夠實用,但其冰凍的附加效果,所以可以點1來保護自己的安全。 接下來點滿咒語精通,除了提升熟練度50%外,也增加魔法攻擊力10,有穩定的數字,才能有穩定的輸出。 可以去youtube看一下這三個不管是職業介紹還是打王影片,第一個看你喜不喜歡他技能的美術設計,第二個了解一下打起來大概在做啥。

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打王部分我沒有玩那麼深,但是它有很多招是可以無延遲接著放的,配合轉移的超級格擋,技術層面是算高的。 英雄:被稱為難練型職業之一,打怪練等的部分相較其他職業較為弱勢,但打單體王非常強勢。 我沒有用自由轉職把他練完了,說老實話沒有我想像中手那麼短,狂暴攻擊的Y軸其實很高,在鬥爆狀態下甚至更高一些。 楓之谷法師推薦 打王的時候可以配合CD很短的次元斬無敵,算是操作簡單而且很強的打王角。 不過要特別注意的一點就是:使用「時空門」或「聖龍召喚」或「喚化術」時,每個技能使用一次,都需消耗一顆魔法石。 在維多利亞島東側森林深處,有一個叫做魔法森林的村莊。

  • 不過要特別注意的一點就是:使用「時空門」或「聖龍召喚」或「喚化術」時,每個技能使用一次,都需消耗一顆魔法石。
  • 台版也算很多人玩,只是在夜使者散投淫威之下大多都轉夜使去了,不過在夜使被下修之後開始有很多人轉回影武了。
  • 不過如果追求攻擊力的玩家,還是可以選擇火焰箭,畢竟怕火怪遠比怕毒怪多,火焰箭360%的威力也贏過毒霧的280%。
  • 台版超多人愛玩,算是目前弓箭手職業裡面最多人玩的。
  • 為了獲得更強悍的攻擊力,先點3點魔力吸收,才能點接下來的精神強化,可以獲得魔法攻擊力20,雖然此招可以用炒麵來取代,但是省下一格消耗籃,並省下買炒麵的錢,也算是附帶的效果。

算是打王角,台版環境的艾比和星力非常容易取得的情況下是很優勢的職業。 惡魔殺手:有很多範圍技而且自帶百爆,手不算太短,但他的機動性和其他職業比起來略差一點,後期特色應該就是可以召喚很多種惡魔很潮吧。 打王輸出爆發全部寄託在五轉四招上面,沒有爆發的時候有點烙賽。 不過他無敵和綁王可以吃無冷,這是比很多職業強勢的點。 楓之谷法師推薦 明明拿大砲卻是機動性最好的海盜,傷害也不算差。 超技能學會壓制砲擊之後可以體驗數字海的爽感。

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隱月:簡單來講就是一個穩字,又稱穩月。 攻擊技能範圍算中等,也有全畫面打的超技能,給我的感覺就是站在原地一直打就好的單純職業。 機動性其實意外的沒有很差,打王生存力也很好。

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小蝙蝠傷害夠的話清怪效率會很好,反正就一直跳射跳射就對了。 聖魂劍士:韓版熱門職業,台版環境下比較少人在玩。 操作性非常簡單,跳來跳去放技能就可以,段數也是數一數二的高,算是跟冰雷一樣簡單又強的職業。 練來幫朋友放7(祈禱)、打王有的沒的,簡單來說就是工具人輔助型職業。 聽說練功比其他法師來的悲劇,但還是後期打王隊伍中必備職業。

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各職業練功路線有些變化,小編特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹法師系二轉冰雷巫師的1~4轉技能配點。 會使用神秘的魔法進行遠距離攻擊,但距離來說相對沒有弓箭手以及盜賊遠。 HP量少、MP量高,多站在後方攻擊或用技能補HP(技能「魔心防禦」可用MP抵代HP扣損的80%)。 火毒巫師跟以前最大的不同,在於以往二轉是以火焰箭為主力技能,但JUMP改版後,原本被嫌棄的毒霧,變成新的主力技能。 原本毒霧只能攻擊一名敵人,現在可以攻擊六名,並附帶10秒60%的傷害,實用性勝過只能打三隻的火焰箭。