三國無雙7猛將傳武器2024詳細懶人包!(震驚真相)

該挑戰下玩家需要將更多的敵人打下舞台。 打倒2名無雙武將後呂布便會出現,當然挑戰中也會出現大量敵方援軍。 戰鬥中可以獲得武器屬性玉“彗星”,其效果是部分C攻擊吹飛敵人的距離增加。 無雙演武模式中武將只會在特定戰役和劇情中出場,自由模式下可自由組合武將作戰。 武將的生命值會隨着等級的升高而上升,鬥氣格升滿之後可以激活覺醒狀態並使用覺醒技能。

三代轉正的月英在演義裏並沒有具體刻畫,遊戲裏給弄出個虎戰車的設定。 四代轉正的星彩連名字都是製作組自己起的,個人劇情全程虛構。 六代除開迴歸的大喬之外,又轉正了蔡文姬、鮑三娘、練師、王元姬四人,剛好魏蜀吳晉一邊一個,嚴格來說蔡文姬其實是聯合突襲裏轉正的,但也被拿來充當了魏國女性的轉正名額。 六代猛將傳開了真三資料片轉正新人的先河,這次轉正的女武將又是王異。 七代轉正了關銀屏和張春華,猛將傳的女武將則是呂玲綺。

三國無雙7猛將傳武器: 真三國無雙7 猛將傳 攻略匯集 (10/29更新)

相楊,相堅,同類武器加了約20%攻防,最好兩把武器都有這兩個技能。 絕非雞肋技能,只是需要技巧使用,高難度下,配合方圓(可以防御后方攻擊),對敵將劣勢時,先防御,待敵將蓄力攻擊或暴風連擊時,發動易武反擊可以瞬間覺醒全滿,并加攻防2倍5秒。 實際上三國時期最有名那些人物早在二代就已經大部分出完了,三代之後轉正的周泰、曹丕之流毋寧說是藉着遊戲中的刻畫才將人氣漲了上來。 因而所謂的轉正“有名武將”,實際上已經不好判斷“有名”的標準到底是什麼,加上製作人員自己的私心以及每一作面臨的情況都不一樣,遊戲裏的無雙武將在成色方面早已良莠不齊,整體上已經總結不出什麼硬性的標準或是特徵。 真三系列因爲情節和題材固定,加上製作路線的限制,可選人物長期只增不減,因此不管製作團隊定下來再多的標準,長此以往也只會越出越冗餘,可能上一部出於各種考慮沒有轉正的角色到下一部就轉正了。

三國無雙7猛將傳武器

本作登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。 包括系列招牌的角色趙雲、夏侯惇等角色在內的多達77名武將都將出現在本作中。 并且自由模式最加几个上位武器获得战和独特武器获得战。 因为开放了锻造4星武器,所以这两个dlc的四星武器威力就不值一提了,而且不能锻造。 不过UNIQUE WEAPON武器有很多有意思武器,比如说滑板、针管什么的。 追加女武将的壁纸5张、新绘制场景壁纸5张、『真三国无双7 TREASURE BOX』之角色设定画集桌布77张。

三國無雙7猛將傳武器: 《真・三國無雙 7 猛將傳》增加等級上限 最高難度「究極」及多人玩法

如果不是因爲製作組已經有意控制人數,八代帝國多半也會轉正個軍師。 排名第一的陳宮、第三的於禁、第四的朱然、第九的法正在猛將傳裏便立馬轉正了,帝國裏又把派第二的荀彧轉正了,八代則是把排第五的程普給轉正了,可以看出製作組對武將的人氣和知名度算是非常看重的。 簡單說在系列之初爲了充實內容,製作組並沒有考慮太多,單純就是挑選有名的武將轉正,最多會從勢力和性別等方面進行一點平衡。 比較典型的就是三代轉正了三個武將,分別是曹仁、周泰、月英,兩男一女,魏蜀吳各一個。 引爆:附加一定傷害和濺射範圍,帶輕微硬直判定,不增加連擊數,但增加蓄氣速度。 在屬性傷害判定有效期間,引爆會同步帶上屬性,從而提高實際屬性觸發率。

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不用着急,今天小编带来“智慧的翼德”分享的《真三国无双7猛将传》全6星秘武2条件及获得攻略,希望对各位有帮助。 該挑戰中攻略路線的選擇是非常重要的,而且要儘可能快速的擊破更多的敵人。 戰鬥中會出現武器屬性玉“烈火”,能夠利用爆發將周圍的敵人全都捲入其中。 延續系列的一貫傳統,該作的主要模式還是“故事模式”,玩家可以選用魏、蜀、吳、晉四個勢力展開故事。

三國無雙7猛將傳武器: 真三國無雙7 猛將傳 將星模式要點總結

击破一个武将或者100小兵会加30秒时间,天堂难度连战打多了武将和小兵自然能获得,超过15分钟以后再打过boss就能获得。 推荐蔡文姬升到150级配合好的箜篌,将星模式素材获取战骑上赤兔马,马上箜篌比较容易。 发动真无双觉醒乱舞方法:先打出100+的连击点数,然后发动觉醒,然后按住无双键不放就会发动真无双觉醒乱舞。 镖打小兵攒无双,武将出现时切换方天戟用方天戟buff打武将。

但像陸抗和高順這種人氣榜上的常客卻始終沒有轉正的機會,真三國無雙blast搞的升格投票裏排在前三的樊玉鳳、文聘、於吉也全部沒能轉正。 這些人又各有各的原因,陸抗和樊玉鳳大概是因爲擔心影響陸遜和趙雲的人氣,於吉出場太少,高順設定和張遼重複,文聘找不到抱大腿的對象等等。 三國無雙7猛將傳武器 另一個兩個技能,一個加對武將傷害的,一個是叫暴擊傷害的。 以上幾個技能不喜歡的話,可以用這兩個替補一下。 一定幾率發動比例扣血,有機會造成氣絕。 三國無雙7猛將傳武器 另外浮空會導致傷害減少,所以雷擊這屬性效果其實不咋地,個人不推薦。

三國無雙7猛將傳武器: 真三國無雙7 猛將傳 白金獎杯攻略

而且不同類型的挑戰中,玩家們不僅可以利用常規的動作來進行戰鬥,還可以有效活用適合其規則規則的“武器屬性玉”,讓戰鬥變得更加輕鬆有利。 《真三國無雙7:猛將傳》不同於《真三國無雙7》,如果在帶有角色和戰場信息的菜單欄上進行設置,玩家將會出現在一個友方堡壘中。 玩家將能夠到處觀察,從NPC那裏購買升級和新武器,並能與其他角色進行交談。 與角色交談不僅能讓遊戲更生動,還能讓玩家獲得下一場戰鬥中至關重要的情報。

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点击START再按△键查看情报,确认贵重品位置,移动到相应位置接触金黄色箱子即可获得。 剧情方面,史实线剧情比前作稍逊,而本作主打史實和 IF 线(假想模式)。 三國無雙7猛將傳武器 IF 线(假想模式)劇情方面的故事發展是,例如:魏传郭嘉没死将影响赤壁之战,最终曹魏统一三国。

三國無雙7猛將傳武器: 真三國無雙7 猛將傳 武器攻擊力強度排行一覽

锻造武器用赌博购买的四星武器、可以锻造成全10属性装备,自己打出来锻造的武器锻造据说不能全10属性。 難易度「究極」除了大幅提升了敵方的體力之外,敵人的進攻方向跟通常模式不同,他們會從四面八方同時進攻。 第二秘藏武器擁有比第一秘藏武器更強大的攻擊力,也有更多能夠附加武器屬性的欄位。 先去鑒賞屋看該武器的基礎攻擊,因為每種武器都有最大最小攻擊,大概是上下浮動3,如果一把武器在鑒賞屋是35,那麼最大就是38,最小就是32。 進入遊戲去買武器時,就買38的,沒有就退到開始菜單,再進去,直到買到38的為止。 副武器選九節鞭易武攻擊吸血的話,則加防御的,凱歌治愈,荊棘,裂帛等技能皆可以不帶。

之后建議一直3-5連,打簡單或者天堂,原因有幾個,1期間需要經常回家來升級建筑和觸發劇情,2越到后面越難,在低難度下復出后收益不成比例,建議3-5連的原因是會出現猛將關,只有在猛將關才會出現無雙將和裝飾建筑。 #頭條創作挑戰賽#隨着《三國志11》技術的發展,尤其是多階特技的設定出現,不僅大幅提升了武將的強度,也給遊戲帶來很多新鮮感,同時還爲遊戲增加了一個養成的元素在裏面。 這個功能的出現,以及更多新技術的融入,導致遊戲中幾乎沒有白板武將的存在。 經常玩戰棋遊戲的玩家可能會發現一個常見規律,那便是最難的關卡總是出現在遊戲的前幾關。

三國無雙7猛將傳武器: 三國無雙7 猛將傳 所有武將秘武1(五星) 整理

新的場景地圖可於遊戲平台的DLC中購買。 玩家在三權制衡處於劣勢的狀態,能從對方的蓄力攻擊中,進行易武攻擊來發動“易武反擊”。 發動易武反擊,可以保持距離等待機會逆轉或者劣勢轉變到攻勢。 三權制衡劣勢時對方頭上顯示特別的標誌,以易武反擊等瞄準對方蓄力攻擊的作戰方法也行得通。 玩家在三權制衡處於優勢的狀態,會在對方頭上顯示“氣魄量表”。 透過持續攻擊來減少對方的氣魄量表,要是在0的狀態再施加攻擊的發動“旋風連擊”。

  • 當然有些武將有多段屬性,這個以後討論。
  • 久岐忍現在已經成爲一個四星裏t0戰神一般的存在,大世界e戰士,舒適度不用多說。
  • 從184年“黃巾之亂”到214年“益州平定”的6個史實劇本選擇。
  • 人物劇情也是越來越分散,以至於八代搞出了一個幾乎沒有個人劇情的個人傳記模式來。
  • #頭條創作挑戰賽#隨着《三國志11》技術的發展,尤其是多階特技的設定出現,不僅大幅提升了武將的強度,也給遊戲帶來很多新鮮感,同時還爲遊戲增加了一個養成的元素在裏面。
  • 挑戰中一次會出現1-5位無雙武將,活用三方對峙的局面來有效的進行攻擊和防守。

S等级评价根据破敌人数和过关时间和武勋来评定的。 三國無雙7猛將傳武器 完成战功和援护武将发动技能发动成功都能获得武勋。 故事模式、自由模式、將星模式與挑戰模式都支援連線遊玩。 特別是在攻略高難度的故事時,你或許能夠成為別人的幫助喔。

三國無雙7猛將傳武器: 真三國無雙7 猛將傳 究極刷錢方法教學

八代的女武將是辛憲英,DLC裏又追加了夏侯姬和董白。 至於女武將的人選方面則幾乎沒辦法預測。 實際上三國裏最出名的貂蟬、甄宓、祝融、孫尚香、大小喬在二代就已經全部轉正,而製作組又制定了每作都要轉正女角色(刪人的五代除外)的規矩,於是從三代開始製作組就進入了自由發揮時間。 對趙雲呂布這種長武器的比較明顯,但是呂布經常靠鬥氣震人,抓人,這些是無效的。 雲妹我倒是會帶,如果以後我寫每個武將的單獨攻略會挨個討論這個技能對該武將的契合度。 2、特殊武器入手时也要注意有一些关的无双武将杀掉他是不会出现特殊武器的,而是完成电脑提示的某一项任务才出现特殊武器,比如袁绍的特殊武器就是要杀掉他派出的一个运输兵,杀掉运输兵就得到特殊武器了,而杀掉袁绍则掉的是一般武器。

本作充分利用了前作无甚大用的易武系统,武器改为“天”、“地”、“人”三大性质,并循环相克。 通过易武换为不同属性武器即可改变优劣势。 平定模式顧名思義,就是不停製壓地區,總計是5個大區,每個大區裏有4個戰場,大區和戰場都是根據制壓率的提升來解鎖的。 制壓率則根據所選擇的難度以及戰場上的表現決定的。 全據點制壓、出擊武將無敗走,都可以增加制壓率。 在戰鬥中滿足條件後畫面下方會顯示“貴重品発見!

三國無雙7猛將傳武器: 真三國無雙7 猛將傳 數據流與屬性流解析

至於把下邳之戰的功勞扔給賈詡這種和歷史相沖突的劇情,相比之下只是小事,包括官渡的功勞也同樣可以扔給賈詡。 可以看出這種選取方式裏湊關卡人數的意圖還是比較突出,三名武將的活躍時間都比較長,尤其曹仁還是樊城之戰裏曹魏方面的統帥。 二代因爲曹仁只是大衆臉,結果樊城之戰居然把幾乎沒有關聯的司馬懿搬過來當主將,所以三代魏國即使只轉正一個,那也只能是曹仁了。

三國無雙7猛將傳武器: 全武器入手條件一覽表【攻略】真.三國無雙7(七)猛將傳

能一口氣砍倒廣範圍敵人的除了平常使用的無雙亂舞外,在空中能發動的無雙亂舞和能給予特定的對方高傷害的無雙亂舞,一共有3種無雙亂舞。 角色按照裝備的武器有“天”、“人”、“地”的3個其中一個屬性。 各屬性各自有優劣的“三權制衡”關係,給予敵人角色的攻防極大影響。

三國無雙7猛將傳武器: 真三國無雙7 猛將傳 挑戰模式全5項獎盃攻略

《真三國無雙7:猛將傳DX》任天堂Switch版於2018年12月27日發售,包含繁體/簡體中文支持。 地圖主要包括山地、平原、城池等中國大陸特有的場景。 各個場景也被分成了2個部分,玩家能從多個角度進行戰鬥,從而讓戰鬥更具合作與團隊性。 比方説,在之前的作品中,玩家將獨自對抗數千人的軍隊而沒有任何支援,但在6代中,每個勢力,將會至少有一個場景,整個勢力的士兵將會聽從玩家的指揮,為玩家提供支援。 如蜀國的長坂坡之戰就是這樣一個場景,前半部分將會跟隨趙雲,而後半部分則以張飛為重點。

久岐忍現在已經成爲一個四星裏t0戰神一般的存在,大世界e戰士,舒適度不用多說。 如果說如今的《原神》中有哪個四星角色最值值得去練,那麼我一定會首先推薦久岐忍。 例如六代轉正的賈詡在劇情中的地位很重要,他害死典韋卻又被曹操原諒,代表曹操走上了願意爲了霸業犧牲個人感情的道路。 而這種劇情又是無可替代的,製作組總不可能把害死典韋的人寫成郭嘉或者荀彧吧,那麼賈詡轉正的優先級自然要高於其他軍師。

时间快没了就用采集军粮技能,加几分钟剩余时间。 将星模式招募到的武器可以成为互为武将,护卫武将可以用其他招募的武将强化。 三國無雙7猛將傳武器 建议建成了铜雀台开始了将星模式第二阶段地区压制战再来强化武将,因为建好了铜雀台,会自动触发剧情,大部分招募的同伴都会下野,好感度也清零。 第一阶段建议先刷天堂素材战,打连战4场,会有名将战,收集无双武将。 建议第一阶段把武将收集到700人,开放学堂,就可以用钱换经验了。 第一阶段建筑不要全升满,要不就会建好铜雀台了。

三國無雙7猛將傳武器: 真三國無雙7 猛將傳 修改武器攻擊力與屬性教學

打败吕布以后广场中间出现老酒,这时发动月英的真无双觉醒乱舞。 9、在打素材的時候記得吧所有頭上有名字的都給打了,小兵長其實也是會掉素材的但是概率略低,武將和旅長是必掉,另外路上的瓦罐箱子什麼的記得打碎,里面也有素材,在打boss的之前記得轉一圈,一般都會有兩個素材。 5、無雙護衛要經過2-3次對話才算完整,而且對男對女要分別計算一次,所以盡量在前期用單一性別的武將來玩,,后面再把另外一個性別的刷出來。 然后我說一下其他的建筑,學問所,提升人物屬性和等級的,前期就無視吧,你沒這麼多錢的,升級時機,穿插在其他建筑物中間升,反正就是不急的啦。 每次回去后記得把素材都用了來升級,優先派兵所,然后是武器店,派兵所40的益州是一個穩賺的地,1w的費用,然后又1w多的熊貓和3-4星的武器,其他的話隨便吧,建議前期優先去處武器素材的地方。

這個其實也很好理解,剛開始屬性裝備還沒有起來,輸出手段也很有限,經常會有一種頭重腳輕、越玩越容易的感覺。 可以看出女武將的轉正基本維持在了一個相對固定的比例,經常出現強行選一個女性當作代表來轉正的情況。 不過從七代開始這個比例掉到了較低的水平,也許是因爲遊戲裏女將實在太多,連製作組都想要控制一下數量了。 實際上鈴木老爺這個加人狂魔前段時間就在採訪中說到遊戲裏的武將數量有點多,以後得有意識地去控制,只是他現在才領悟到這一點也實在太晚了。 以上三個屬性需要發動屬性攻擊才能發動,大部分武將的連擊的最後一下,比如雲妹的C4。 當然有些武將有多段屬性,這個以後討論。

ps3 音樂game

战场上指示副将在boss的据点放毒陷阱或者火计,等计成功了就会获得统帅经验点数,然后打过boss过关。 这样多刷几场素材获取战就能99统率力。 第二秘藏武器跟第一秘藏武器一樣,在特定的劇本裡滿足一定的條件之後,就能夠獲得。 特殊鍛鍊就是可以自由變更武器的屬性、提升武器攻擊力、或者變更武器相性等等,這是個至今沒有的功能。 只要使用這次新增的收集要素「寶玉(宝玉)」,就能將任何武器的屬性繼續追加到鍛造出來的武器上。 除此之外,攻擊力增加、還有影響到武器之間的「武器相性」也可以自由變更。