伊斯凱拉漁網15大伏位2024!(小編推薦)

琪瑞安誓盟修正了使一些琪瑞安誓盟戰役事件中的敵人對 70 伊斯凱拉漁網 級的玩家造成過低的傷害,讓玩家需要很長的時間才能完成任務的一些問題。 珠寶設計修正了設計圖:元素頸鍊不會正確從所有首領風暴生物上掉落的問題。 開發者說明:現在玩家只會在每日的首次擊殺有機會獲得此一配方,與其他從這些生物身上的戰利品擁有相同的掉落模式。 團隊副本飾品開發者說明:概括來說,我們對飾品與物品配置在洪荒化身牢獄中的運作結果感到滿意。

寶藏:半人馬號角雍亞拉平原—歐胡納鷹棲所使用:放置棲木,引來附近的雍亞拉之子。 任務:與翅膀及風為友雍亞拉平原陣營:莫魯克半人馬專屬硬殼使用:進入你的專屬硬殼。 在這裡,沃卓肯協調者是由一統的飛龍軍團組成,並且代表著所有龍類的力量。 在最近龍類返回家園之後,協調者們也把目光放到他們家園上。 但是,有了抵達群島的新盟友協助,他們也會再度崛起來追求他們的最終目標,就是:協助飛龍軍團守護艾澤拉斯。 龍鱗遠征隊已經有了重大發現,其中包含了一套古老的交通網路,而且你也可以一同加入探索。

伊斯凱拉漁網: 現在可於《虛空之遺》合作任務模式中使用凱拉克了! – 《星海爭霸II》

提高了製作包含精妙火花之配方所獲得的技能點數至 3 點(原為 1 點),讓玩家能從中獲得更多獎勵,並且能較容易將製造技能提高超過 50。 現在凱旋的爭奪者的保險箱會根據玩家獲得保險箱那一場的 PvP 積分,來正確掉落經過調幅的洪荒混沌數量。 狂怒[於每週重啟後生效] (2 件)套裝加成效果:斬殺的致命一擊機率加成提高至 25%(原為 10%)。 [於每週重啟後生效] 提高了真言術:盾的法力消耗至 5% 的基礎法力(原為 4%,且僅對暗影生效)。

  • 喚能師護存修正了當隊伍或是副本中有多名護存喚能師時,可能會導致時光倒轉與黃金時刻會治療非預期之數值的問題。
  • 術士惡魔學識[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,惡魔之力會釋放額外造成 150% 傷害的惡魔風暴(原為 400%)。
  • 我們會持續觀察懲戒聖騎士的表現,並在未來分享更多相關的調整資訊。
  • 这时候我们可以使用鱼叉攻击它,然后只要用技能用力把它拉到岸上,它就会死亡,可以拾取到一些钓鱼的渔获(1-2竿的量)。
  • 洪荒化身牢獄洪荒議會導電印記與其他的法術有著很嚴重的重疊問題。

我們會持續關注這個議題,並會在未來做出額外的改動。 修正了林多米偶爾無法給有資格的玩家傳奇鑰石的問題。 開發者說明:我們正在分頭進行調查玩家有時在完成傳奇難度或傳奇鑰石難度地城時無法獲得傳奇鑰石的原因。

伊斯凱拉漁網: 放棄任務 “伊斯凱拉漁網” 之後無法製造漁網

我們希望透過延長技能之間的間隔時間,讓玩家有足夠時間做好準備與恢復。 我們稍微提高了在所有等級下從凱旋的爭奪者的保險箱獲得洪荒混沌的數量(特別是較低等級),以此降低玩家製作誇示 PvP 伊斯凱拉漁網 裝備的門檻。 庫洛格‧恐怖圖騰現在在庫洛格遭遇戰轉階段時,元素敵人形體技能的傷害會受迴避影響。 這樣的調整是希望這些技能能夠與庫洛格受迴避影響的掌控傷害保持一致。 開發者說明:我們認為翔陽腳會讓織霧者在目前的 PvP 環境中有著良好表現,所以預計會稍稍降低接下來對翔陽腳在 PvE 中的強化改動。

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獲得莫魯克半人馬足夠的名望後,你將可以獲得一個消耗品來讓你回到艾拉格氏族在雍亞拉平原上當前的紮營位置。 在過程中,你還會獲得額外獎勵物品像是戰寵,以及你與飛龍的自訂選項。 當你獲得更多名望,你將會解鎖更多獎勵與物品來幫助你探索巨龍群島。 使用同一角色在达到名望和钓鱼技能点要求时制作渔具升级工具,目前不确定完全升级除了上表中的工具还有哪些需要制作。

伊斯凱拉漁網: 伊斯凱拉漁網中沒有任何東西

魔兽世界亚服最近很多玩家跑去玩,大部分玩家都是开了加速器的,很多玩家还不清楚到底多少延迟才算正常,下面就来为大家详细大家介绍一下。 ​魔兽世界很多玩家都选择玩亚服,亚服也是有招募系统的,很多玩家还不清楚招募的奖励到底怎么获取,下面就来为大家详细的介绍一下。 魔兽世界10.0版本巨龙时代里的伊斯卡拉渔具有非常多的渔具道具,这些渔具分别需要哪些材料制作出来呢,这里我们来看下具体的材料介绍。 請注意透過遊戲內功能回報的 Bug 並不會收到相關的回覆,這些回報會直接發送給相關的研發團隊。

修正了若玩家在了解最後一個情報時死亡,會無法獲得「贊同土狼情報」成就的問題,因為有時候土狼的小知識是必須透過死亡才能了解的。 舉例來說,斑點土狼的食物來源有 90% 是成功獵殺(或搶奪)的獵物,反而不像印象中是吃腐肉的。 修正了若是在適當積分的對戰中獲得洪荒聚焦體與濃縮洪荒聚能,而這些材料不會掉落給競爭者 II 或以上玩家的問題。 修正了某些前期的龍鱗遠征隊造型設定為帳號綁定,而不是拾起綁定的問題。 當玩家最少有一名角色達到正確的名望等級時,便可購買分身角色的物品來解鎖。 蒼藍秘庫為尖嘯幼龍進行了調整,使牠們在未進入戰鬥時不會成為範圍效果或連鎖技能的目標(除非是直接以牠們為目標)。

伊斯凱拉漁網: 玩家评论

坦克玩家仍可選擇去除閃電印記,而我們相信這個更動會讓玩家在詞綴選擇上有更大的彈性。 [於每週重啟後生效] 驚懼雙刀的持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒),且能量消耗降低 40 點(原為 50 點)。 蒼藍高地對集體盛宴進行了後端改動來降低延遲的問題。

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龍鱗遠征隊每週「懸賞告示」任務中的非地城任務提高為 250 點聲望(原為 200 伊斯凱拉漁網 點)。 刺殺[於每週重啟後生效] 重複毒藥與流血效果造成的死亡印記傷害在 PvP 戰鬥中降低 30%。 伊斯凱拉漁網 雖然提示資訊中沒有提到這項改動,但我們會在未來的更新中修正。

伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:戰場

大幅降低了專精給予難以捉摸的生物誘餌的額外冷卻時間縮短效果。 現在當玩家點滿的所有與難以捉摸的生物誘餌相關的特長後,冷卻時間會降低 伊斯凱拉漁網 20 分鐘(原為 13 分鐘)。 修正了庫洛格‧恐怖圖騰的掌控大地、火焰、冰霜與風暴無法正確與喚能師之時光倒轉技能互動的問題(所有難度下)。 [於每週重啟後生效] 對陷入恐懼的目標召喚屈心魔時,亞煞拉懼塑像會提高造成的傷害 5%(原為 15%)。 包含了:盜賊當前所有的技能傷害削減效果、精密計畫的傷害調整效果,以及刺客大師的致命一擊機率調整效果。

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薩滿元素[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,熔岩之室的效果降低 50%。 開發者說明:透過高疊層的熔岩之室,元素薩滿的大地震擊與元素衝擊能夠造成比預期還高的傷害,因此我們想降低熔岩之室在 PvP 中的效果。 護存[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,法力恢復的效果額外降低 10%。 開發者說明:在 PvP 戰鬥中,我們已降低了所有治療者的法力恢復效果,這樣就能以一個較為合理的時間長度結束對戰。 護存專精受到這樣的改動也能拉近他們與其他治療者之間的差距,也使得法力在 PvP 戰鬥中至關重要。

伊斯凱拉漁網: 每週獎勵事件:進入《巨龍崛起》地城

元素的試煉(洪荒使者明日)以及洪流的試煉(雍亞拉平原)活動獎勵的調幅會比預期的還要高,並且使它們的基礎物品等級降低。 《巨龍崛起》劇情戰役修正了「巨龍群島的名望」與「開放導覽」無法開放給尚未完成薩爪祖斯故事線的分身角色,使他們無法完成終戰故事劇情的問題。 釣魚隨著巨龍群島的釣魚活動逐漸熱絡起來,現在在水池邊的巨牙海民會需要 20 條魚(原為 10 條)來回充他們最棒的釣魚洞。

  • 我們希望這樣的改動能夠激發更多有創意的解方來反制這個技能。
  • 開發者說明:刺殺盜賊的擴散傷害與對單一目標進行絞喉的強度有些過高了。
  • 你還可以在冰上釣魚來為你的伊斯凱拉巨牙海民新朋友烹煮一頓大餐。
  • 現在,若是絕望塑能師的寶典還在冷卻的話,每獲得一個憎恨疊層就會降低冷卻時間 1 秒。
  • 開發者說明:生命之花持續在 PvP 中為恢復德魯伊貢獻了大量的治療,也因此我們決定要削弱該法術的效果。
  • 商人:編目員潔可思龍鱗基地陣營:龍鱗遠征隊名望:19感激之岩使用:召喚一隻感激的小動物,準備盛宴以表感謝。

敏銳[於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,背刺與暗影打擊的腐滅者傷害加成降低至 30%(原為 50%)。 開發者說明:暗影打擊的造成的傷害有些過高了,除了沒有什麼空間能夠反制,並會在一次擊暈期間內使對手受到過多傷害。 法師火焰[於每週重啟後生效] 燃灼不再能夠被驅散。 開發者說明:我們認為燃灼作為一個對自我施放,且具有攻擊性的主要冷卻技能,卻因能夠輕易被驅散而顯得不怎麼合適。 伊斯凱拉漁網 我們希望這樣的改動能夠激發更多有創意的解方來反制這個技能。 其實先前因為平衡疑慮使我們不想做出這樣的改動,但現在是個合適的時機來讓該技能與其他主要冷卻技能之間有所平衡。

伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 2 月 10 日

玩家除了每天第一次擊殺比斯懷思可獲得 50 點聲望外,現在每次擊殺比斯懷思還可以獲得額外 50 點聲望。 世界任務移開了在「水之巨牙海民」期間日蝕湖附近的閃耀火蜥蜴,來防止牠們攻擊有穿著伊斯凱拉滑水鞋的玩家。 銘文學現在沃卓肯裡的戰地管理員安柏瑞斯會提供雕銘師一系列的赤紅龍戰鬥者 PvP 飾品配方,而玩家可以使用覺醒之怒與他交換。

[於每週重啟後生效] 現在玩家可以透過兩個專業技能的每週任務獲得工匠聯盟聲望。 [於每週重啟後生效] 現在復活的戰士之致死打擊的持續時間降低至 4 伊斯凱拉漁網 秒(原為 10 秒),並降低了施法頻率。 [於每週重啟後生效] 分裂寒冰、冰柱與冰霜長矛會擊中另一名鄰近目標並造成 80% 的傷害(原為 65%)。 [於每週重啟後生效] 現在沃土有 1.5/3% 的機會(原為 1/2%)擴散回春術。

伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 1 月 23 日

現在牧師職業大廳坐騎任務「沉沒的遺址」能重新運作,只是有一些瑕疵。 玩家雖然可以完成任務,但 伊斯凱拉漁網 NPC 只會提供一些評論,且敵人也不會抵抗。 嘗試回報「飛速穿越時間」的玩家可能會被敵對陣營擊落平台,且無法完成任務。 現在黑暗帝國已標記為庇護所來防止這個問題持續發生。 [於每週重啟後生效] 憎惡體外肢(天賦)不再會在持續期間內拉扯一名敵方玩家超過一次(原為每 4 秒)。

伊斯凱拉漁網: 傳奇地城國際錦標賽 – 《巨龍崛起》第 1 賽季!

開發者說明:就算經過近期的調整,防護戰士仍持續造成了比我們預想還要高的傷害。 在某些情況下,我們觀察到他們會與傷害輸出的角色競爭,因此便決定對盾牌猛擊與撕裂進行額外調整。 敏銳[於每週重啟後生效] 幻影秘技在 PvP 戰鬥中的傷害降低 30%。 開發者說明:刺殺流血傷害比我們預期的還要高出許多,而且幻影秘技有潛力可以造成爆發傷害並且沒有太多反制手段,因此我們便進行了削弱。 另外,我們對當前 PvP 中的基礎施法速度減免 10% 的效果感到滿意,因此便降低了麻痺毒藥的速度來與其他相似技能之間相互平衡。

伊斯凱拉漁網: 放棄任務 “伊斯凱拉漁網” 之後無法製造漁網

我們已收到多筆有關此問題的回報,且確認相關機制未正常運作。 我們的研發團隊正在嘗試儘快解決此問題,目前尚無相關解決方案,對於此問題所造成的不便,我們深感抱歉。 降低了「你的[專業技能]手藝不可或缺」所需的製作訂單數量。

伊斯凱拉漁網: Hotfixes 修正項目 – 2023 年 1 月 23 日

開發者說明:我們發現到災虐惡魔獵人在多個像是個人生存能力、爆發傷害,以及整體傷害的 PvP 面向有著過人的表現,。 我們便決定對這些強力的效果做出改動,同時也保持了他們應有的競爭力。 為乘龍者的培育進行了調整,將數值提高至 400%(原為 10%),並將持續時間降低至 3 秒(原為 10 秒)。

聖騎士防護[於每週重啟後生效] 現在聖光禦盾會賦予 50% 耐力提高(原為 45%)以及 30% 護甲提高(原為 15%)的效果。 [於每週重啟後生效] 防禦姿態的傷害削減降低至 15%(原為 20%)。 在 PvP 中,傷害削減依舊有 10% 的效果,沒有任何改動。 鈷藍集會現在累積了一定數量的能力之後(包含堆疊的能力),鈷藍之益能力不會那麼常出現了(原為 100%)。

而對於意志專注的改動是為了降低暗影牧師在 PvP 戰鬥中的生存能力。 修正了當玩家對有著死亡印記的敵人施放割裂時,割裂的持續時間無法透過靈魄充能連擊點數(藉由無盡責罰獲得)獲得增益的問題。 [於每週重啟後生效] 在 PvP 戰鬥中,反魔法屏障(天賦)提高反魔法護罩持續時間與吸收量的效果已降低 50%。 戰士武器[於每週重啟後生效] 現在暴力催化會治療等同重傷所造成傷害 85% 的生命力(原為 65%)。 坦克專精現在坦克專精角色會生成額外 650% 的威脅值(原為 550%)。

伊斯凱拉漁網: 伊斯凱拉漁網中沒有任何東西

在解鎖後,你的夥伴將會在大狩獵期間永遠待在你的身邊。 [於每週重啟後生效] 不擇手段對受影響技能的傷害加成降低至你精通:魔化之心加成的 80%(原為 100%)。 [於每週重啟後生效] 了解你的敵人的致命一擊傷害加成降低至你致命一擊機率的 40/80%(原為 50/100%)。

開發者說明:一些懲戒聖騎士的主要循環法術按鍵在使用上會有些卡手,因此我們決定做出改動來改善這些技能。 另外,我們對他們的生存能力感到不慎滿意,也因此想對他們的防禦型技能做出改善。 我們會持續觀察懲戒聖騎士的表現,並在未來分享更多相關的調整資訊。 修正了優越感的治療加成會隨著其疊層數提高;修正了優越感能夠擴散至多個單位上的問題。