楓之谷弓箭手8大優點2024!(小編貼心推薦)

這時可能有些玩家有些許納悶,怎麼不先點其他加強攻擊力的技能呢? 其實,要衝等衝得快,不僅攻擊力重要,機動性可說是另一個衝等必備的要素! 原本機動性為人詬病的弓箭系列職業,在加入雙重跳躍之後,大大提升了跑圖和練等的機動性,有了雙重跳躍,讓你更快地接近怪物,如此一來,也能更快速地獲得經驗值了。 自從斷魂箭被改為群體攻擊後,弓箭手在衝二轉的道路上,快速許多,因此先將能同時攻擊三名敵人的斷魂箭點1級,即可順利衝等。 而精通射手也是相當實用的技能,不僅提升了命中率、迴避率、速度加30%並提升上限至160%外,還能提升攻擊射程,讓你遠遠地打怪,不怕血薄的弓箭手輕易一命嗚呼囉! 另外,只能打單體的二連箭,與打群體的斷魂箭相比,實用性似乎就很低了,因此在這時期捨棄此技能不點滿。

而體能訓練可增加敏捷、力量各30點,無形之弓讓你出門在外不需要帶箭矢佔空間,兩個技能也都是相當實用呢! 速度雖比一般弓箭慢,但破壞力則相對的強大,不論對付哪一種敵人,都可以一箭貫穿。 因弩弓為雙手型的武器,因此無法配帶盾牌,而對於近身攻擊的敵人,將無法使用射箭的方式攻擊,因此若未能確保一定的空間,則可能遭受怪物攻擊。 而弩弓手,擁有高敏捷力、命中率的技能,也擁有各種攻擊技能,是一位優秀的遠距離攻擊能手。 低等級弓箭手最討厭的事就是初期移動速度慢,又沒有鏢賊般的爆擊率。 自從BIG BANG改版後,斷魂箭改成了群體攻擊,大大地提高了弓箭手練功的效率,此階段無論是找三眼章魚或綠水靈,一箭射出,怪物死光,經驗值全部進入口袋。

楓之谷弓箭手: 楓之谷弓箭手技能配點

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 33% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 34% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 35% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 36% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 37% 。

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 26% 。 Lv.07附加轉移增加 27% 傷害,附加爆破增加 27% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 189% ,額外增加魔法箭傷害 108% ,三重衝擊爆發增加傷害 85% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 27% 。 Lv.08附加轉移增加 28% 傷害,附加爆破增加 28% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 196% ,額外增加魔法箭傷害 112% ,三重衝擊爆發增加傷害 90% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 28% 。 Lv.09附加轉移增加 29% 傷害,附加爆破增加 29% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 203% ,額外增加魔法箭傷害 116% ,三重衝擊爆發增加傷害 95% 。

楓之谷弓箭手: 技能介紹

但由於弓箭手能力配點以敏捷為主,命中已是四大職業中最高的,故此技能對於弓箭手而言實用性並不高。 弓箭手最擅長使用弓箭與十字弓,但有時也會使用簡單的刀劍、棍棒或斧頭。 他們可以很輕易地躲過敵人的攻擊,而為了突顯他們敏捷迅速的特色,通常配帶沒有裝飾且輕便的防具。 20級後,可以找肥肥和緞帶肥肥練功,主要是看上地形平坦的優點,讓攻擊不會受到阻礙,更不需要爬上爬下地浪費時間,儘可能在短時間之內獲得大量經驗值。 因為弓箭手屬於越後期越吃香的職業,前期只要穩穩練功,等撐過三轉後,優勢就會慢慢顯現出來,有如倒吃甘蔗一樣,越玩越開心。

  • 由於弓箭手血量少、防禦低,被怪物打到總是會大量損血,這時候為了避免人物常常被攻擊,當然要放出稻草人來吸引怪物的注意,讓他們眼中只有稻草人,自然可以減少人物受傷的機會。
  • 而弓箭為雙手型的武器,因此無法配帶盾牌,而對於近身攻擊的敵人,將無法使用射箭方式攻擊,因此若未能確保一定的空間,則可能會遭受怪物攻擊。
  • 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 39% 。
  • 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 41% 。
  • 掉落怪物:天狗、曼尼斯、赤翼龍、雪毛怪人、鎧甲武士、殘暴炎魔、火焰半人馬、回憶的神官。
  • Lv.02附加轉移增加 22% 傷害,附加爆破增加 22% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 154% ,額外增加魔法箭傷害 88% ,三重衝擊爆發增加傷害 60% 。

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 38% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 39% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 40% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 41% 楓之谷弓箭手 。

楓之谷弓箭手: 弓箭手職業

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 42% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 43% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 楓之谷弓箭手 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 44% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 9%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 45% 。

且因為二連箭是分成兩箭來計算,在攻擊穩定性上也較斷魂箭來的優異。 舉個非常粗略的例子:『假如二連箭可以2~3下打死一隻怪時,斷魂可能是2~5下。』而練功講求的是效率,能提供穩定攻擊輸出的二連箭實用性高於斷魂箭。 楓之谷弓箭手 楓之谷弓箭手 但考慮到霸王箭的影響,當兩箭皆抽中爆擊時,威力可超越斷魂箭,且攻擊平均值比斷魂箭來的穩定許多,練功的實用性大於斷魂箭。 點滿射程距離增加120,加上弓箭手基本射程距離300,最大射程提升為420。

楓之谷弓箭手: 弓箭手村

此階段就算進入怪物擂台賽,也不怕遇到大量的暴走怪物群,玩家可以盡情幫忙隊友清怪,不一定要躲在劍士或刀賊身後。 此技能在使用斷魂箭、二連箭時是相當好用的輔助攻擊,但由於是單體攻擊,會使得炸彈箭的整體傷害輸出下降許多;且因為是隨機出箭,可操控性會變的比較低。 在通往三轉的路上,這個技能會有不小的幫助,但以長遠來看,光是降低可操縱性以及影響到炸彈箭的傷害輸出這兩點原因,已經有越來越多人放棄此項技能,轉而點滿強弓了。 因此個人建議,若覺得多設定一個快捷鍵很麻煩,且增加20迴避的效果並不明顯的,那麼可以把點數投資到精準強化上。 若不嫌麻煩,且認為多加20的迴避多少有點幫助的,那就投資到集中術上吧。

楓之谷弓箭手

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楓之谷弓箭手: 弓箭手村-合成製作一覽

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 29% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 30% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 31% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 32% 。

楓之谷弓箭手

獵人必點滿的招牌技能,直到4轉後都還頻繁使用,因為其附加的暈眩功能,在打強怪時會安心許多。 在被怪物包夾或近身時,可以將怪物推開以便拉弓繼續攻擊。 熟練度會影響最小攻擊力;熟練度提高,最小攻擊力也會往上提升,可以縮短最大攻擊力與最小攻擊力的差距,讓攻擊趨於穩定。 若使用跟回真卷軸一樣的初始化卷軸的時候,屬性可能會初始化,請注意。 放電熊-免費賺橘子點數虛寶喔 賞金獵人邀您一起對抗經濟不景氣!

楓之谷弓箭手: 職業群

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 9%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 46% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 9%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 47% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 9%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 48% 。

  • 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 32% 。
  • 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 29% 。
  • 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 43% 。
  • 且最近幾次改版所出的新地圖練功效率很高,即使沒有終極的幫助,練功效率也不會有多大的差異,因此越來越多人選擇點滿強弓。
  • 完成這項任務後,便會從轉職教官手中獲得英雄的證據,再將這證據拿給弓箭手村的赫麗娜,便可轉職成為獵人。

轉職成為弩弓手之後,系統會送玩家一點技能點,隨即投資到穿透之箭上,便徹底取代了一轉的斷魂箭囉! 有了一次攻擊六名敵人且威力強大的穿透之箭,弩弓手的等級可說是咻~咻~咻~地狂升,緊接著點滿雙重跳躍。 此技能也是弓手必點的,三轉主攻技能四連箭消耗箭矢相當快,更別說四轉一秒8.3箭的暴風神射消耗箭矢的速度。 但是斷魂箭也並非都沒有優點,只是在練功實用性上就是差了二連箭那麼一截而已。

楓之谷弓箭手: 弩弓手

因此這個部分也可以依照個人喜好來選擇,喜歡看漂亮的數字就選擇斷魂箭;喜歡穩定性就選擇二連箭吧。 楓之谷弓箭手 當然也有人利用二轉的多餘點數來雙修,不過實用性仍有疑慮。 點滿維持時間300秒,期間命中率與迴避率各增加20。 與精準強化一樣,一般只會利用剩餘的技能點來投資此技能。

點滿有60%的機率,在斷魂箭、二連箭、炸彈箭出箭後再迅速補上一發威力高達250%的箭,出箭速度相當快。 此技能等級19時熟練度已達到60%,等級20只提升1命中率。 故建議前期可先點到19,等主要技能點滿後再補滿即可。 因此雖然斷魂箭打出的數字看起來比較高,實際上二連箭的最高傷害可以比斷魂箭高上100%。

楓之谷弓箭手: 職業與技能

Lv.01附加轉移增加 21% 傷害,附加爆破增加 21% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 楓之谷弓箭手 147% ,額外增加魔法箭傷害 84% ,三重衝擊爆發增加傷害 55% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 4%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 21% 。 Lv.02附加轉移增加 22% 傷害,附加爆破增加 22% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 154% ,額外增加魔法箭傷害 88% ,三重衝擊爆發增加傷害 60% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 4%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 22% 。 Lv.03附加轉移增加 23% 傷害,附加爆破增加 23% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 161% ,額外增加魔法箭傷害 92% ,三重衝擊爆發增加傷害 65% 。