世紀帝國系列遊戲2024介紹!(小編貼心推薦)

《世紀帝國II:帝王世紀》於1999年9月30日推出,使用Genie遊戲引擎,遊戲玩法和上集相若。 玩家可選擇13種不同的文明,分別來自歐洲、亞洲和中東。 微軟再於2000年8月24日發行資料片《征服者入侵》,資料片新增了一些單位和五個新文明,包括兩個中部美洲文明,瑪雅文明及阿茲特克。 《帝王世紀》比之前的兩個版本更為成功,遊戲排名網和Metacritic分別評予遊戲92%高分數。

世紀帝國系列遊戲

除了《世紀帝國》開放線上下載外,休閒遊戲館也新增了《暗礁迷陣(Big Kahuna Reef)》,玩家將潛入夏威夷海底暗礁,在海龜與奇異生物環繞的海洋中,尋找傳說中的神話圖騰。 (任天堂DS)79.54%78世紀帝國系列作品相當成功。 Gamasutra的資料顯示,《世紀帝國》賣出超過300萬套,而《羅馬霸主》於2000年賣出100萬套。 2004年,在推出《世紀帝國III》前,《世紀帝國》系列已經累计售出超過1500萬套。

世紀帝國系列遊戲: 世紀帝國曆代秘籍作弊碼全匯總

世紀帝國,又稱帝國時代,是一系列即時戰略電腦遊戲,由Ensemble Studios開發、Microsoft Game Studios發行,1997年推出,其後不斷推出續集。 由於操作性佳、耐玩性高,加上有聯戰功能,截至2004年5月時,全系列的全球總銷量超過1500萬套,盜版更是數以倍計,是最流行和著名的電子遊戲之一。 《世紀帝國:決定版》是知名即時戰略遊戲的精心重製版,將帶領玩家見證歷史上每個時刻! 結合全新畫質、音樂、音效和更多內容,重溫歷史上的光榮戰役。

相較於前作較複雜的介面來說,6 代化繁為簡的 UI 可說是相當親民,在畫面呈現的色彩也更加飽滿與立體,更重要的是,遊戲一開始所提供的教程模式更是簡單易懂,讓玩家能夠快速地理解自己文明該如何發跡與成長。 對於從未聽過或玩過《文明帝國》系列的玩家來說,或許很難快速理解這款大作到底玩起來是什麼樣,不過只要你是喜歡《世紀帝國》或是《三國志》系列的玩家,便很容易想像這款遊戲的魅力了。 世紀帝國曆代秘籍作弊碼全匯總,每一代世紀帝國中都有許多有趣的作弊碼可以使用,很多玩家不清楚都有什麽作弊碼可以用,下面小編就為大家帶來世紀帝國全系列控制台秘籍分享,一起來看看吧。 除了這兩個文明,免費的周年更新還將包括新地圖、成就和以及先前在 6 月公布的第三季內容更新。

世紀帝國系列遊戲: 世紀帝國

他亦指出這是《最後一戰》系列開發的第一個即時戰略遊戲,而全效是「讓玩家見識到《最後一戰》獨到眼光」的最佳選擇。 《神話世紀》《帝國世紀III》的玩家則可透過全效工作室在線系統(簡稱ESO,一個和Zone以及暴雪战网功能相似的系統)來進行多人連線遊戲。 在《帝国时代II:高清版》《帝国时代III》《神话时代》陆续上架Steam平台后,玩家亦可通过Steam平台进行联机对战。 遊戲雜誌《电脑与电子游戏》(Computer and Video Games)讚揚它的單人和多人遊戲模式。 互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences)则将《帝国时代》選為1998年年度最佳電腦策略遊戲(Computer Strategy Game of the Year)。

承上所述,由於《世紀帝國》遊戲有豐富文明和軍事設定(尤其第二集中世紀時代),加上歷史和遊戲間差異,啟發了不少人對兵種和兵器的研究。 有研究者以遊戲為藍本比較歷史上的兵種、兵器和技術與遊戲異同。 更有有歐洲史實武術團體以此遊戲為藍本拍攝短片作宣傳短片。 正式名稱為帝國時代,共發行了3代,分別是帝國時代1(資料片為羅馬復興)、帝國時代2(資料片為征服者)、帝國時代3(資料片為酋長、亞洲王朝)。 用 Insert Coin 提供的官方産品和服飾,慶祝《世紀帝國》的 25 餘年歷史。

世紀帝國系列遊戲: Steam 上的《世紀帝國 25 週年合集》

他們認為選擇和全效合作的其中一個原因,是因為全效開發的《世紀帝國》系列“厲害得叫人驚歎”。 他亦指出這是《最後一戰》系列開發的第一個即時戰略遊戲,而全效是“讓玩家見識到《最後一戰》獨到眼光”的最佳選擇。 “戰役”中的任務一般跟隨歷史背景和事件的焦點,但情節和真正歷史不盡相同。

上的一个免费在线游戏,由微软和罗伯特娱乐共同开发,于2011年8月16日开始运营。 遊戲設定發生在一個持續進行的世界中,玩家即使不在線上、玩家所屬的城鎮也會持續地成長,當玩家離線時多人合作任務與貿易等將不會中斷。 世紀帝國系列遊戲 》将在E3 2017上与玩家见面,并宣称决定版将会拥有4K分辨率的彻底重造的图像、重新录制的原声集和其他的游戏改进,并且计划在2017年10月19日发布。

世紀帝國系列遊戲: 世紀帝國2 征服者入侵HD重製板 免安裝破解下載點

官方表示,玩家將帶領強大的西非馬利人,同時專注於採礦和黃金投資,成為有史以來最富有的貿易帝國。 或者選擇鄂圖曼文明及其訓練有素的軍隊,組建歷史上長時輝煌的帝國之一,擁有規模最大的火炮攻城武器。 陪伴許多人渡過學生時期的《世紀帝國(簡稱 AOE)》,以創新的征戰模式和豐富多樣的玩法著稱。 遊戲裡共有 12 個種族,包含埃及、波斯、中國商朝、日本、腓尼基……等,玩家將以神祗之姿,操縱這些種族跨越一萬年的歷史。

在《文明帝國6》中玩家一共可朝 4 種勝利條件進行,分別是「科技勝利」、「文化勝利」、「宗教勝利」與傳統的「統治勝利」。 沒錯,這款遊戲建立在讓你能夠扮演全世界的文明為出發點,配合細膩的回合制策略養成要素,再加上不同條件的勝利模式與各個文明特色交織而成的不同玩法,構成了一款百玩不膩的經典之作。 透過重製的圖像和全面強化的音效、先前發行的所有擴充套件和全新遊戲模式,以決定版之姿歡慶廣受人們喜愛的即時策略遊戲系列之一。 另一方面,官方在其他直播中公開《世紀帝國2決定版》、《世紀帝國3決定版》、《世紀帝國4》的全面更新計劃,同步揭露將推出《神話世紀復刻版》。 《泰坦》讓玩家能在創造自訂劇本時使用人工智慧除錯工具。 玩家可改變電腦玩家的設定,讓它根據某些行為模式做出反應。

世紀帝國系列遊戲: 神話世紀

受《世紀帝國》啟發,專為玩家設計的別具風格、官方認證、專屬的服飾與配件。 《世紀帝國 II》也是在地化做得最好的遊戲之一,不僅找來知名藝人陶晶瑩為預設發話配音,就連 AI 的台詞如「看來我該讓賢了」,至今依然為人所津津樂道。 當玩家逐步發展自己的文明,從遠古、古典、中世紀、文藝復興、直到近代工業與原子太空時代,所有的城市建築都會依照不同時代改變外貌。 之前 2K 資深國際傳媒經理 Wouter van Vugt 在記者會中就曾經說過,首席設計師 Ed Beach 本身設計過許多桌遊,也因此在 6 代中城市的「轄區」概念非常富有經營類桌上遊戲的特色。 從一開始的主城發展,玩家會依照城市周圍的環境與建築獲得生產力,例如,擁有河流淡水資源的城市就會擁有較高的生產力,而愈高的生產力能幫助玩家在更快的回合數生產單位或建造建築。 對於習慣《世紀帝國》與《三國志》用大軍統一全世界的玩家來說,在《文明帝國 6》能夠體會完全不同的玩法來達成勝利,也間接突顯了各個文明的特性與優缺點。

世紀帝國系列遊戲

《神話世紀》重神話故事,而非歷史事件,遊戲部分玩法和主系列遊戲相同。 雖然焦點不同,但《神話世紀》常被視為《世紀帝國》系列的一部分。 《神話世紀》中的戰役講述了亞特蘭提斯英雄阿肯託斯的故事,他在尋找自己的子民不再擁戴波塞頓和其他希臘神祇的原因。 它的戰役比之前的資料片的短,並以阿肯託斯的兒子卡斯托為中心,他被巨人族泰坦欺騙,把他們從塔耳塔羅斯釋放了。 GameSpot形容它是《文明帝國》和《魔獸爭霸》的混合版。 在遊戲裏,玩家可選擇十二種文明,從石器時代發展至鐵器時代。

世紀帝國系列遊戲: 游戏模式

在 2011 年微軟推出了免費遊玩的即時戰略線上遊戲《世紀帝國 Online》,雖然說打著《世紀帝國》的名號,但整體畫風突變,從寫實硬派變成了可愛風,頗有當代手遊的味道。 在世紀帝國之外,全效工作室在 2002 年也推出了分支作品《神話世紀》(Age of Mythology),以非史實做為遊戲背景,並導入了神力、信仰系統等,至今仍讓一部分玩家無法忘懷。 在2000年11月出版世紀帝國典藏合輯,結合了世紀帝國和資料片羅馬霸主、《世紀帝國II:帝王世紀和征服者入侵》兩代遊戲,讓玩家可以遊玩。 由於《世紀帝國》的風行,其後陸續推出續作與擴充資料片,發展成了自己的系列。

  • 以上述法蘭克人騎兵和研發「騎士精神」為例,騎士對決遊戲與現實中的分別是:遊戲只是騎在馬上長兵器間對決,而在現實的騎士對決中,是包括步行作戰對決。
  • PC Gamer认为游戏虽然有着画面和音像的提升,但是单位之间仍然和以前一样难以辨认。
  • 系列的遊戲在兩大遊戲評論網遊戲排名網和Metacritic一致取得高評分,網站的評分方法為在各評論網中抽取數據,再計算其平均值。
  • 而GameSpot則指出“《世紀帝國II》引擎大概被《星球大戰:銀河戰場》原封不動地抄進,《世紀帝國》的老手玩《銀河戰場》會很容易上手。

《世紀帝國 II:帝王世紀》在 1999 年登場,開發團隊與發行商不變,但大幅改善了前代的缺點,如 AI 的聰明度、網路連線的穩定性(MSN 世紀帝國系列遊戲 平台)等,乍看之下與《世紀帝國》雖沒有太大不同(這在當時也被批評過),但在操作界面上更加親民。 在 YouTube 上,即有人整理了從初代《世紀帝國》開始,至今所發售過的所有系列遊戲,要帶觀眾一同來回顧這款經典作品的前世今生。 最受歡迎的即時戰略遊戲之一將隨《世紀帝國4 》榮耀回歸,讓您置身於塑造現代世界的史詩般歷史戰役的中心。

世紀帝國系列遊戲: 世紀帝國技術

電子遊戲網站GameSpot批評遊戲設計混亂,遊戲雜誌《電腦及電視遊戲》則讚揚它的單人和多人遊戲很優秀。 遊戲被互動藝術科學學會選為1998年年度最佳電腦策略遊戲。 遊戲在幾年間一直保持着高銷量,直至2000年,遊戲售出超過三百萬套。 而其資料片《羅馬霸主》則不太受歡迎:直至2000年,只賣出一百萬套,在遊戲排名網只取得80%合計分數。 《帝国时代》(英文:Age of Empires,A0E)是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的及时战略游戏,在2003年推出了掌上型电脑版。

《神話世紀》中的戰役講述了亞特蘭提斯英雄亞肯多斯(Arkantos)的故事,他在尋找自己的子民不再拥护爱戴波塞頓和其他希臘神祇的原因。 微軟於2002年10月30日發行此遊戲,資料片《泰坦》於2003年10月21日發行。 它的戰役比之前的資料片的短,内容以阿肯托斯的兒子卡斯托(Kastor)為中心。 遊戲排名網和Metacritic分別給予89%的高評分。 世紀帝國系列遊戲 儘管遊戲評論對《泰坦》有不俗的評價,但它未能承接《神話世紀》的成功。 其使用《神話世紀》的遊戲引擎並大幅改善遊戲畫面,又獲Havok物理中介軟件引擎授權使用,令玩家耳目一新。

世紀帝國系列遊戲: 探索 Age of Empires 系列

《世紀帝國》是微軟於1997年發布的即時戰略遊戲,並於1999年9月30日發布第二代作品《世紀帝國II:帝王世紀》,並於2000年發布資料片《世紀帝國II:征服者入侵》(及後更有其他幾個新資料片)。 世紀帝國系列遊戲 《世紀帝國II》遊戲背景設於中世紀,玩家能夠從以下13個文明中選出其中一個進行遊戲,它們分別是不列顛、拜占庭、賽爾特、哥特、條頓、法蘭克、蒙古、中國、日本、波斯、阿拉伯、土耳其和維京,並以每個文明母語為遊戲士兵配音。 玩家要蒐集地圖上天然資源,利用資源修建城鎮、建立軍隊,發展技術,晉級文明,利用所選文明優勢和技術消滅敵人。 遊戲設5個基於史實的戰役模式供玩家挑戰,遊戲亦接受單人模式和透過互聯網的多人對戰模式。

世紀帝國系列遊戲: 世紀帝國評價

本作同時採用常見及創新手法,讓您能在以令人驚豔 4K 視覺保真度呈現的浩大場景中拓展帝國版圖,並成功帶領進化版即時戰略遊戲邁向新世代。 時至今天,這款遊戲仍然歷久彌新,微軟早兩年亦推出過4K版。 現在除了遊戲外,亦有KOL運用《世紀帝國》來作歷史故事或時事新聞解說,可謂甚具創意,讓這遊戲生命力不斷,至今仍然為經典。

世紀帝國系列遊戲: 台灣玩家最熟悉《世紀帝國 II》

負責開發的全效工作室自從這款流行和高質素遊戲系列推出後一直享負盛名。 全效亦曾和其他公司合作,例如和Big Huge Games合作推出了《世紀帝國III:亞洲王朝》。 《神話世紀》結合了娛樂性的教學模式、直覺式的介面、以及邏輯性的遊戲規則來讓每一位玩家都能夠很快且輕易的上手。

《世紀帝國》在九十年代末互聯網開始普及的年代,是網上常用解決「糾紛」決戰平台。 筆者記得當年在台灣流行一些以論壇形式運作的虛擬帝國,網友模擬中世紀的歐洲或日本封建帝國,於網上建立王朝及封國,封國間的糾紛或資源分配,往往就是透過《世紀帝國》來解決,在遊戲中的勝負,判定他們在虛擬網絡王朝中的資源。 《神話世紀》中革新的 3D 引擎為這款遊戲提供了華麗的場景以展現出栩栩如生的地型、美麗的海浪及水景、逼真的光線、以及蒼翠繁茂的森林。

微軟 Xbox 遊戲工作室旗下經典即時戰略遊戲《世紀帝國》系列迎來 25 週年,除了《世紀帝國 4:週年紀念版》帶來鄂圖曼與馬利文明等新內容,還推出手遊版《世紀帝國》、特製 Xbox 無線控制器及實體快閃店。 從石器時代的小部落開始,玩家必須派遣平民採集資源、逐步提升文明,訓練出軍隊替玩家開疆闢土。 精緻的城市建築、擬真的武器載具、以及盛大的戰爭場面,打造出令人嘆為觀止的世紀帝國。 遊戲還包含多人連線模式,玩家可以選擇不同方式獲得勝利,例如掌握世界控制權、征服世界的敵對文明以及財富的最快累積,交織出豐富多樣的玩法和樂趣,每種對戰模式都受到玩家極高的推崇與喜愛。

世紀帝國系列遊戲: 《世紀帝國 – 決定版合集》組合包

建造穀倉來誘捕動物並提升食物採集量、建造牲口市集買賣桑格牛和駝峰牛,或全力打造傳奇的皇家宴會,以可觀的影響力與盟友鞏固關係,提升軍隊實力。 接著,其它新資料片如《非洲王國》、《王者崛起》等也陸續推出,直到近日上市的《世紀帝國 II:決定版》,再度改進界面與遊戲系統,使它成為遊戲史上最歷久不衰的長壽遊戲。 《文明帝國》在單機策略遊戲是近代深具影響力的作品之一,且擁有一群愛好且忠誠度極高的粉絲群,在同類型作品的市場競爭中可說是橫跨全球。 正因為過去系列作的耐玩程度,常令許多玩家一玩就耗去數十甚至數百小時的遊戲時間,因此台灣玩家常戲謔自己玩《文明帝國》等同踏入了「精神時光屋」。

表示:「對於大部分娛樂產品來說,這種考究方式不是一種很好的做法。」西爾利也坦诚全效工作室的大部分參考材料來自圖書館童書部。 他指出游戏的目標是讓玩家覺得好玩,「而非让遊戲的設計者或考究人員覺得有趣」。 在2007年莱比锡游戏展開發者會議上,西爾利延續了此觀點,並解釋帝国时代系列的成功之处就是「製作一部既能迎合新手,又能满足老手的遊戲」。 西爾利又评论到,世紀帝國系列並不只是與游戏其中的历史相关,而是与「全人類的经历」相关,遊戲不僅关注已經發生過的事,還有未來才有可能做到的像「遊歷宇宙」这样的事。 大众对《世紀帝國III》褒贬不一:遊戲革命網站(Game Revolution)認為它就像歷史教科書一样无聊,而GameZone網站則認為它是畫質最高的遊戲之一,在即時戰略遊戲界中已很難找到這種高水準遊戲。

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此外,墨西哥有新的時代升級機制,可透過選擇各個不同的州來發展文明,每個州都會提供能搭配所有遊戲風格的特別船運卡片和獎勵。 體驗《世紀帝國 III:決定版》透過「歷史全貌」組合包提供的所有內容。 該組合包包括完整的《世紀帝國 III:決定版》遊戲,再加上之前發布的所有擴充套件,把 22 個文明、12 場「合作歷史戰役」、8 場完全配音的新「戰役」和「戰爭藝術」挑戰任務,全部組合在一起,變成一個實惠無比的組合包。 在這個組合包中,你會收到最新的可下載內容,其中「地中海騎士」追加下載內容包括了新增的義大利和馬爾他文明、新的「大亨遊戲模式」,8 張「歷史地圖」,以及全新「成就」等你爭取。

需要 Windows 10(最新版本)和 Xbox 應用程式才可遊玩 PC 版遊戲。 此外,此代玩家只能在城市的轄區裡建造建築,因此城市的發展變跟文化值息息相關,且特殊建築一旦建造後便不能移除,使玩家必須考量地形對城市發展的影響。 透過每一回合的消耗與等待,玩家可在主畫面上明顯地看見自己的城鎮愈發茁壯,並細細觀賞你所培育出來的千軍萬馬。

而《世紀帝國》除了是一款可以因為由網絡互連對決,而使遊戲變得有趣多變的經典遊戲外,當中涉及的文明和設定,有豐富的歷史背景為支持(當然也有誇張部份),也讓歷史系、兵器迷遊玩時更感過癮。 而配合此次《世紀帝國4:週年紀念版》推出,微軟更在台灣台北、台中地區攜手Intel舉辦多場快閃店活動,邀請喜愛《世紀帝國》的粉絲玩家一同迎接遊戲上市25週年。 有評論贊賞《世紀帝國》對如《王國的興起》、《地球帝國》和《哥薩克》等即時戰略遊戲影響非常深遠。 而GameSpot則指出“《世紀帝國II》引擎大概被《星球大戰:銀河戰場》原封不動地抄進,《世紀帝國》的老手玩《銀河戰場》會很容易上手。 2005年10月,西爾利接受GameSpy訪問,就係列的影響力發表意見。 他指出很多家長經常告訴全效工作室,他們的孩子在閲讀有關古希臘的書本,這是因為他們非常享受玩三列槳座戰船;孩子們亦很希望看一看有關中世紀曆史的書籍,原因是遊戲教曉他們什麼是投石機。